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电脑艺术设计大师之路#4-选区选取详解(4)

王朝图像设计·作者佚名  2006-01-14
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羽化选项的作用就是虚化选区的边缘,这样在制作合成效果的时候会得到较柔和的过渡。现在在Photoshop中打开如下2图。

将羽化设置为0,使用套索工具将中间的花朵大致地选择,然后在工具栏选择移动工具(使用选取工具创建选区后在选区内按下CTRL也可以临时切换到移动工具),在选区内移动到另外一幅图像中。如下图。Photoshop支持在打开的图像之间直接拖动内容,方法就是这样。拖动的起始图像称为源图像,拖动到的图像称为目标图像。

需要注意的是在选区内的时候光标显示为,此时拖动才是拖动选区内的图像,如果在选区之外光标显示为,此时将会拖动整个图像。应看清楚以避免误操作。

拖动完成后效果如下左图。可以看到拖动过来的图像边缘较为生硬。现在按F12恢复目标图像到原始状态。然后切换到原图像,也按F12恢复。F12是将图像恢复到上一次保存后的状态。

将羽化设置为5,再重复上面的过程。可以看到这次目标图像中的花朵边缘显得柔和得多。如下右图。

虽然选取工具在公共栏中提供了直接的羽化选项,但不建议直接使用它。因为这样做出的选区羽化效果如果不满意,撤销一步〖CTRL ALT Z〗后选区将消失。更改羽化数值后要重新创建选区。

建议选取的时候都将羽化设置为0,在完成后使用菜单【选择>羽化】〖CTRL ALT D〗,或点击右键(使用选取工具或裁切工具前提下)在出现的菜单中选择“羽化”,将会出现如下的羽化设置对话框。这时输入数值后回车即可。羽化效果和以前在公共栏中设置的效果是一样的。

这样做的好处是如果发现羽化的程度不满意,可以撤销一步〖CTRL ALT Z〗后重新设置羽化数值,而不会导致原先的选区消失。以后内容中所提到的羽化,都是使用这种先创建再羽化的方式。

设置羽化后,选区虚线框可能会缩小并且拐角会变得平滑,如下左图是羽化10像素后的效果。如果输入的羽化的数值过大,可能会出现一个如下右图的警告,同时选区虚线消失。虚线框缩小及过大羽化后警告的原因,大家在后面的内容中将会得到回答。

可以看出,羽化使选中的图像边缘呈现类似半透明的效果,这有利于在不同图像中合成效果。但是羽化的效果实际并不理想,因为羽化的效果是沿着选区边缘平均分配的。而大部分时候我们需要在不同的地方设置不同的透明或羽化程度。因此直接使用羽化的机会比较少。

现在来回答前面的一个问题:为何矩形、单行和单列选框工具都没有消除锯齿的选项?那是因为这3种选取工具所创建的选区边缘一定是水平或者垂直,不可能有曲线或斜线。而锯齿只会在曲线或斜线中出现。这3种选取工具之所以没有消除锯齿的选项,是因为它们根本不会产生锯齿。

在课程#03中我们学习过绘图工具画笔,画笔设定中有一个硬度,改变硬度可以让画笔边缘变得柔和,这种柔和效果实际也就是一种羽化效果。

和画笔工具组合在一起的还有一个铅笔工具。铅笔工具的边缘是生硬的,始终带有锯齿效果。其他的设定和画笔工具相同。

注意铅笔设定中虽然也有硬度的选项但没有画笔那样改变边缘柔和程度的效果。铅笔和画笔的最大区别就是铅笔没有边缘羽化,因此看起来图像较为生硬。如下图左右两个枫叶和波浪线的效果对比。

选区的存储及载入

有时候需要把已经创建好的选区存储起来,方便以后再次使用。就要使用选区存储功能。创建选区后,直接点击右键(限于选取工具)出现的菜单中就“存储选区……”项目。也可以使用菜单【选择>存储选区】。会出现一个名称设置对话框,如下图。可以输入文字作为这个选区的名称。如果不命名,Photoshop会自动以Alpha1、Alpha2、Alpha3这样的文字来命名。

需要载入存储的选区时,可以使用菜单【选择>载入选区】。也可以点击右键在菜单中选择该项,前提是目前没有选区,且目前使用的是选取工具〖M〗〖L〗〖W〗或裁切工具〖C〗。

如果存储了多个选区,就在通道下拉菜单中选择一个。因此之前存储时用贴切的名称来命名选区,可以方便这时候的查找。尤其在存储了多个选区的情况下。下方有一个“反相”的选择,作用相当于载入选区后执行反选命令。如下图。

在上图中我们遇到一个问题,载入时选区的选择项是通道。为什么是通道?是因为选区存储就是存储在通道中的。

这个通道和课程#01中讲到的通道有什么关系呢?

好比某部门有经理、副经理和助理三位领导层人员,虽然其他一些职员也在这个部门工作,但这些职员无论增加还是减少或者更替,都不会影响前三者的领导地位。课程#01中讲到的RGB或CMYK图像通道,就是一幅图像中的“领导通道”。而通过存储选区形成的通道,属于“编外人员”,并不是必须的,删除之并不会造成图像的破坏。但如果删除RGB或者CMYK中的任何一个通道,都会破坏图像。

简而言之,一幅图像就如同一个部门,各个通道就是职员。通道也可以有很多,就如同职员可以有很多一样,大家都为这个部门服务。

那么,多通道会不会造成图像显示的紊乱呢?

不会的,正如同部门管理层领导着部门一样,只有RGB或CMYK通道才控制着图像的显示。其余新建的通道都不会影响图像显示效果。

那新建的通道有什么作用呢?

可以说就是用来存放选区的。以后我们学习向其他软件(如视频合成软件Premiere)输出文件的时候,通道就可以发挥一些其他的作用。

如果图像中已经有一个选区存在,载入选区的时候,就可以选择载入的操作方式。所谓操作就是前面接触过的选区运算,即添加、减去、交叉。如下图。如果没有选区存在,则只有“新选区”方式有效。

选区的存储和载入有什么实际意义呢?

比如我们想调整一幅图像中两个地方的色彩,如下图,左边和右边各有一个方块。如果这两个地方的调整效果一样,就可以用矩形选框工具的添加方式,依次选择左右两个方块,然后统一修改。可是现在这两个方块的调整效果是不一样的,左边的一块加红,右边的一块加蓝。那么只好先选择一块区域加以调整,然后取消选区〖CTRL D〗,再去选择另外一块区域加以调整。如下图,先选择了左边的部分改变色相〖CTRL U〗,然后再选择右边的部分改变色相。

这看起来似乎没有什么问题,但大家有没有想过,如果这个时候想再对第一块区域进行再调整呢?

既然是调整部分地方的色彩就需要创建选区来做,可是这块区域原先的选区已经消失了。如果用撤销命令〖CTRL ALT Z〗的话可以找回选区,但色彩调整的效果也要被撤销,因为历史纪录是线性的,调整色彩在选区之后。那怎么能够再创建一个和原先相同的选区呢?不能了,只能依靠目测来完成了。这当然是不精确的,尤其如果选区的形状复杂一些,甚至还带有羽化的话,就很难做到了。

遇到这种情况,就需要事先存储第一个选区,然后再次载入即可。载入的时候如果选择“添加”操作的话,就可以同时得到两个的选区。存储了选区以后,选区会随着文件保存。下次打开仍然有效。

现在来具体感受一下选区存储于通道的效果。

新建一个400x225的空白图像,在下图左右的位置,创建一个矩形选区并且存储,命名为s1。

然后取消选择〖CTRL D〗,打开通道面板,会看到一个名称为s1的新通道,如下图。注意通道调板的缩览图如果设为“无”的话就看不到缩览图了。改变缩览图大小可以点击通道面板右上角的按钮,然后选择“调板选项”。或者在通道名称下方的调板空白处单击右键也会出现缩览图大小设置。

现在点击s1通道,点击后进入通道单独显示模式。如下图。看到这个s1通道图像中,黑色背景上有一个白色的方块。留意一下就会发觉,这个白色方块的位置和大小与前面所创建并且存储的选区是相同的。

这就是Photoshop利用通道存放选区的奥秘了,就是把选区转换为对应的黑白(还包含灰度)图像然后存储为一个通道。

现在把s1通道删除。删除通道的方法是将s1拖放到垃圾桶图标上。或者在选择了s1通道的前提下单击垃圾桶图标,这样会出现一个删除确认对话框。

删除之后菜单【选择>载入选区】将不能使用,说明目前没有选区被存储。这也反映出了选区是存放于通道中的,删除通道就会丢失存储的选区。

仔细地看一下通道的黑白(灰度)图像。我们知道它是利用黑白相间的效果来区别选择与非选择。那么通道中白色的方块对应之前我们创建的选区部分。而黑色的部分则对应未被选取的部分。

当我们存储选区时,Photoshop就自动将选中的部分转换为白色,其余部分转换为黑色后放入通道中。这样的通道统称为Alpha通道,音译阿尔法。

现在我们总结出一点:Alpha通道中的白色对应选区选中的部分,黑色对应未被选中的部分。即白色代表选择,黑色代表不选择。

既然选区存储后就是一个通道,那么改变这个通道的内容会如何呢?

我们可以用铅笔工具(注意不是画笔),选择一个10像素宽的笔刷,用纯白色随意涂抹一下。如下左图。这样就改变了刚才由选区建立的s1通道。

然后回到RGB方式〖CTRL ~〗,载入s1选取,会看到选区也发生了改变。如下右图。其实不回到RGB方式也可以载入选区,但通道的黑白图像可能会妨碍我们对选区的观察,因此才回到RGB方式去观看效果。

比较一下上面两幅图,选区的形状和通道的图像,不难看出通道中的白色部分,正好就是选区的被选择部分。而通道中的黑色部分,就是未被选中的部分。这与前面的总结是一致的。通道使用白色、黑色来代表选区中的选择、不选择。

前面说过,存储选区实际上就是选区到通道的一个转换,那么载入选区就相当于是从通道到选区的转换。因此如果改变了这个通道的图像,相当于改变了所存储选区的形状。

除了用铅笔等绘图工具来改变Alpha通道图像以外,也可以使用其他方式来改变。

比如切换到s1通道,使用菜单【图像>调整>反相】〖CTRL I〗命令,将发生“黑白颠倒”的效果,原先白色的地方变为黑色,原先黑色的地方变为白色。如果此时载入s1选区,与存储前的选区相比,相当于反选了。

除了通过存储选区产生Alpha通道以外,我们也可以直接建立一个Alpha通道。如下图,在通道面板点击下方的新建按钮,这样就新建了一个通道,并且自动切换到新通道的单独显示方式。通道名以Alpha加序号来命名。如果要修改名字,双击通道名字即可。

现在用前面用过的铅笔工具和纯白色随意画一个形状,如下图。注意如果有选区存在的话要先取消〖CTRL D〗,否则铅笔的绘图范围可能受到限制。

完成后回到RGB方式〖CTRL ~〗,使用载入选区的命令,就会看到通道列表中出现了新建的通道名字,如下左图。载入后的选区如下右图。可以看到选区的形状和前面通道中用铅笔绘制的形状是相同的。

除了通过菜单以及鼠标右键载入选区外,还可以使用通道调板下方的转换为选区的按钮,前提是要先将这个通道单独显示。如下图就是在s1通道单独显示的时候,按下转换为选区的按钮,得到了选区。

还有一种更简便的方式,不需要单独显示通道,可以在RGB方式下直接使用。就是在通道调板上按住CTRL键,注意此时光标会变为,即可单击通道直接作为选区载入了。如下图。

这种载入方式可以在任何情况下使用,即使当前通道面板中选择的是Alpha1通道,也可以按住CTRL单击s1通道从而载入s1选区。因此在实际制作中建议使用此方法来载入选区。

 
 
 
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