用VC自制“彩票选号器”

王朝厨房·作者佚名  2007-01-04
窄屏简体版  字體: |||超大  

1)新建一个“MFC”程序,在选择模式时,选择基于“Dialog”模式;

2)将新建的对话框上缺省的控件全部删去,然后添加7个Edit控件和1个Button控件;

3)右击任一Edit控件,在出现的菜单中选择“ClassWizard”;在“ClassWizard”中为7个Edit控件一一绑定Int型的变量:m_num1,m_num2.....m_num7;

4)在“ClassWizard”中为Button控件添加一个处理过程,选择“Add Handle & Edit”,填入如下代理(以下程序针对湖南福利彩票适用-35选7,其它地区稍加修改也可适用):

int temp,pnum[35],num[7]; //临时变量,临时数组

for(int i=0;i<35;i++) //赋值,以作选号用

pnum[i]=i+1;

//***选号过程:***//

for(i=0;i<7;i++) 

{

temp=random(100); //取随机种子数

temp=temp34; //取小于35的数组元素

while(pnum[temp]!=0)//如果是已被选过的元素,重选

{

temp=random(100);

temp=temp34;

}

num[i]=pnum[temp]; //选定一个号码

pnum[temp]=0; //给该元素置0,表示已被选过

}

/***在选完号码后,应该为它们排一下序:***/

for(int chance=0;chance<7;chance++)

{

int position=chance; //元素排序用到的游标

for(i=0;i<7;i++)

{

if(num[position]>num[i]) //如果后面的元素大于前面的,就交换位置

{

temp=num[position];

num[position]=num[i];

num[i]=temp;

}

}

}

/*****最后,把选出的号码赋给Edit控件的变量:*****/

m_num1=num[0];

m_num2=num[1];

m_num3=num[2];

m_num4=num[3];

m_num5=num[4];

m_num6=num[5];

m_num7=num[6];

UpdateData(FALSE);//通过变量刷新Edit控件的显示

至此,“彩票选号器”已经宣告完成,按一下对话框上按钮,你将看到这个小程序也能实现彩票印号机上的机选功能。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航