三、主流图形芯片参数全接触
现在的图形芯片市场基本被NVIDIA和ATI瓜分,由于龙争虎斗,两家都不断推出各种型号的图形芯片来抢占市场,导致了市场上两大品牌的产品数量十分庞大,要充分了解各级产品线,消费者还得花多点精力,下面介绍一下各级图形芯片产品的基本参数。
NVIDIA系列
在了解各参数之前,我们先来了解一下NVIDIA对图形芯片的命名规律。一般来说,它都会很明确地针对市场推出一个产品,接着将该产品细分开去,主要是从图形芯片命名来区分,最终形成一个系列。我们要了解每个系列里面的产品大体是怎样的性能,那就先要了解一下它的命名规律。我们举例来说明一下吧。我们拿GeForce FX 5700系列来看看。一般GeForce FX 5700是普通版而GeForce FX 5700ULTRA是加强版,带“ULTRA”后缀的型号都是该系列中性能最好的型号,而GeForce FX 5700LE性能比GeForce FX 5700要差。这里的“LE”后缀代表的就是简化的意思,另外后缀“XT”“SE”在NVIDIA的命名当中,跟“LE”都是简化的意思。一般同系列的几个版本的差别只是核心/显存频率的差别,它们的内在特性很多还是很类似的。根据命名规律,我们看他们的名称就可以大概了解该系列各型号性能的高低了:GeForce FX 5700ULTRA>GeForce FX 5700U>GeForce FX 5700ULE。
1、代号为NV17的GeForce4 MX系列
这个系列的图形芯片推出的时间已经比较长了,但凭借着不错的性价比,一直屹立在低端显卡市场上。直到现在,暂时还没有那款芯片能彻底取代它的位置。从参数来看,这个系列的显卡比较落后:采用0.15微米技术制程,不支持Pixel Shader,仅支持Vertex Shader 1.1,而且也只是支持DirectX 7.0。现在市场上主要是GeForce4 MX440-8X,价格一般在400元左右,市面上还有GeForce4 MX4000,不过很多的显存位宽是64BIT,性能比128BIT的GeForce4 MX440-8X要差不少,当然价格也低些。GeForce4 MX系列是NVIDIA公司推出针对低端市场的产品,适合预算不多的普通消费者选择。估计在不久的将来会被GeForce FX5200系列全面取代。
图形芯片名称
GeForce4 MX440
GeForce4 MX440-8X
GeForce4 MX4000
架构
NV17
NV17
NV17
制造工艺
(微米)
0.15
0.15
0.15
渲染管道数目
4
4
4
核心时钟
频率(MHZ)
270
275
275
显存时钟
频率(MHZ)
400
500
400
显存位宽(BIT)
128
128
128/64
显存带宽(GB/s)
6.4
8.0
6.4/3.2
DirectX支持
7.0
7.0
7.0
Vertex Shader版本
1.1(Partial)
1.1(Partial)
1.1(Partial)
Pixel Shader版本
-
-
-
AGP规格
4X
8X
8X
2、代号为NV20的GeForce3 Ti系列
这一系列虽然是GeForce 4系列的前一代产品,不过它们的性能在GeForce4 MX系列之上,而且支持DirectX 8.0,支持Vertex Shader 1.1和 Pixel Shader1.1。该系列现在在市面上基本绝迹,有的话也只是一些工包卡,不建议用户去买。
图形芯片名称
GeForce3 Ti
GeForce3 Ti200
GeForce3 Ti500
架构
NV20
NV20
NV20
制造工艺(微米)
0.15
0.15
0.15
渲染管道数目
4
4
4
核心时钟频率(MHZ)
175
200
240
显存时钟频率(MHZ)
400
460
500
显存位宽(BIT)
128
128
128
显存带宽(GB/s)
7.36
6.4
8.0
DirectX支持
8.0
8.0
8.0
Vertex Shader版本
1.1
1.1
1.1
Pixel Shader版本
1.1
1.1
1.1
AGP规格
4X
4X
4X