注意:在做整个球体的自发光阴影之前,应当把球体先群组(ctrl+g)。} 通过改变大球内部三个小球的层叠顺序,来创造空间和立体的视觉关系。 倒影中也有小球的倒影,除了复制编辑之外,你也可以删除原有的倒影,重新制作。
最后的阶段,是绘制后面不大不小的那个水晶球。 拷贝大球及其倒影到后面左上角处。 [Step11_1]
分别原地复制两个球的外轮廓圆形到前面,并填充为无。注意如果复制时选中的是透镜圆形,那么要取消其透镜。 [Step11_2]
按shift连续选中两个圆形,“排列——整形——相交”(Arrange——Shaping——Intersect)。删除原来的圆形。 [Step11_3]
仔细地框选不大不小水晶球的球体部分,将其群组。为了验证确实选到了整个球体而没有或多或少,在选中后移动它一下以便观察,确认后Undo便是。 原地复制球的群组。 选择“效果——超级裁剪——放置于容器内…”(Effects——PowerClip——Place Inside Container…),用出现的大箭头单击前面相交出的树叶形曲线,将球群组放置于容器内。[Step12_1] 不做不知道,一做吓一跳!这超级裁剪弄了哪个部位出来?乖乖隆的咚,原来九窍里通了八窍,尚有一窍未通。 打开“工具——选项——工作区——编辑”(Tools——Options——Workspace——Edit),原来这里有一个“超级裁剪自动对中”(Auto-center new PowerClip Contents)的选项[logo10]。去掉它,“确定”后重新上步裁剪操作。OK! 心中有唐僧苦口婆心两句:Only you,都是默认害人! 去掉超级裁剪的轮廓线,稍稍将其放大一点,好象因为前面的水晶球造成的透过变形。靠近大球的边缘有个缺口,没关系,反正待会儿也看不见。 [Step12_2]
PowerClip的自动对中选项。一般情况下,安装口罩后,都需要先把它手工勾除。
下面会用到本作品唯一的一次位图处理功能。 保持前一步做出的东西的选中。应用“位图——转化为位图”(Bitmap——Convert to Bitmap…),在弹出的对话框中做如下设置: [Step13_1]
确定后对象被转化成了位图。 保持位图的选中,应用交互式透明工具,样式为单色(Uniform),透明度为35。 将其放置在合适的前后关系中,使得大球、不大不小球、大球内部的球、大球的“光子轨道”都有正确的空间位置关系。 [Step13_2]看看成果!按下F9展开全屏,让比有名的苹果公司的有名水晶球的更有名的HBLion公司的更有名的水晶球充满你的显示器!
最后的提示:你可能注意到,最后一步做出的结果,你的和我的有点差异。那是因为在这个位图上我用了更复杂一点的处理——两个对象,如图。 [Step14](PSCN)