其他的一些小技巧(或叫体会)
初学POSER的朋友我觉得把人物的IK CHAIN关闭(系统默认是双脚的IK CHAIN是打开的),这样在调整人体的双脚时比较好使。当然熟识后还是使用默认的好,这样省事多了。
如果想隐藏人体当然是使用菜单提供的HIDE FIGURE,而要显示时,估计不少朋友是使用SHOW ALL FIGURE(起码我开始是这样),其实使用WINDOW菜单下的HIERCRAHY EDITOR可以把部分人体甚至是身体部分隐藏和显示,当然HIERCRAHY EDITOR的功能原不止此,还可以为MORPH TARGET改名,甚至是删除(当然不用在HIERCRAHY EDITOR中我们都可以为MORPH TARGET改名,但要删除它只能在HIERCRAHY EDITOR中),创造IK CHAIN等等很多,我也只知道一部分可能还有很多功能等大家发掘。
我们在制作人物的脸部表情或调整人物的型体时,会引入大量的MORPH TARGET,存盘前最好把不必要的MORPH TARGET删除,不然存取的速度会好慢,POSER的文件大多是文本文件(和OBJ的性质有关),如果过多的MORPH TARGET会占用大量的存储空间(您见过100多兆一个文件没有,不多吧,我自己“建”过几个,太吓人了。),在网上下了好多模型的朋友一定有这感觉,我的POSER目录曾有几G大。POSER PRO PACK提供了文件压缩功能,看来这问题已引起重视。
利用好材质,特别是透明贴图,如:要制作校徽、帽徽等,不必辛苦建模,把图象SCAN到电脑中,用它的外型在图象软件中勾出轮廓,搞一透明贴图,贴上POSER提供的方盒就可以了(和其他3D软件类似,3D高手一定骂我,这样投机也行?)
如果是使用POSER4.0-4.3的朋友请注意:如果在网上下了模型,如果在下载的包里没有.RSR文件的话,在第一次导入模型时一定要保证场景为空的,特别下载的是衣服等人物的用品,这时很容易疏忽(要试穿嘛,没人体在,哪能试穿。)这种情况我试过很多次了,折腾了好久,花了好长的时间才解决。
为何我要强调这个呢?这是因为如果在“\Program Files\MetaCreations\Poser 4\Runtime\Geometries\……”不存在.RSR文件的话POSER会自动创建,而.RSR在WINDOWS系统中是OBJ的副本,它似乎是把场景中的所有物体都加进去(以上纯粹是我的猜想,没得到技术上支持,是从多次的出错中总结到的,不单单是下载时碰到,在自己建模型修改OBJ文件后也碰到,所以有此结论。)程序提示的出错信息大意是“找不到OBJ文件,内存溢出……”,也因为此,花了我好长的时间去解决,这哪是找不到OBJ文件?分明是.RSR的问题嘛,害得我把OBJ文件调来调去,还改这改那的……不说了。
碰到这种情况如何处理呢?把.RSR文件删除调就行了,删不去,哈,要退出POSER后删,因为您已经调用过有关的模型(不然哪会出错?)。
还有,其实POSER中有两种RSR文件,一个是我在上面提到的,另一种在Libraries目录下,是库中多种模型的图案(POSER PRO PACK已经使用PNG文件代替,因此我们可以很容易就修改库中的显示图案)。您下载的文件是否有在库中只是显示一个人摊开手板,没图案的?就是因为没有RSR文件。先单独加入场景在重新加到库中,按模型库中的“+”号,原名覆盖或不覆盖都行,POSER会自动重新建CR2和RSR文件,所以切记不要做修改啊。当然,修改好后加到库中也行,不然哪来那么多模型?