制作3D动画似乎一直以来就是“大侠”们的专利,对于可怜的“菜鸟”也只有欣赏的份儿了,可是现在有一款操作简单的软件,即便是“菜鸟”也可以轻松上手。
Vecta3D是一款只支持3DS、DXF、V3D三种格式的软件。打开Vecta3D之后,会看到一个漂亮“黑色舞台”(如图1)。现在就让我们一起来制作动画吧!
点击[File]→[Open]选中一个3DS(或DXF、V3D)格式的文件,在“View”中勾选“Fill Preview”模式,这样看到的物体是实心模式。
图1 为了清晰起见小编将舞台换作白色}
通过勾选“View”中的各种模式(在下面的快捷工具栏的View栏里)对物体进行方向、大小、位置的调整(如图2)。
图2 View的各种模式
Rotate mode:旋转模式,选中图形后拖拽就可以任意角度旋转物体。
Zoom mode:缩放模式,选中图形后拖拽就可以对物体进行缩放调整。
Ajust axis:物体中心位置调整,选中此模式后,途中出现一个红色十字,就是物体中心,直接拖拽就能改变物体的位置。
Set style:对物体的细节调整。
图3 Animation选项
Reset View:复位调整,点击后,物体恢复原始位置。
如果对颜色或边线不满意,可以点击[View ]→[Set style(细节调整工具)]来进行重新调整,从左侧的“Object”栏里依次点击图形的个组成部分的名称,然后在右侧的“属性区域”里对相应部分的颜色、边线进行调整,调整后的效果在“舞台”上会显现出来,达到完全满意后按下[Rerender]按钮就可以完成修改了。
在“快捷工具栏”里的“Animation”可是图像动起来的关键哦(如图3)!右侧的“Object”是指以物体视角来构成的坐标系,“World”是指以整个舞台的视角构成的坐标系,通过修改者两个坐标系的三个分量X、Y、Z的值就可以调整物体旋转的中心点了,还有别忘了将动画的帧数设定好哦!如果你一切都准备好了就可以进行预览了。
通过上述过程制作的动画文件(SWF格式)的体积比较大,一般有几百KB,将其直接导入到Flash中大大地节省了空间,而且还可以进行进一步的修改,怎么样?心动了吧!