6、代号为NV36的GeForce FX 5700系列
GeForce FX 5700系列是VIDIA面向中端主流市场的产品,核心代号为NV36,采用了CineFX 2.0体系结构和ULTRA Shadow阴影加速技术,顶点处理能力和浮点性能会比GeForce FX 5600系列提高不少。该系列的产品也十分丰富,细分为GeForceFX 5700Ultra、GeForceFX 5700、GeForceFX 5700LE。其中GeForceFX 5700Ultra的核心/显存频率达到475MHz/900HZz,早期是配备DDR2显存的,不过现在不少厂商推出了采用GDDR3的GeForceFX 5700Ultra版本,价格也比较高。而GeForceFX 5700普通版相对来说价格合理些,现在大部分在1000元以内。性价比还是不错的。通过GeForceFX 5700降频得到的GeForceFX 5700LE,其性能一般,不过价格也下来了,某些厂商为其搭配了mBGA封装的显存,其超频空间比较大,不过用料跟做工就比GeForceFX 5700差不少。
图形芯片名称
GeForce FX 5700LE
GeForce FX 5700
GeForce FX 5700ULTRA
GeForce FX 5700 Ultra (GDDR3)
架构
NV36
NV36
NV36
NV36
制造工艺(微米)
0.13
0.13
0.13
0.13
渲染管道数目
4
4
4
4
核心时钟频率(MHZ)
250
425
475
475
显存时钟频率(MHZ)
400
550
900
900
显存位宽(BIT)
128
128
128
128
显存带宽(GB/s)
6.4
8.8
14.4
14.4
DirectX支持
9
9
9
9
Vertex Shader版本
2.0
2.0
2.0
2.0
Pixel Shader版本
2.0
2.0
2.0
2.0
AGP规格
8X
8X
8X
8X
7、代号为NV30的GeForce FX 5800系列
GeForce FX 5800系列寿命很短,也算是NVIDIA比较失败的产品之一,刚推出不久就给GeForce FX5900系列代替了。这个系列基于NV30架构,采用了0.13的制造工艺,搭配DDR II显存,渲染管道数目达到8条,采用CineFX引擎、支持Vertex Shader2.0和Pixel Shader2.0等DirectX 9特性,支持Intellisample技术、色彩缓存压、Z缓存压缩、最大16X全屏抗锯齿模式等等。不过该系列一推出就饱受非议,虽然性能比前一代有很大的提高,但问题不少,主要是温度过高,噪音过大,内存带宽不足等等,而且这些问题都比较难解决,最终导致了该系列很快退出市场。
图形芯片名称
GeForce FX 5800
GeForce FX 5800ULTRA
架构
NV30
NV30
制造工艺(微米)
0.13
0.13
渲染管道数目
8
8
核心时钟频率(MHZ)
400
500
显存时钟频率(MHZ)
800
1000
显存位宽(BIT)
128
128
显存带宽(GB/s)
12.8
16
DirectX支持
9
9
Vertex Shader版本
2.0
2.0
Pixel Shader版本
2.0
2.0
AGP规格
8X
8X