最后完成图:
1.新建文件,设定Paper Color(纸张颜色)为淡米色。
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2.选用Oatmeal纸张。(这个纸纹在本版【兵器库】帖子内下载Drawing Paper)
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3.执行Effects/Surface Control/Apply Surface Texture(效果/表面控制/运用表面纹理)
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4.在滤镜对话框中设定Using为Paper,Amount降低到14%左右,Shine为0。
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5.新建一层,命名为sketch,用2B Pencil(2B铅笔)画出疏松的轮廓线稿。
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6.在线稿层下,新建一层,用Digital Water Color/Coarse Mop Brush(数码水彩/粗糙涂抹笔)画出叶子的大体色块。
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7.画出整体的花朵色块。
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8.换用Simple Water(简单水彩)画出叶子部位比较明确的暗部转折。
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9.利用Simple Water的水迹笔触,画出花瓣的体积结构,用点状的笔触堆积出花芯的特殊质感。
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10.用Pure Water Brush(纯水笔)作为笔触融合工具,混合色彩和笔触。
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11.用Soft Diffused Brush(柔性渗化笔)画出背景和加工局部色彩。
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12.再用Simple Water加强结构和笔触质感。
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13.选择Coarse Mop Brush,CTRL+B打开笔刷设定器,修改Bristle(鬃毛)区块的参数,把笔毛调节得稀疏一些。
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14.到Digital Water Color(数码水彩)区块,把Diffusion(渗化)的数值改为1,Wet Fringe(湿边)改为0。完成修改以后,保存变体,重新命名。
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