操作篇·基本操作
十字键 更换操作角色 切换到个人战斗
左摇杆 移动
右摇杆 转换视点
△ 攻击 封印石情报
□ 攻击 光子
○ 攻击 确定/对话/开宝箱/斩
× 攻击 跳跃
L1 视点锁定
L2 敌人变更
R1 小地图切换
R2 显示大地图
L3 恢复AP
R3 视点切换
Select 菜单
Start 暂停
アイテム:使用道具,查看物品的详细信息,物品分为5种,从上往下的顺序是,使用恢复道具,装备品,饰品,其他和贵重物品.
装备:装备武器,防具等物品,在边上的是装备的色属性,一共有9个部位,如果属性可以连携的话会出现技能,不同的属性可以产生不同的技能,技能可通过战斗来熟练,从而习得这个技能.
色属性说明:色属性分为红色,蓝色,绿色三个颜色,当装备的物品全部都相同的时候,装备品的能力会提升.色属性还拥有着种类,分别为斩击,殴打,穿孔,头,腕,脚.体,炎,冰,雷,土,圣.暗.创造.发挥,炼成.治愈,反抗,强化,弱体.
スキル:装备已习得的技能,每个角色可装备6个技能,装备技能会消费CP值,CP可通过升级来提升.技能一共分为5个种类,分别是ステータススキル(角色能力技能),アタックスキル(攻击技能),ディフェンススキル(防御技能),クリティカルスキル(会心技能).
通常攻击:更换攻击的方式,每个角色最多可装备3种攻击方式(武器有攻击次数,最大是3次),根据攻击的方式来自行调配,从而在战斗中很好的利用,升到一定的级别后可以习得新的攻击方式.魔法师只能装备一种.
封印石:查看封印石的详细信息.
封印石说明:在迷宫中出现,封印石会带有特殊的能力,有对自己有利的能力,也有对敌人有利的能力,把封印石带在身上的话可以提升自己队伍的能力,一些对敌人有利的则可以装在台座上,反还封印石会消费一定的魔晶石,当遇到泉的时候可以把反还的封印石头取回.注意:出迷宫后封印石会回到原来的地方,不能带出去.
封印石的设施:
台座:封印石放置的地方,一般都是对敌人有利的
泉:可以换取之前反换掉的封印石
壳:同样也是放置封印石的地方,一般壳的地点都比较难找
加护无しの间说明:在加护无しの间里不能使用光子,并封印石的能力也会消除,出去后可以回到原来的状态.
パーテイー:编辑队伍成员和解放队伍成员,当角色达到一定的等级后可以进行解放,解放后可以获得道具,不同职业的角色解放后的道具都有着不同的能力,比如重战士的道具以攻击防御为主,魔法师的则以法力为主,让其他角色使用这些道具后能力会有所提升(解放后的角色可以在其他城镇或村庄中出现).
ステータス:查看角色详细信息,并还可以了解到角色们之前所发生过的故事.
能力值说明:
LV:角色等级 HP:体力值 EXP:经验值
NEXT:下次升级所需经验值 STR:力量 INT:智力/相当于魔法攻击力
DEX:命中率 AGL:回避率 CON:防御力
ATK:物理攻击力 MAG:法力 HIT:命中率
AVD:攻击回避率 RDM:物理防御力 RST:魔法防御力属性抵抗:对属性的抵抗力 状态异常抵抗:对状态异常抵抗力
状态异常说明:在战斗中敌人会使用一些状态异常的魔法和攻击,这些可以用专门恢复状态异常的药物来恢复.状态异常分为两个部分,一是战斗中的状态异常,战斗结束后会自动恢复,二则是战斗结束后不可恢复的,必须要用特定药物来恢复.
在战斗中的状态异常:
混乱:失去正常的思考能力,行动方向错乱,过段时间自动恢复
麻痹:行动不能,过段时间自动恢复.
石化:行动不能,过段时间便可恢复
气绝:失去意识,处于昏迷状态,过段时间自动恢复
冻结:身体被冰封住,过段时间恢复
传送:离开队伍,战斗结束后回来
战斗结束后保持的异常状态:
毒:HP缓慢减少,需要特定药物恢复
沉默:不能使用魔法,需要特定药物恢复
诅咒:装备变更不能,需要特定药物恢复
衰弱:HP恢复不能,需要特定药物恢复
战斗不能:HP归0,需要特定药物恢复
环境设定:对游戏的系统进行个性化的设定.
データ:读取记录或记录当前游戏的进度(记录必须要在记忆点上进行,读取记录则随时都可以).战斗系统篇:
战斗画面:
左上角:敌人情报
右上角:地图
左边:奖励槽,战斗胜利后魔晶石的参量
下边:角色的情报和AP值
AP值说明:攻击所需要的AP值,每攻击一次回减少一定的AP,按L3或被敌人攻击到会恢复.
决之技/大魔法说明:相当于必杀技,每攻击一次决之技槽会增加,当增加到100的时候可以发动决之技,发动决之技的时候会有时间限制,在这些时间中按相应的键来发动,发动一次决之技后只要槽内的数值还是100则可以继续发动,发动过决之技的角色不能再发动了,发动决之技后最多能发动4次.(是否可以使用决之技能是由武器来定的)
绝之技槽:
战斗中的移动/攻击说明:推动左摇杆可以移动,按R1配合方向可以冲刺,冲刺后会消耗一定的AP肢.攻击则是要配合相应的键来发动的,在队伍编辑中可以更换攻击按键的角色.
部位破坏说明:每个敌人都有着不同的部位,这些部位分别为头,腕,足,尾,翼等,当成功破坏部位后会掉落出物品,一般武器合成的素材都是从部位破坏中取得的.
Direct Assault说明:在战斗中会有一个类似于头目的敌人,这个敌人的能力其他的敌人要高,只要击败这个敌人,战斗便可立即结束,不击败它的话战斗是不会结束的.
BREAK模式说明:在进行部位破坏的时候,会有一定几率出现BREAK模式,在此模式中,可以不消耗一点AP值对敌人进行攻击,此模式在BOSS战中起到了很大的作用.
攻击范围说明:战斗中攻击敌人是有范围限定的,角色们边上白色的光圈就是攻击的范围,在靠近敌人的时候,敌人上放会出现Targel的字样,此时候就可以对敌人进行攻击了.
战斗菜单:在战斗中按SELECT可以进入战斗菜单.
装备变更:更换装备.
魔法:使用魔法,消耗特定的AP.
道具:使用道具,消耗15点AP值.
在打开战斗菜单的时候还可以查看封印石的效果.
战斗胜利:战斗胜利后会获得相应的EXP,习得技能,升级等.
街道/迷宫设施篇:
宿屋:恢复HP,同时也能记录的地方.
武器防具屋:购买武器,道具,防具和装饰品的地方.
商店物品菜单(左至右):全部,武器,防具,道具,装饰品,VIP限定物品,素材.
VIP限定物品说明(お得意样用アイテム):每个商店都有不同的VIP限定物品,这些物品都是需要特定的素材合成后才能买的,把需要的素材卖给商店后就能买了,注意卖出时的个数.
物品移动:在迷宫中会有一些设施,这些设施都是打开机关的关键所在,在设施边上按○可以推动设施.
光子说明:按□键可以发出光子,光子会在迷宫中四处乱弹,一定时间后会消失,光子还可以封住敌人的行动和与敌人交换位置(在敌人变成结晶的情况下再用光子攻击一次便可),在迷宫中一些比较高的地方就可以利用光子跳上去.