按【Ctrl+K】打开【Preferences】(预设)对话框,在【General】(常规)选项中设定【Temp File Volune】(暂存盘)为硬盘剩余空间最大的一个硬盘分区。这样可以提高Painter的运行速度。 (图1.1.13所示)
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笔迹追踪
到【Brush Tracking】(笔迹追踪)区块,这个对话框主要是针对数位板的用户设定自定义的压力感应和运笔力度、倾斜度。设定不需要手工调节那些参数,直接拿笔在方框中涂划。如果对于数位板产品很陌生的朋友可以去 www.wacom.com.cn 查询详细产品资料。 (图1.1.14所示)
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自定义热键
到【Customize Keys】(自定义热键)区块(图1.1.15.1所示),比如定义【F1】键的功能,同时选择菜单中的一个命令,例如【Save as】。这样以后只要按【F1】键就可以执行【Save as】的命令。(图1.1.15.2所示)
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点击【Summary】(概要)按钮,可以看到自定义热键的分布情况表。 (图1.1.16所示)
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返回步数设置
到【Undo】(返回)区块,设定最大返回步数为5左右。默认的32步是最大极限,越多的返回步数占用内存的数量就越可观。Painter本来就是一个及其消耗内存的软件,所以过多的返回步数是一个隐患。 (图1.1.17所示)
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操作系统相关设置
到【Operating system】(操作系统)区块,勾选【No Device Dependent Bitmaps】选项,这样可以避免你的Painter界面呈难看的青绿色。(图1.1.18.1所示)也可以在屏幕显示属性中设定显示颜色为真彩色,这样同样可以避免Painter的界面出现青绿色的现象。(图1.1.18.2所示)
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解决设计环境字体过小的问题
通常情况下Painter 8的对话框中的字体会出现过小现象,这个在系统的控制面板,区域和语言选项中设定当前语言为英语(美国)就可以解决字体问题。不过这个修改对于机器上同时运行有【3ds Max】的朋友来说,会影响用中文命名的Max文件打开路径,大家可以自己选择。 (图1.1.19所示)
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