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AS2变参特性及其应用

王朝other·作者佚名  2006-01-10
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我曾经有一个疑惑。

test.fla代码如下:

// 调用两次methodName方法,一次是不传参数,一次是传参数

methodName();

methodName("helloWorld!");

function methodName() {

trace("Just a test!");

}

outPut:

"Just a test!"

"Just a test!"

methodName();

methodName("helloWorld!");

function methodName() {

trace("Just a test!");

}

outPut:

"Just a test!"

"Just a test!"

methodName();

methodName("helloWorld!");

function methodName() {

trace("Just a test!");

}

outPut:

"Just a test!"

"Just a test!"

发现居然都是对的,都可以执行。

在JAVA里头声明一个方法的时候,参数都是固定了的。

调用JAVA里头的方法的时候传递的参数的个数和类型都一定要正确。

可是AS2里头却不这样。

在网上找了找终于知道原因了。

原来AS2采用的宽松式参数定义,就是说无论你输入多少个参数,都可以接受。

比如说一个方法的声明是这样的

function test(s) {}

这并不代表你只能输入一个参数,实际上你可以输入任意个任意类型的参数。

你输入的参数都会存储在一个arguments数组里头。这个是AS内部自动实现的。

至于它是怎么实现的,我也不清楚。

但是对于

function test(s:String) {

// your code

}

如果你这样调用test(100, 200);是会报错的。原因很简单,如果你指定了参数类型。

那么就一定要输入该类型的参数了。你可以这样调用test("100", 200, 300, ...)。

那么好了,现在我们知道了对于AS2来说,一个方法是可以传递任意个参数的。

通过这个特点,我们可以实现多构造器。大家都知道JAVA里头是允许存在多个构造器的。

而AS是不允许的。

通过AS2的变参特点,我们是可以作到实现多构造器的。

ClassName.as 代码如下:

class ClassName{

// 构造器

function ClassName() {

if(arguments.length == 0) {

trace("空参数");

} else if(arguments.length == 1) {

trace("非空参数 :: " + arguments[0])

}

}

}

className.fla 代码如下:

var a:ClassName = new ClassName();

var b:ClassName = new ClassName("HelloWorld!");

className.fla 代码如下:

var a:ClassName = new ClassName();

var b:ClassName = new ClassName("HelloWorld!");outPut:

"空参数"

"非空参数 :: HelloWorld!"

现在我们实现了多构造器了!

建议参考:

http://blog.liu21st.com/index.php?job=art&articleid=a_20041217_215405

 
 
 
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