Photoshop图层初识
在前面的课程中我们已经几次和图层打了擦边球,现在来正式地学习图层。图层是Photoshop中很重要的一部分。图层也已经成为所有图像软件的基础概念之一。在Illustrator和GoLive中也有相类似的概念。
究竟什么是图层呢?它有什么意义和作用呢?
比如我们在纸上画一个人脸,先画脸庞,再画眼睛和鼻子,然后是嘴巴。画完以后发现眼睛的位置歪了一些。那么只能把眼睛擦除掉重新画过,并且还要对脸庞作一些相应的修补。这当然很不方便。在设计的过程中也是这样,很少有一次成型的作品,常常是经历若干次修改以后才得到比较满意的效果。
那么想象一下,如果我们不是直接画在纸上,而是先在纸上铺一层透明的塑料薄膜,把脸庞画在这张透明薄膜上。画完后再铺一层薄膜画上眼睛。再铺一张画鼻子。如下图,将脸庞、鼻子、眼睛分为三个透明薄膜层,最后组成的效果。这样完成之后的成品,和先前那种全部画在一张纸上的方法,在视觉效果上是一样的。
以后如果觉得眼睛的位置不对,可以单独移动眼睛所在的那层薄膜以达到修改的效果。如果不满意,甚至可以把这张薄膜丢弃,重新画一张。而其余的脸庞鼻子等部分不受影响,因为他们被画在不同层的薄膜上。
这种方式,极大地提高了后期修改的便利度。最大可能地避免重复劳动。因此,将图像分层制作是明智的。
在Photoshop中我们也可以使用类似这样“透明薄膜”的概念来处理图像。通过调用图层调板〖F7〗可以察看和管理Photoshop中的图层。图层调板是最经常使用的调板之一。它通常与通道和路径调板整合在一起。一幅图像中至少必须有一个层存在。
如果新建图像时背景内容选择白色或背景色,那么新图像中就会有一个背景层存在,并且有一个锁定的标志
。如下左图。如果背景内容选择透明,就会出现一个名为图层1的层。如下右图。现在我们就利用图层来绘制一个简单的人脸。新建一个图像〖CTRL N或CTRL 双击空白区域〗,尺寸400×300或自定,RGB模式8位通道。背景内容白色。
然后打开图层调板〖F7〗,在其中看到已经有一个名称是“背景”的图层存在了,并且图层最右方有一个锁定的标志。类似上左图。
图层调板可以显示各图层中内容的缩览图,这样可以方便查找图层。默认是小缩览图,可以使用中或大或关闭缩览图。方法是在图层调板空白区域(即没有图层显示的地方)单击右键更改缩览图大小,如下左图。也可点击图层调板右上角的小三角按钮
,在弹出菜单中选择“调板选项”。如下右图。由于缩览图占用的空间较大,有时候反而降低了图层调板的使用效率,所以在实际使用中意义不大。当大家熟练以后,建议关闭缩览图以获取较大的图层调板使用空间。在这里我们先使用小缩览图查看方式。
现在建立一个新的图层用来画脸庞。新建图层的方法就是点击图层调板下方的按钮,会看到图层调板多出了一个叫“图层1”的层,这样就已经建好了图层了。就如同已经盖上了一层透明薄膜一样。如下图。缩略图中显示出灰白相间的方块。这种方块图案我们在以前见过,这是对图象透明部分的表示方法。透明部分也就是没有任何像素存在的地方,是一种“空空”的状态,就如同透明且没有任何图案的玻璃一样。用这种方法建立的新层都是透明的。
按住ALT键双击上图中的“图层1”会出现一个对话框,如下左图。这时可以更改图层名称和颜色标记。颜色标记与图层中的内容无关,它的作用是令调板中的图层看起来更为突出。如果只想更改图层名称,在图层名称处双击即可。如下右图。可以使用中文命名图层。这里我们把名字改为face,把颜色改为红色。
现在使用形状工具中的椭圆〖U或SHIFT U〗,使用第三种“填充像素”绘图方式(如下图鼠标所指处)。其他设定参照下图。
选择一个浅绿的前景色在face层中画一个类似脸型的椭圆。画之前要注意图层调板中目前选择的是否为face层,如果选择的是背景层,这个圆形就会画在背景层上。如下图。从face层的缩览图中可以看到大致的形状。这就是缩览图的作用,可以根据大致的形状来判断并选择图层。不过一些较细小的部分在缩览图中就很难看到了。所以如果要快速地用眼睛查找图层,最好的方法就是用恰当的名字命名图层,同时使用颜色标记加以区别。
再新建一个图层命名为eye,颜色标记为绿。选择一个与前面不同的颜色画一个代表眼睛的圆。绘制过程中按住SHIFT键可绘制出正圆形。如下图。
现在看起来是独眼龙,应该把另外一边的眼睛也补画上才完整。但是有个问题,如果像前面那样新建一层然后使用椭圆形状工具绘制,就很难保正两个圆大小一致。因为前后两次画的总会有些偏差。怎么办呢?这个时候可以通过复制现有的图层来达到目的。
复制图层的方法是在图层调板中将图层拖动到下方的新建图层按钮
上。这样会生成一个名为"副本"的新层。如下图。复制完之后,看见画面上还是只有一个眼睛。这是因为这种方法所复制出的图层和原图层位置完全一致,也就是重叠的。此时在图层调板中选择“eye副本”层(Photoshop会自动选择复制出来的图层或新建图层),使用移动工具〖V〗在图象中拖动即可。同时按住SHIFT键即可保持水平、竖直或45度方向的拖动。如下图。移动工具在公共栏的选项有两个选项:自动选择图层、显示定界框,在这里我们先将它们全部关闭。它们的作用稍后将介绍。
需要注意的是,移动工具是以图层调板中目前的选择层为移动对象的,与鼠标在图象中的位置并没有关系。也就是说,只要在图层调板中选择了眼睛层,那么无论移动工具在图象中任何一个地方按下拖动,都是拖动眼睛层。即使把光标放在脸或其他图层的图像上也是拖动眼睛层。前提条件是公共栏中的“自动选择图层”选项必须关闭。
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此外在使用移动工具的时候,可以使用键盘的上下左右键来移动图层,这种使用方向键头移动的方式也称为“轻移”。每次轻移的距离依据图像显示比例不同而不同,如果在100%显示比例下,每次轻移的距离是1像素。显示比例越小轻移的距离越大。图像显示比例可以在图像窗口的标题栏看到。
牢牢记住:我们针对图层的任何操作都是有选择性的,被选中的层才可以进行移动或者是其他一些操作。这个概念很重要。比如想要使用画笔工具画东西就必须先明确要画在哪个层上。选错图层是新手常犯的错误。或者是忘记了层次,把该分层制作的部分做在了同一个层上。再经过了若干步后才会发觉到最初的错误。比如前面我们画完脸后没有新建层,而把眼睛也画在脸这个层上,虽然做错了,但此时在图像上却看不出来,因为这时画面效果和分层制作是一样的。但是等到了要复制眼睛层这一步时,就会发现错误了。很明显,这样复制出来的图层中也是一个脸加一个眼睛。
从现在起,我们心中就要时刻有着图层这个观念。就如同吃饭时要记着拿筷子夹菜一样。
由于一次只能选中一个图层,因此移动工具一次也只能移动一个层(后面会介绍如何同时移动多个层)。画笔工具只能对一个图层进行绘制。滤镜也只能对一个图层发挥作用。因此,要随时注意当前选择的层是否正确。选择图层的方法就是在图层调板中相应的层上点击一下即可。
除了用上面的方法来复制图层以外,也可以使用移动工具在移动中直接进行复制。方法是选择移动工具后,在图像中按住ALT键,光标从
会变为 ,表示具有复制功能。此时拖动鼠标即可复制出新层。同时按住SHIFT键保持水平。注意当鼠标开始拖动后,光标会变为
,这时ALT键就可以松开了,不必一直按着。但保持水平或垂直方向的SHIFT键要全程按住。如下图。现在来明确一个图层和整个图像的关系。
图像是指最初由新建命令建立的。它具有尺寸和边界,是由一个或多个图层所合成的整体效果。而图层实际上是没有边界没有尺寸的,可包含比整个图像大得多的内容,但超出图像尺寸范围的部分将看不到。这就如同风景和相机的关系一样,风景虽无限但是能够被拍摄下来的只能是其中一个片断。因此大自然的美丽是无法用相片来完美表达的。
可以认为一幅图象中各图层的大小是相同的,因为都是无限大嘛。只是不同图层中所包含的像素可能不同。所谓像素不同就是指图层中图像的大小或颜色有差异。比如上例脸层中的像素数量就多于眼睛层。我们通过复制的两个眼睛层,像素数量和颜色都是相同的。如果更改了其中一个眼睛层的颜色,那么这两个层的像素就属于数量相同而颜色不同了。