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VC中如何在对话框上显示位图

王朝厨房·作者佚名  2007-01-04
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在用VC开发应用程序的时候,经常要在对话框上显示位图。如果把位图加入资源中,当然是省时省力,但程序却也增肥不少,并且失去了灵活性。而如果你要动态地显示一大堆图片,各个图片大小不一,这岂不…本文就是介绍如何在对话框上显示位图,并且如何让对话框自动适应位图的大小的。

---- VC对位图的操作比较烦琐,要显示一个位图到对话框上去,很麻烦。我在开发的过程中走通了两条路:一是使用Kodak图象编辑控件;二是利用Microsoft提供的例子中的一个类,并稍加改造。两种方法各有优缺点。我把它写下来,以避免其他人多走弯路。

一、利用控件

利用WINDOWS98中带的Kodak图象编辑控件来在对话框上显示一个位图,虽然有点儿杀鸡用牛刀的感觉,但却不失为一个极方便快捷的方法。顾名思义,这个控件不但可以显示,它更强大的功能还是在编辑图象,它可以对图象进行放大、缩小、标注等操作。而且,使用起来很方便。但它毕竟是别人的东东,不太清楚它的底细,用起来就不免…我就吃了它的苦头。在本机上调试通过,安装了其他几台机器也很正常,但是有一台却颜色失真了,变成了水粉画。不知是不是那台机器的显卡有问题。还有就是据我初步实验,在95下好象行不通。不过现在大家都是WIN98,这似乎已经不算一个问题了。下面就把我的过程写下来:

首先应该保证系统中有这个控件。注意,它不能单独使用,必须和其他几个控件(特别是Imgcmn.dll)一同使用。如果没有,从别的机器上copy过来即可。这几个文件是Imgadmin.ocx,Imgcmn.dll,Imgedit.ocx,Imgscan.ocx,Imgshl.dll,Imgthumb.ocx,Imgutil.dll,把它们copy到windows\system目录下,然后用regsvr32.exe将它们分别注册。

打开VC,新建一个基于对话框的工程(主要是为了说明方便),删除掉对话框上其他的东西(按钮和LABEL),在对话框上单击右键,单击Insert Activex control… 选择Kodak图象编辑控件,大小任意。

在对话框上选中该控件,打开view|classwizard,单击Member Variables,点击Add Variable…按钮,系统会弹出一个对话框,大体上是提示你它要把控件加入工程中了,确定即可。在接下来的对话框上继续点击OK,此时,会出现一个对话框,提示你输入变量名,输入你想要的名字即可。我们输入m_ctrlPicture。单击确定。

此时你的工程中已经有了一个名字为m_ctrlPicture的控件,接下来就可以利用它来显示图片了,我们把它加到对话框的初始化中。单击ClassWizard,选择OnInitDialog,单击Edit Code按钮。

在OnInitDialog中,找到// TODO: Add extra initialization here,在下面加入如下代码:

m_ctrlPicture.SetImage("c:\\windows\Clouds.bmp");

m_ctrlPicture.Display();

编译运行,看到了吗?就这么简单。

但是它的大小却是固定的,要看全图只能利用滚动条。下面我们再来得到图象的尺寸,然后使对话框自动适应图象的大小。还是在初始化中,代码如下:

m_ctrlPicture.SetImage("c:\\windows\\Clouds.bmp");

const int nAddConst=40;

//图象尺寸不会正合适,需要加点增量。

long lPictureWidth=m_ctrlPicture.GetImageWidth();

long lPictureHeight=m_ctrlPicture.GetImageHeight();

MoveWindow(0,0,lPictureWidth,lPictureHeight,true);

//改变对话框大小

//改变控件的大小

m_ctrlPicture.MoveWindow(0,0,lPictureWidth,

lPictureHeight+nAddConst,true);

m_ctrlPicture.Display();

成功了。

注意,这个控件不但只能显示bmp,还可显示许多其他的格式,你可以自己试一下。

二、利用Cdib类

这个方法比较烦琐,并且只能显示bmp,但它不依赖特定的系统,也比较实用。这个类在MSDN提供的例子中有,名字为ex10c.dsw,找到cdib.cpp和cdib.h,加入你的工程即可。如果你找不到,也可以到我的网页去看看http://dlgis.topcool.net或者给我写信ytdl@263.net。

---- 下面是过程:

新建一个基于对话框的工程,单击Add Files to Project,加入上面所说的两个文件。

在对话框的头文件中加入#include "cdib.h",然后给对话框类加入一个成员变量,代码如下: Cdib m_dibFile;

在对话框的初始化函数中,加入如下代码:

#ifdef MEMORY_MAPPED_FILES

if (m_dibFile.AttachMapFile

("c:\\windows\\clouds.bmp",TRUE)==TRUE)

{ // share

Invalidate();

}

#else

CFile file;

file.Open("c:\\windows\\clouds.bmp",

Cfile::modeRead);

if (m_dibFile.Read(&file) == TRUE)

{

Invalidate();

}

#endif // MEMORY_MAPPED_FILES

CClientDC dc(this);

m_dibFile.SetSystemPalette(&dc);

在OnPaint函数中,找到else,然后在里面加入如下代码:

BeginWaitCursor();

m_dibFile.UsePalette(GetDC());

CSize sizeFileDib = m_dibFile.GetDimensions();

m_dibFile.Draw(GetDC() ,CPoint(0,0), sizeFileDib);

EndWaitCursor();

运行程序,是不是看到蓝天白云了?!下面继续加入让对话框自动适应图片大小的代码,还是在初始化中,紧接这上一次的代码,加入如下两行:

CSize sizeFileDib = m_dibFile.GetDimensions();

MoveWindow(0,0,sizeFileDib.cx,sizeFileDib.cy,true);

完全显示了吗?也许不完全合适,你可以细微地调整cx,cy两个参数,使之适应。

 
 
 
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