大家都知道 driver studio 带一个 drivermonitor 的工具,能显示程序里面由 dbgprint 输出的字符串,这里说说他的工作原理,本人也是初学者,不对的地方,请指教.
先说自己的平台环境,使用 win2003 build 3790 rtm 版,这个很重要,dbgprint 的实现在各个平台上是有差异的,这里只是说以上平台的实现,因为我也没有在其他平台上试过,所有下面的程序,如果您想运行的话,请您先看完这个文章,再动手,否则遇到 bugcheck ,别怪我没有提醒.
先说 dbgprint 的实现,呼出 si , bpx ntoskrnl!dbgprint ,然后自己随便写个程序,只要能断点到 dbgprint 函数就ok,可以看到他调用了 vDbgPrintExWithPrefix 函数,f8,step into 看到这个函数把输入的字符串 vnprintf 到一个 local buffer 里面,然后调用了 DebugPrint ,调用这个 DebugPrint 函数的参数有 3 个,后两个可以不去研究,第一个参数是一个 STRING 变量的指针,这个变量构造在 kernel 栈里面,他字符串的 buffer 也是构造在 kernel 栈里面, step into DebugPrint 函数,他也是简单的调用 DebugService 函数,这个函数同样是3个参数,第一个 表示了 调用类型 1 = debugprint,还有其他的数值,比如用于 image load 等等,这里我没有详细的研究,只是了解1 = debugprint,第二个参数是 STRING 变量的实际字符串指针,第三个参数是字符串的长度.记好这几个参数,step into DebugService里面,这个函数就是真正的实现所在了,可以看到,他把 调用类型放到了 eax 里面,字符指针放入 ecx 里面,字符长度放入 edx 里面,然后执行了一个 int 2d. idt 看看 2d 这个中断指向的是 dbgmsg.sys,再看看这个文件是属于 driverstudio 的,看到这里,你应该明白了,如果我们要获取dbgprint输出字符串,只用替换掉 2d 这个中断就ok了.这个也是 dbgmsg.sys 的做法,如果没有安装 driverstuido的话,这个中断指向的是 ntoskrnl.exe 的 _KiDebugService.
总结下,我们要写一个新的中断句柄,替换掉原来的中断处理(当然要记得 jmp 到原来的处理函数里面),在这个处理函数里面,当 eax=1 的时候表示 这次是由 dbgprint 引起的,这个时候 ecx 指向了字符串的首地址,edx 为字符串的长度(这个数据基本可以不使用).这样我们就截获到了 dbgprint 的输出了.剩下的就只是实现而已.至于中断的修改,无非是 sidt 到 idtr 的值,索引 到 2d 中断的入口,保存,修改而已.
这里我们就已经获取到了输出的字符串.剩下一个问题,怎么把这个显示出来,这个也简单了,也就是一个驱动和应用程序通讯的问题,实现方式多种多样,用一个最普通的方式就行了,用 event object,每当驱动获取到了一个字符串,他就把一个 event 设置成 signaled,应用程序 wait 在这个 event 上面,如果 event 变成 signaled,应用程序就 readfile 一下驱动,驱动就返回读取到的字符串...这里的实现都是细节问题了,做成什么样子的完全看你自己的发挥.
到这里就写完了.放上源代码.
编译环境 vs.net 2003 + win2003.ifs.ddk
运行环境 windows 2003
首先用 drivermonitor 加载编译出来的 dbgview.sys 文件
然后运行 dbgmonitor就行了
代码写得很简陋...我也是初学者..难免有错的地方..请包涵..
再次声明...代码的运行环境入上...任何非以上环境的朋友请亲自跟踪 dbgprint 函数明白 传人到 int 2d 的参数以后,再修改本代码,以适合你自己的操作系统,切记....否则 bugcheck 引起的后果自负...起码在 windows 2000 下面,这个代码是不能运行的. xp 下面没有测试过...
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