J2ME学习笔记--实现手机屏幕的切换

王朝java/jsp·作者佚名  2006-01-10
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作者:xyn0563 文章来源:http://www.j2medev.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=130

在编写手机程序时,经常要进行各个屏幕间的切换。一开始不知道怎么样去做,这两天看了一个例子,很简单,但很能说明问题。总结一下。如有不妥之外,请高手纠正!

功能:在主程序中有多个按钮,每一个按钮对应一个功能,每一个功能要不同的屏幕(元素)表现出来。

实现:

一、主程序中必然定义了一个Display对像,如private Display display,它表示当前的屏幕。还有一些Displayable对像。如Form,TextField等都是Displayable的子类。在主程序中通过dipslay.serCurrent(Displayable实例名); 即可将当Displayable实例加入当前的屏幕。以下程序:

private Display display;

private Form form = new Form(“一个Form“);

public void startApp()

{

display.setCurrent(form);

}

作用是将form添加到当前的屏幕当中。

二、要想进行屏幕间的切换,只要将你想显示的东东放到到主程序的display对象中即可。主程序中定义了一个display,则要在另一个屏幕(我姑且把它称之为目标屏幕)中引用到主程序的display。

开发环境:Win2000 server+Eclipse+WTK2.1

用以下代码说明:

MainMIDlet.java:主程序,一个标准的MIDlet。

import javax.microedition.midlet.MIDlet;

import javax.microedition.lcdui.*;

public class MainMIDlet extends MIDlet implements CommandListener {

private Display display;

private Form form = new Form("Wellcome!!");

private Command okCommand = new Command("OK",Command.OK,1);//选择OK,换到下一个屏幕

private Form ns ;

private StringItem si = new StringItem("First Screen","~_~");

public MainMIDlet()

{

form.addCommand(okCommand);

form.append(si);

}

public void startApp() {

display = Display.getDisplay(this);

display.setCurrent(form);

form.setCommandListener(this);//对form加入CommandListener

}

public void pauseApp() {

}

public void destroyApp(boolean b){

}

public void commandAction(Command c,Displayable s)

{

if(c==okCommand)

{

ns = new NextScreen(display,form);//最关键的地方在这里:)

display.setCurrent(ns);

}

}

}

在这个MIDlet中,定义了一个Display对像display。

以及一个两个Displayable对象Form form及StringItem si。运行后显示在屏幕当中。

还有个一Command okCommand,其作用是触发下一个屏幕。

在public void commandListener中可以看到,当当前按下的按钮是okCommand时,初始化一个NextScreen对象

ns = new NextScreen(display,form);

将display和form传入,作用就是进行屏幕的切换。

下面是NextScreen的实现:

NextScreen.java 第二个屏幕的代码

import javax.microedition.lcdui.*;

public class NextScreen extends Form implements CommandListener {

private Display display;

private Displayable parent;

private Command backCommand = new Command("BACK",Command.BACK,1);

private StringItem si = new StringItem("SecondScrean","~_~");

public NextScreen(Display d,Displayable p)

{

super("nextscreen");

display = d;

parent = p;

append(si);

addCommand(backCommand);

setCommandListener(this);

}

public void commandAction(Command c,Displayable s)

{

//返回上一个屏幕

if(c==backCommand)

{

display.setCurrent(parent);

}

}

}

它继承自Form类。

在NextScreen中又定义了一个Display display,将用它来标识当前的元素显示在哪一个屏幕中。

一个Form form,一个StringItem si。这是当前屏幕中要显示的东东:)

构造函数中的super("secondscreen");的作用是使得NextScreen可以直接调中其父类Form中的函数。

backCommand的作用是返回上一个屏幕。

将form,si及backCommand加入NextScreen中,一个NextScreen的实例就完成了。在主程序(MainMIDlet)中,就是ns。

接下来,最关键的地方,就是在MainMIDlet中的这一句:display.setCurrent(ns);

就是把ns在当前的屏幕中显示出来!这样就可以看到NextScreen中定义的各个元素(form,si)了!

然后想返回原屏幕,怎么办呢?这时NextScreen中的backCommand就起作用了。

仔细看这两句:

在MainMIDlet.java中:

ns = new NextScreen(display,form);

它将form也传了进去。它有什么用呢?

在NextScreen的构造函数中:

dispaly =d;

这一句其实等于:NextScreen.display = MainMIDlet.display;

这样,NextScreen就得到了当前的屏幕,它就随意的在上面放东东了。

parent = p;

这一句其实等于:NextScreen.parent = MainMIDlet.form;

从字面意思不难理解,原来是把主程序的form当成parent(父母),这样就得到当前屏幕的前一个屏幕中所显示的内容!!

然后在commandAction中,如果backCommand按下了,则执行display.serCurrent(parent);这样,又把原来的屏幕给show出来了:)

运行结果:

MainMIDlet.java

NextScreen.java

 
 
 
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