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装饰你的Title Bar

王朝厨房·作者佚名  2007-01-04
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Windows 98的发布给热衷于UI的用户带来了福音,它内嵌的Plus!,动态

弹出的菜单与ToolTip,更有那颜色渐变的Title Bar给我们增添了许多的乐趣。

其实即便是在Windows 95下也能使你的程序的Title Bar更具有个人魅力,在

Norton Utilities for 95中就有了颜色渐变的Title Bar,在大量的Delphi 3.0

的第三方控件中更有提供了此类完整功能的控件。当然用控件可以快速开发漂亮的

程序,但对于爬键盘的人来说,了解程序内核的机理并且做出更Cool的Title Bar

才是最爽的事!本文列举了用代码装饰你的Title Bar的几种方法。

1、修改Registry库

在Windows 9x的桌面中,进入Display Properties对话框中的Appearance属性

页,可以修改Title Bar的字体的宽度与颜色。实际上所有这些更改都进入了

Registry库的HKEY-CURRENT-USER/Control Panel下。由于都是单纯的数字,

对于字体是不好修改的,但若是单纯修改颜色值,则在Control Panel的Colors下有

明显的value Name与value Data的含义。例如在Windows 98中,value Name为

ActiveTitle,value Data为“0 0 128”;value Name为GradientActiveTitle,

value Data为“168 200 240”,即表示活动时的Title Bar颜色由深蓝色渐变到浅

蓝色。值的含义很明显即为RGB的值。用Win32 SDK中的修改Registry库的API修改各

项意义明显的Color值,别忘了最后发送WM-SYSCOLORCHANGE消息给自己的窗口,

来验证改变后的效果。

此种方法的好处是思路简单,并且下次重启Windows后,所有窗口均是改变后的

颜色,但是方法有些勉强且功能不强。

2、利用SetSystem Color函数

SetSystemColor的解释请参考相应手册,不再详述。这里仅列出一段代码片段,

示意将Windows背景改为黑色,将Windows中的文字改为绿色。

int aiDsp[2];

DWORD aRgb[2];

aiDsp[0]=COLOR-WINDOW;

aRgb[0]=RGB(0, 0, 0);

aiDsp[1]=COLOR-WINDOWTEXT;

aRgb[1]=RGB(0, 255, 0);

SetSysColors(2, aiDsp, aRgb);

SetSysColors会自动给所有Windows发送WM-SYSCOLORCHANGE消息向所有Window

声名系统颜色改变,但是并不改变注册库,因为下次重启Windows后,系统颜色又恢复原样。

本方法实现简单,但影响了其他窗口特性,且功能太少。

3、拿起你的刷(brush),握住你的笔(pen),在DC上尽情地想画什么就画什么

在Windows 98下用VC 5.0生成小的Demo,在Windows 95下运行也正常。 下面先了解一下Windows重画非客户区的过程。在处理WM-NCPAINT、WM-NCACTIVE、

WM-SYSCOMMAND、WM-SETTEXT消息之后,Windows调用缺省处理消息函数DefWindowProc,

在此函数中将对非客户区进行重画操作,故而在CWnd的虚函数DefWindowProc中,

重画Title Bar,就可以达到我们的目的,但是若不对消息进行一定的过滤,势必引

起过多的重画,我们假定Title Bar上没有System Menu,即没有最大、最小和关闭按

钮在Title Bar上(见代码片段1)。这样可以简化操作。对消息的过滤与重画操作见

代码片段2。

代码片段1:

BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)

{

cs.style &=~WS-SYSMENU; //取消Title Bar上的按钮

return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);

}

代码片段2:

LRESULT CMainFrame::DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

LRESULT lrst=CFrameWnd::DefWindowProc(message, wParam, lParam);

if (!::IsWindow(m-hWnd))

return lrst;

if (message=WM-NCPAINT ||message=WM-NCACTIVATE ||message=WM-NOTIFY)

{

CDC pWinDC=GetWindowDC();

if (pWinDC)

DrawTitleBar(pWinDC);

ReleaseDC(pWinDC);

}

return lrst;

}

在DrawTitleBar函数中,我们将采用乾坤大挪移,将Icon画到了右边,将最小、

最大、关闭按钮画到了左边,并画上了颜色渐变的Title Bar,在中间写了“My Own

Cool Title Bar!!!”的标题(见代码片段3)。最后将最小、最大、关闭按钮连上

了各自的消息(见代码片段4)。

代码片段3:

void CMainFrame::DrawTitleBar(CDC* pDC)

{

if (m-hWnd)

{

CRect rtWnd, rtTitle, rtButtons;

GetWindowRect(&rtWnd); //整个Window的相对于屏幕的矩形

//取得整个Title bar的矩形

rtTitle.left=GetSystemMetrics(SM-CXFRAME);

rtTitle.top=GetSystemMetrics(SM-CYFRAME);

rtTitle.right=rtWnd.right-rtWnd.left-GetSystemMetrics(SM-CXFRAME);

rtTitle.bottom=rtTitle.top+GetSystemMetrics(SM-CYSIZE);

//重画颜色渐变的Title Bar;有DC,有矩形,想怎么画就怎么画

DrawGradientBar(pDC, rtTitle); //此函数源码因篇幅略去

//重画icon

HICON hIcon=(HICON)::GetClassLong(m-hWnd, GCL-HICON);

m-rtIcon.left=rtTitle.right-GetSystemMetrics(SM-CYSMICON);

m-rtIcon.top=rtTitle.top+1;

m-rtIcon.right=m-rtIcon.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMICON);

m-rtIcon.bottom=m-rtIcon.top+GetSystemMetrics(SM-CYSMICON);

::DrawIconEx(pDC->m-hDC, m-rtIcon.left, m-rtIcon.top,hIcon, GetSystemMetrics

(SM-CXSMICON), GetSystemMetrics(SM-CYSMICON), 0, NULL,

DI-NORMAL);

m-rtIcon.OffsetRect(rtWnd.TopLeft()); //记录Icon屏幕位置

//重画最小button

int nButtHeight=GetSystemMetrics(SM-CYSMSIZE)-3;

rtButtons.left=rtTitle.left;

rtButtons.top=rtTitle.top+(GetSystemMetrics(SM-CYSIZE)-nButtHeight)/2;

rtButtons.right=rtButtons.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMSIZE);

rtButtons.bottom=rtButtons.top+nButtHeight;

pDC->DrawFrameControl(&rtButtons, DFC-CAPTION, DFCS-CAPTIONMIN);

m-rtButtMin=rtButtons;

m-rtButtMin.OffsetRect(rtWnd.TopLeft()); //记录最小button屏幕位置

//重画最大或恢复button

rtButtons.left=rtButtons.right;

rtButtons.right=rtButtons.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMSIZE);

pDC->DrawFrameControl(&rtButtons, DFC-CAPTION, IsZoomed() ?

DFCS-CAPTIONRESTORE : DFCS-CAPTIONMAX);

m-rtButtMax=rtButtons;

m-rtButtMax.OffsetRect(rtWnd.TopLeft());//记录button屏幕位置

//重画关闭button

rtButtons.left=rtButtons.right;

rtButtons.right=rtButtons.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMSIZE);

pDC->DrawFrameControl(&rtButtons, DFC-CAPTION, DFCS-CAPTIONCLOSE);

m-rtButtExit=rtButtons;

m-rtButtExit.OffsetRect(rtWnd.TopLeft())//记录关闭button屏幕位置;

//重画caption

int nOldMode=pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

COLORREF clOldText=pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0));

pDC->SelectStockObject(ANSI-FIXED-FONT); rtTitle.right-=GetSystemMetrics

(SM-CYSMICON); pDC->DrawText((LPSTR)″My Own Cool Title

Bar!!!″, -1, &rtTitle, DT-CENTER);

pDC->SetBkMode(nOldMode);

pDC->SetTextColor(clOldText);

}

}

代码片段4:

void CMainFrame::OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)

{

//处理缺省操作,诸如双击Title Bar等其他动作

Default();

//检测最小,最大和关闭按钮是否按到

if (m-rtButtExit.PtInRect(point))

SendMessage(WM-CLOSE);

else if (m-rtButtMin.PtInRect(point))

SendMessage(WM-SYSCOMMAND, SC-MINIMIZE, MAKELPARAM(point.x, point.y) );

else if (m-rtButtMax.PtInRect(point))

{

if (IsZoomed())

SendMessage(WM-SYSCOMMAND, SC-RESTORE, MAKELPARAM(point.x, point.y));

else

SendMessage(WM-SYSCOMMAND, SC-MAXIMIZE, MAKELPARAM(point.x, point.y) );

}

}

这里需要补充一点,若要程序更健壮,需要监视WM-WININICHANGED消息,因

为用户可能在别处动态地改变Title Bar的宽度及其他宽度,此时需要重新取得Title

Bar的各项新值,使得Title Bar重画。

实际上有了DC,有了矩形,的确是可以随心所欲了,但是有了独创就一定有付出。

要完成彻底的乾坤大挪移,还需要在移动窗口后,更新最小、最大和关闭按钮的位置;

模拟按钮按下的动作;点击Icon后生成System Menu,并弹出,代价是大了一些。

有了这种方法后,就完全没有必要非要和Windows对着干了,你可以设计自己的

Title Bar、自己的最小、最大和关闭按钮,在Title Bar上贴上喜欢的位图,使

Title Bar完全个性化。现在握住你的笔(pen),拿起你的刷(brush),尽情地装饰你

的Title Bar吧!

 
 
 
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