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用VC 6.0写flash播放器——2、为作为主窗口的对话框添加状态栏

王朝vc·作者佚名  2006-01-10
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用MFC来实现为作为主窗口的对话框添加状态栏实在是累。(可参考:StatusBar on Dialogs-为作为主窗口的对话框添加状态栏的一种方法

还是调用API函数CreateStatusWindow()创建来得快。

实现方法如下:

1。在CSwfPlayerDlg类定义中 加入状态栏变量的声明 :

class CSwfPlayerDlg : public CDialog

{

// Construction

public:

CSwfPlayerDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor

// Dialog Data

//{{AFX_DATA(CSwfPlayerDlg)

enum { IDD = IDD_SWFPLAYER_DIALOG };

CShockwaveFlash m_SwfBox;

//}}AFX_DATA

// ClassWizard generated virtual function overrides

//{{AFX_VIRTUAL(CSwfPlayerDlg)

protected:

virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support

//}}AFX_VIRTUAL

// Implementation

protected:

HICON m_hIcon;

HWND m_hStatusWindow; //加入状态栏变量的声明

// Generated message map functions

//{{AFX_MSG(CSwfPlayerDlg)

virtual BOOL OnInitDialog();

afx_msg void OnPaint();

afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();

afx_msg void OnbtnOpen();

afx_msg void OnbtnPlay();

afx_msg void OnbtnForward();

afx_msg void OnbtnBack();

afx_msg void OnbtnFastBack();

afx_msg void OnbtnFastForward();

afx_msg void OnbtnStop();

afx_msg void OnbtnStopPlay();

//}}AFX_MSG

DECLARE_MESSAGE_MAP()

};

2。在对话框的OnInitDialog()中调用API函数创建状态栏

BOOL CSwfPlayerDlg::OnInitDialog()

{

CDialog::OnInitDialog();

// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically

// when the application's main window is not a dialog

SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon

SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

// TODO: Add extra initialization here

//调用API函数创建状态栏

m_hStatusWindow = CreateStatusWindow(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER, //风格

NULL, //显示在状态栏上的信息

GetSafeHwnd(), //父窗口句柄

100); //的资源ID

UINT indicators[] = {240, 330, 420, -1}; //设定间隔

::SendMessage(m_hStatusWindow, SB_SETPARTS, sizeof(indicators) / sizeof(UINT), (LPARAM)indicators);

::SendMessage(m_hStatusWindow, SB_SETTEXT, 0, (LPARAM)TEXT("作者:Purple Endurer"));

::SendMessage(m_hStatusWindow, SB_SETTEXT, 1, (LPARAM)TEXT("当前为第 帧"));

::SendMessage(m_hStatusWindow, SB_SETTEXT, 2, (LPARAM)TEXT("共有 帧"));

return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control

}

 
 
 
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