作者:efei 文章来源:http://www.j2medev.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=161
我们知道,WTK最新的是2.2版本。我很喜欢使用这个版本,为什么呢?
1、包含了JSR-184 Mobile 3D API for J2ME?,并有一个DEMO,让我们领略了手机3D游戏的风采。
2、默认的模拟器够大,用起来非常的舒服
3、同时包含了MIDP1.0和MIDP2.0,在WTK中可以设置使用哪个版本,可谓随心如意。
但是一般情况下我们都不直接使用WTK,而是把它整合到其他的IDE来开发程序,如JBuilder。使用集成开发环境能给你的代码编辑、运行调试带来更大的方便。
有人会问,把WTK2.2集成到JBuilder中后,它就是MIDP2.0的环境,那么是否让它变成MIDP1.0的环境呢?
回答是肯定的。我们的方法就是通过WTK2.2提供的文件,创建出两个JDK,一个是MIDP2.0,一个是MIDP1.0。
我们先开始建立一个MIDP2.0的JDK。注意:以下说明均基于JBuilderX,其他版本可能略有差别。
运行JBuilder,依次指向Tools→configure JDKs…,弹出Configure JDKs的窗口
选择New,新建一个JDK
在弹出的窗口中选择WTK2.2的安装目录,JBuilder会辨认出是WTK2.2
JDK的名字你可以改成你喜欢的,一般不做修改,点OK就行了,这个JDK就是MIDP2.0的
然后按照上面的方法再新建一个JDK,为了区别,可以改一下JDK的名字:
选择"OK"。
有人问了,这好象没什么区别吗?就改个名字它就是MIDP1.0了?
不要急,下面的才是关键:
选择左边列表中刚才新建的MIDP1.0的JDK,在有边选择Class标签,把下面文件列表中的midpapi20.jar和cldcapi11.jar这两个文件Remove掉
然后把midpapi10.jar和cldcapi10.jar这两个文件Add进来:
添加好文件后,再切换到Micro标签:
把Profile和Configuration分别改成MIDP-1.0和CLDC-1.0
这样我们只要安装一个WTK2.2,就同时拥有了MIDP1.0和MIDP2.0两个开发环境。