动画渲染的分辨率和压缩

王朝图像设计·作者佚名  2006-01-14
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分辨率:

举例来说,当把一张图片在Photoshop里放大到800%的时候,图像看上去由很多大色块组成,难以辨认。也就是说,一幅图像的色块越小,图像就越清晰。而分辨率就是指一幅图像在长宽方向上使用色块的数量。

分辨率的单位是像素(Pixel),也就是上面提到的色块。分辨率的大小由像素的数量决定。当完成一张图片后,你只能减低(不能增大)它的分辨率。计算机的像素点为正方形,而电视机的像素点是长方形的。

CG初学者经常在视频分辨率的问题上遇到困难,因为这方面的资料并不多。下面我来讲解一下:

电视机分为NTSC和PAL两种制式。美国采用NTSC制式,分辨率为525线;欧洲采用PAL制式,分辨率为625线。

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压缩

压缩文件具有体积小,下载速度快的特点,但压缩的越多,图像质量越差。视频压缩比率的范围能够从10:1到1.6:1。压缩率10:1的意思就是压缩文件的数据量是未压缩的10%。

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视频压缩是通过减少每祯的颜色信息来减少数据量的。因为由计算机和镜头生成的视频包含了大量肉眼无法感知的色彩信息,因此去掉部分这些信息不会对观看效果产生很大的影响。软件中用于视频的压缩和播放部分被称为codec(多媒体数字信号编解码器)。

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不同的软件有不同的codec,比如QuickTime,Windows Media和Real Media等。根据目的不同可以有多种选择。高压缩率/低质量的codec可用于网络和CD-ROM传输,而想要得到高质量的播放效果就要选择低压缩率的codec。另外还有一些codec用于特定的视频硬件。

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