时钟小程序 v 1.0
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// 时间:22:05 2005-10-5
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主要程序文件
stdafx.h
stdafx.cpp
Resource.h
Clock.h
Clock.cpp
clockWnd.h
colokWnd.cpp
功能:
显示当前时间
界面有半透明效果
能锁定到桌面,使之不能移动
当然也能解锁,使之能够移动到你想要的地方
结束程序,退出
想到增加或改进的地方:
去掉任务栏中的小窗口,改放到“通知区域”
增加透明度调节
增加新的界面风格
将界面风格部分与主程序分离
加入闹钟、倒计时、秒表等功能
程序效果
以下为源程序:
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// 程序员:黄江斌
// 功能:时钟小程序 v1.0
// 时间:22:13 2005-10-5
// 最后修改时间:22:13 2005-10-5
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// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
// 或是经常使用但不常更改的
// 项目特定的包含文件
#pragma once
#ifndef VC_EXTRALEAN
#define VC_EXTRALEAN // 从 Windows 标头中排除不常使用的资料
#endif
// 如果您必须使用下列所指定的平台之前的平台,则修改下面的定义。
// 有关不同平台的相应值的最新信息,请参考 MSDN。
#ifndef WINVER // 允许使用 Windows 95 和 Windows NT 4 或更高版本的特定功能。
#define WINVER 0x0400 //为 Windows98 和 Windows 2000 及更新版本改变为适当的值。
#endif
#ifndef _WIN32_WINNT // 允许使用 Windows NT 4 或更高版本的特定功能。
#define _WIN32_WINNT 0x0400 //为 Windows98 和 Windows 2000 及更新版本改变为适当的值。
#endif
#ifndef _WIN32_WINDOWS // 允许使用 Windows 98 或更高版本的特定功能。
#define _WIN32_WINDOWS 0x0410 //为 Windows Me 及更新版本改变为适当的值。
#endif
#ifndef _WIN32_IE // 允许使用 IE 4.0 或更高版本的特定功能。
#define _WIN32_IE 0x0400 //为 IE 5.0 及更新版本改变为适当的值。
#endif
#define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS // 某些 CString 构造函数将是显式的
// 关闭 MFC 对某些常见但经常被安全忽略的警告消息的隐藏
#define _AFX_ALL_WARNINGS
#include <afxwin.h> // MFC 核心和标准组件
#include <afxext.h> // MFC 扩展
#include <afxdisp.h> // MFC 自动化类
#include <afxdtctl.h> // Internet Explorer 4 公共控件的 MFC 支持
#ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include <afxcmn.h> // Windows 公共控件的 MFC 支持
#endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include "gdiplus.h"
using namespace Gdiplus;
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// stdafx.cpp : 只包括标准包含文件的源文件
// clock.pch 将是预编译头
// stdafx.obj 将包含预编译类型信息
#include "stdafx.h"
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// Resource.h
//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Visual C++ generated include file.
// Used by clock.rc
//
#define IDM_ABOUTBOX 0x0010
#define IDD_ABOUTBOX 100
#define IDS_ABOUTBOX 101
#define IDD_CLOCK_DIALOG 102
#define IDR_MAINFRAME 128
#define IDR_MENU1 129
#define IDR_OPTIONMENU 129
#define ID_LOCK 32773
#define ID_QUIT 32774
// Next default values for new objects
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 130
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 32775
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1000
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101
#endif
#endif
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// ClockWnd.h
#pragma once
// CClockWnd
class CClockWnd : public CWnd
{
DECLARE_DYNAMIC(CClockWnd)
public:
CClockWnd();
virtual ~CClockWnd();
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
//是否锁定
int locked;
private:
//弹出菜单
CMenu menu;
public:
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg UINT OnNcHitTest(CPoint point);
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
afx_msg void OnQuit();
afx_msg void OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnLock();
afx_msg void OnUpdateLock(CCmdUI *pCmdUI);
};
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// ClockWnd.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "clock.h"
#include "ClockWnd.h"
#include ".\clockwnd.h"
#include "time.h"
#include "math.h"
// CClockWnd
IMPLEMENT_DYNAMIC(CClockWnd, CWnd)
CClockWnd::CClockWnd()
{
//创建主窗口
char windowTitle[] = "ClockWindow";
CreateEx(
0 ,
::AfxRegisterWndClass(
0 ,
::LoadCursor( NULL , IDC_ARROW ) ,
NULL ,
NULL
) ,
windowTitle ,
WS_POPUP ,
0 , 0 , 0 , 0 ,
NULL ,
NULL
);
//设置变量
//钟表面没有锁定
locked = false;
//程序计时开始
SetTimer( 1 , 1000 , NULL );
//载入菜单
menu.LoadMenu( IDR_OPTIONMENU );
}
CClockWnd::~CClockWnd()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CClockWnd, CWnd)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_NCHITTEST()
ON_WM_TIMER()
ON_COMMAND(ID_QUIT, OnQuit)
ON_WM_RBUTTONDOWN()
ON_COMMAND(ID_LOCK, OnLock)
ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_LOCK, OnUpdateLock)
END_MESSAGE_MAP()
// CClockWnd 消息处理程序
int CClockWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// TODO: 在此添加您专用的创建代码
// 设置窗口大小
this->MoveWindow( 100 , 100 , 150 , 150 );
//设置为透明窗口类型
SetWindowLong( this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,
GetWindowLong( this->GetSafeHwnd() , GWL_EXSTYLE ) ^ 0x80000 );
HMODULE hUser32 = LoadLibrary("User32.DLL");
if( hUser32 )
{
typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
MYFUNC fun = NULL;
//取得SetLayeredWindowAttributes函数指针
fun=(MYFUNC)GetProcAddress( hUser32, "SetLayeredWindowAttributes" );
if( fun )
fun( this->GetSafeHwnd() , 0 , 64 , 3 );
FreeLibrary( hUser32 );
}
return 0;
}
void CClockWnd::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
// 不为绘图消息调用 CWnd::OnPaint()
Graphics graphics( dc.m_hDC );
graphics.Clear( Color( 255 , 0 , 0 , 0 ) );
int width = 150;
int height = 150;
float PI = 3.1415926;
//表面背景
HatchBrush faceBrush( (HatchStyle)9 , Color( 255 , 255 ,255 , 255 ) , Color( 170 , 255 , 255 , 255 ) );
graphics.FillPie( &faceBrush , 0 , 0 , width , width , 0 , 360 );
//表面边缘
Pen edgePen( Color( 255 , 255 , 255 , 255 ) , 6 );
edgePen.SetAlignment( PenAlignmentInset );
graphics.DrawArc(&edgePen , 0 , 0 , width , height , 0 , 360 );
//表面刻度
Pen scaleB( Color( 255 , 255 , 255 , 255 ) , 5 );
Pen scaleL( Color( 255 , 255 , 255 , 255 ) , 3 );
for( int i = 0 ; i < 12 ; i++ )
{
float x1 = cos( (float)i * 30 * PI / 180.0 ) * 65 + width / 2;
float y1 = sin( (float)i * 30 * PI / 180.0 ) * 65 + height / 2;
if( i % 3 == 0 )
{
// 0 , 3 , 6 , 9 点用粗笔画
float x2 = cos( (float)i * 30 * PI / 180.0 ) * 50 + width / 2;
float y2 = sin( (float)i * 30 * PI / 180.0 ) * 50 + height / 2;
graphics.DrawLine( &scaleB , x1 , y1 , x2 , y2 );
}
else
{
// 其它刻度
float x2 = cos( (float)i * 30 * PI / 180.0 ) * 55 + width / 2;
float y2 = sin( (float)i * 30 * PI / 180.0 ) * 55 + height / 2;
graphics.DrawLine( &scaleL , x1 , y1 , x2 , y2 );
}
}
//表面信息
WCHAR string1[256];
WCHAR string2[256];
wcscpy( string1 , L"zero" );
wcscpy( string2 , L"D" );
RectF layoutRect1( width / 2 - 40 , height / 2 - 40 , 80 , 30 );
RectF layoutRect2( width / 2 - 39 , height / 2 + 20 , 78 , 30 );
Font myFont( L"宋体" , 22 );
StringFormat format;
format.SetAlignment( StringAlignmentCenter );
format.SetLineAlignment( StringAlignmentCenter );
SolidBrush textBrush( Color( 255 , 255 , 255 , 255 ) );
graphics.DrawString(
string1 ,
wcslen( string1 ) ,
&myFont ,
layoutRect1 ,
&format ,
&textBrush
);
graphics.DrawString(
string2 ,
wcslen( string2 ) ,
&myFont ,
layoutRect2 ,
&format ,
&textBrush
);
//指针
graphics.SetSmoothingMode( SmoothingModeHighQuality );
time_t nowTime;
struct tm * pt;
time( &nowTime );
pt = localtime( &nowTime );
int hour = pt->tm_hour;
int minute = pt->tm_min;
int second = pt->tm_sec;
Pen hPen( Color( 255 , 255 , 255 , 255 ) , 4 );
hPen.SetAlignment( PenAlignmentCenter );
Pen mPen( Color( 255 , 255 , 255 , 255 ) , 3 );
mPen.SetAlignment( PenAlignmentCenter );
Pen sPen( Color( 255 , 255 , 255 , 255 ) , 2 );
sPen.SetAlignment( PenAlignmentCenter );
float x1 , y1;
x1 = cos( ( (double)second * 6 + 270 ) * PI / 180 ) * 50 + width / 2;
y1 = sin( ( (double)second * 6 + 270 ) * PI / 180 ) * 50 + height / 2;
graphics.DrawLine( &sPen , x1 , y1 , (float)width / 2 , (float)height / 2 );
x1 = cos( ( (double)minute * 6 + (double)second / 10.0 + 270 ) * PI / 180 ) * 40 + width / 2;
y1 = sin( ( (double)minute * 6 + (double)second / 10.0 + 270 ) * PI / 180 ) * 40 + height / 2;
graphics.DrawLine( &mPen , x1 , y1 , (float)width / 2 , (float)height / 2 );
x1 = cos( ( (double)hour * 30 + (double)minute * 30.0 / 60.0 + 270 ) * PI / 180 ) * 30 + width / 2;
y1 = sin( ( (double)hour * 30 + (double)minute * 30.0 / 60.0 + 270 ) * PI / 180 ) * 30 + height / 2;
graphics.DrawLine( &hPen , x1 , y1 , (float)width / 2 , (float)height / 2 );
}// end OnPaint()
UINT CClockWnd::OnNcHitTest(CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
UINT nHitTest = CWnd::OnNcHitTest(point);
CRect rect;
GetClientRect( rect );
POINT p;
p.x = point.x;
p.y = point.y;
::ScreenToClient( this->m_hWnd , &p );
rect.SetRect( rect.left , rect.top , rect.right , ( rect.top + rect.bottom ) / 2 );
if( rect.PtInRect( CPoint( p.x , p.y ) ) && !locked )
return HTCAPTION;
else
return nHitTest;
}
void CClockWnd::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
Invalidate();
CWnd::OnTimer(nIDEvent);
}
void CClockWnd::OnQuit()
{
// TODO: 在此添加命令处理程序代码
PostQuitMessage( 0 );
}
void CClockWnd::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
POINT p;
p.x = point.x;
p.y = point.y;
::ClientToScreen( this->m_hWnd , &p );
menu.GetSubMenu( 0 )->TrackPopupMenu( 0 , p.x , p.y , this );
CWnd::OnRButtonDown(nFlags, point);
}
void CClockWnd::OnLock()
{
// TODO: 在此添加命令处理程序代码
this->locked = !this->locked;
}
void CClockWnd::OnUpdateLock(CCmdUI *pCmdUI)
{
// TODO: 在此添加命令更新用户界面处理程序代码
if( this->locked )
pCmdUI->SetCheck();
else
pCmdUI->SetCheck( FALSE );
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// clock.h : PROJECT_NAME 应用程序的主头文件
//
#pragma once
#ifndef __AFXWIN_H__
#error 在包含用于 PCH 的此文件之前包含“stdafx.h”
#endif
#include "resource.h" // 主符号
// CclockApp:
// 有关此类的实现,请参阅 clock.cpp
//
class CclockApp : public CWinApp
{
public:
CclockApp();
virtual ~CclockApp();
// 重写
public:
virtual BOOL InitInstance();
// 实现
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
extern CclockApp theApp;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// clock.cpp : 定义应用程序的类行为。
//
#include "stdafx.h"
#include "clock.h"
#include "ClockWnd.h"
#include ".\clock.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
ULONG_PTR gdiplusToken;
// CclockApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CclockApp, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
// CclockApp 构造
CclockApp::CclockApp()
{
// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}
CclockApp::~CclockApp()
{
// TODO: 在此处添加析构代码,
GdiplusShutdown( gdiplusToken );
}
// 唯一的一个 CclockApp 对象
CclockApp theApp;
// CclockApp 初始化
BOOL CclockApp::InitInstance()
{
// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
//则需要 InitCommonControls()。否则,将无法创建窗口。
InitCommonControls();
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
GdiplusStartup( &gdiplusToken , &gdiplusStartupInput , NULL );
CWinApp::InitInstance();
AfxEnableControlContainer();
// 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T("黄江斌制作的时钟小程序"));
this->m_pMainWnd = new CClockWnd();
this->m_pMainWnd->ShowWindow( this->m_nCmdShow );
this->m_pMainWnd->UpdateWindow();
//CclockDlg dlg;
//m_pMainWnd = &dlg;
//INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
//if (nResponse == IDOK)
//{
// // TODO: 在此放置处理何时用“确定”来关闭
// //对话框的代码
//}
//else if (nResponse == IDCANCEL)
//{
// // TODO: 在此放置处理何时用“取消”来关闭
// //对话框的代码
//}
// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
// 而不是启动应用程序的消息泵。
return TRUE;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 还有一个菜单
// IDR_OPTIONMENU
// 两个菜单项
// ID_LOCK IDQUIT