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實戰KPT7(三)

來源:互聯網  2006-01-14 19:29:06  評論

三、KPT FraxFlame II™

前幾天看到《電腦報》的軟件世界正在研討「分形技術-Fractal」。分形技術通俗的說就是將不規則形狀按照一定規律組合成新的形狀。KPT7的這個濾鏡正是利用分形技術來創造高度複雜的非線性圖形。

實戰KPT7(三)

通過上圖我們看出這個濾鏡擁有5個設置面板,相對前兩個濾鏡來說可要複雜得多了。不過沒關系,只要跟隨下面這個實例的講解,你就能把它們完全掌握在手。

1、首先在 Photoshop 中新建一個 250pix * 200pix 黑色背景的文件。

2、選擇 Filters > KPT effects > KPT FraxFlame II。

3、在 Style 面板中選擇 Spherical 作爲分形的基本樣式。

這個濾鏡中內置了七種基本的分形樣式,它們是:

Linear 直線形 Sinusoidal 正弦曲線形 Spherical 球狀線形 Swirl 漩渦形 Horseshoe 馬蹄鐵形 Polar 極座標曲線形 Bent 彎曲線形

由這七類基本分形樣式可以衍生出無數子分形。每次你選定一種基本分形樣式後,濾鏡都會隨機生成一個父分形顯示在 Mutation 面板的正中,然後再根據這個父分形隨機生成一組(12個)子分形顯示在父分形的周圍。面板底部的 Genetic Variation 滑塊是用來調整子分形與父分形之間的差別。當滑塊越靠近左邊,子分形與父分形的差別越小;滑塊越靠近右邊,子分形與父分形的差別越大。

實戰KPT7(三)

提示:點擊父分形,程序會重新生成子分形。

4、在 Mutation 面板中點擊一個類似下圖的子分形,它會替代父分形顯示在面板中央,同時該子分形也顯示在 Preview 窗口中。

實戰KPT7(三)

提示:你可以點擊 Preview 窗口右上角的三角形,打開一個下拉菜單。

實戰KPT7(三)

在這裏你可以選擇不同的預覽模式來查看你的圖像。

你可以使用 Gradient 面板對分形的顔色、陰影、透明度、對比度、色調、飽和度等一系列參數進行調整。這個面板的使用方法我們將放在下一個濾鏡 KPT Gradient Lab 中再作詳細講解。

實戰KPT7(三)

實戰KPT7(三)

本例中我們將直接載入KPT7內置的漸變色作爲分形的顔色。

5、點擊 Gradient 面板右上角的三角形,從彈出菜單中選擇 Load Preset。從下面這個對話框中選擇一個你喜歡的顔色。你可以點擊該對話框左下角的按鈕在四組漸變色間切換。這裏我們選擇一種紫色的漸變色。

實戰KPT7(三)

選擇完分形的顔色後,我們將使用 Navigation 面板來調整濾鏡的攝像機位置與分形結構的形狀。

實戰KPT7(三)

我們使用這個濾鏡創建的分形圖並不是簡單的2維圖像,它是一個3維的數學模型。形象點說,就好比我們創建了一個宇宙模型。Navigation 面板左部的 Navigation 工具表盤用來調整攝像機(也就是我們的視線)的角度;面板中上部的 Pan 工具用來移動攝像機以查看那些原來看不見的地方;面板中下部的 Zoom 工具用來拉近或拉遠攝像機以達到縮放的效果;Navigation 面板右部的 Sizing 工具表盤是用來收縮膨脹這個模型的(此時,攝像機不動,模型自身發生收縮或膨脹)。

留意下面四幅圖像的區別你就可以分辨出 Zoom 工具和 Sizing 工具表盤之間功能的差別。


實戰KPT7(三)

實戰KPT7(三)

Zoom In 放大

Zoom Out 縮小

實戰KPT7(三)

實戰KPT7(三)

Expand 膨脹

Shirnk 收縮

Zoom In 放大 Zoom Out 縮小

Expand 膨脹 Shirnk 收縮

6、使用 Navigation 面板調整攝像頭和模型,直到你滿意爲止。

7、在 Rendering 面板中拖動 Gamma 滑塊到 1.9 位置;拖動 Intensity 滑塊到 8.0 位置。這兩個滑塊分別用來調整分形圖整體著色的亮度與強度。

實戰KPT7(三)

現在我們要調整分形結構的 Render(著色)模式。

8、從Rendering面板的Render Mode菜單中選擇Sparse High。

本濾鏡一共內置了六種著色模式。

實戰KPT7(三)

Sparse Low、Sparse Medium、Sparse High 這三種模式比較適合反複纏繞呈雲霧狀的效果例如由 Sinusoidal 樣式衍生的效果。

Sharp Low、Sharp Med、Sharp High 這三種著色模式比較適合緊密排列的線狀效果。例如由 Linear 樣式衍生的效果。

你還可以自己調整參數來設置著色模式。從 Render Mode 菜單中選擇 Custom,Rendering 面板打開擴展區域。在這個區域中包含三個設置滑塊:

實戰KPT7(三)

Sample density 設置分形的精細度,數值越大,濾鏡著色時産生的細節越多。

Oversample 設置每個象素中分形的重疊度。這個滑塊同樣決定了生成效果的質量。

Filter radius 設置分形邊緣的模糊程度(模糊半徑)。

提示:這幾個滑塊設置的數值越大,濾鏡生成的分形圖質量越高,生成效果的時間也就越長。

9、點擊右下角的確認按鈕,返回到 Photoshop 中。

實戰KPT7(三)

這個圖看起來有點單調哈,我們再在上面加點小點綴。

10、在 Photoshop 中打開我們提供的示例文件。利用魔術棒工具點擊圖像的白色區域,然後反選,按下CTRL+C。

11、把複制的圖像粘貼到我們用濾鏡生成的圖像中。按下 CTRL+T 調整圖層的大小,並調整圖層的位置。

12、在 Layer 面板中選擇 Luminosity 作爲圖層混合模式。

好了最後讓我來看看完成後的圖形效果吧^_^!

實戰KPT7(三)

三、KPT FraxFlame II™   前幾天看到《電腦報》的軟件世界正在研討「分形技術-Fractal」。分形技術通俗的說就是將不規則形狀按照一定規律組合成新的形狀。KPT7的這個濾鏡正是利用分形技術來創造高度複雜的非線性圖形。 [url=/bbs/detail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134552734.jpg[/img][/url]   通過上圖我們看出這個濾鏡擁有5個設置面板,相對前兩個濾鏡來說可要複雜得多了。不過沒關系,只要跟隨下面這個實例的講解,你就能把它們完全掌握在手。   1、首先在 Photoshop 中新建一個 250pix * 200pix 黑色背景的文件。   2、選擇 Filters > KPT effects > KPT FraxFlame II。   3、在 Style 面板中選擇 Spherical 作爲分形的基本樣式。   這個濾鏡中內置了七種基本的分形樣式,它們是: Linear 直線形 Sinusoidal 正弦曲線形 Spherical 球狀線形 Swirl 漩渦形 Horseshoe 馬蹄鐵形 Polar 極座標曲線形 Bent 彎曲線形   由這七類基本分形樣式可以衍生出無數子分形。每次你選定一種基本分形樣式後,濾鏡都會隨機生成一個父分形顯示在 Mutation 面板的正中,然後再根據這個父分形隨機生成一組(12個)子分形顯示在父分形的周圍。面板底部的 Genetic Variation 滑塊是用來調整子分形與父分形之間的差別。當滑塊越靠近左邊,子分形與父分形的差別越小;滑塊越靠近右邊,子分形與父分形的差別越大。 [url=/bbs/detail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134552580.jpg[/img][/url] 提示:點擊父分形,程序會重新生成子分形。   4、在 Mutation 面板中點擊一個類似下圖的子分形,它會替代父分形顯示在面板中央,同時該子分形也顯示在 Preview 窗口中。 [url=/bbs/detail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134552621.jpg[/img][/url] 提示:你可以點擊 Preview 窗口右上角的三角形,打開一個下拉菜單。 [url=/bbs/detail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134552360.jpg[/img][/url] 在這裏你可以選擇不同的預覽模式來查看你的圖像。   你可以使用 Gradient 面板對分形的顔色、陰影、透明度、對比度、色調、飽和度等一系列參數進行調整。這個面板的使用方法我們將放在下一個濾鏡 KPT Gradient Lab 中再作詳細講解。 [url=/bbs/detail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553371.jpg[/img][/url] [url=/bbs/detail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553797.jpg[/img][/url]   本例中我們將直接載入KPT7內置的漸變色作爲分形的顔色。   5、點擊 Gradient 面板右上角的三角形,從彈出菜單中選擇 Load Preset。從下面這個對話框中選擇一個你喜歡的顔色。你可以點擊該對話框左下角的按鈕在四組漸變色間切換。這裏我們選擇一種紫色的漸變色。 [url=/bbs/detail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553112.jpg[/img][/url]   選擇完分形的顔色後,我們將使用 Navigation 面板來調整濾鏡的攝像機位置與分形結構的形狀。 [url=/bbs/detail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553784.jpg[/img][/url]   我們使用這個濾鏡創建的分形圖並不是簡單的2維圖像,它是一個3維的數學模型。形象點說,就好比我們創建了一個宇宙模型。Navigation 面板左部的 Navigation 工具表盤用來調整攝像機(也就是我們的視線)的角度;面板中上部的 Pan 工具用來移動攝像機以查看那些原來看不見的地方;面板中下部的 Zoom 工具用來拉近或拉遠攝像機以達到縮放的效果;Navigation 面板右部的 Sizing 工具表盤是用來收縮膨脹這個模型的(此時,攝像機不動,模型自身發生收縮或膨脹)。   留意下面四幅圖像的區別你就可以分辨出 Zoom 工具和 Sizing 工具表盤之間功能的差別。 [url=/bbs/detail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553833.jpg[/img][/url] [url=/bbs/detail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553738.jpg[/img][/url] Zoom In 放大 Zoom Out 縮小 [url=/bbs/detail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553140.jpg[/img][/url] [url=/bbs/detail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553472.jpg[/img][/url] Expand 膨脹 Shirnk 收縮   Zoom In 放大 Zoom Out 縮小   Expand 膨脹 Shirnk 收縮   6、使用 Navigation 面板調整攝像頭和模型,直到你滿意爲止。   7、在 Rendering 面板中拖動 Gamma 滑塊到 1.9 位置;拖動 Intensity 滑塊到 8.0 位置。這兩個滑塊分別用來調整分形圖整體著色的亮度與強度。 [url=/bbs/detail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553876.jpg[/img][/url]   現在我們要調整分形結構的 Render(著色)模式。   8、從Rendering面板的Render Mode菜單中選擇Sparse High。   本濾鏡一共內置了六種著色模式。 [url=/bbs/detail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553811.jpg[/img][/url]   Sparse Low、Sparse Medium、Sparse High 這三種模式比較適合反複纏繞呈雲霧狀的效果例如由 Sinusoidal 樣式衍生的效果。   Sharp Low、Sharp Med、Sharp High 這三種著色模式比較適合緊密排列的線狀效果。例如由 Linear 樣式衍生的效果。   你還可以自己調整參數來設置著色模式。從 Render Mode 菜單中選擇 Custom,Rendering 面板打開擴展區域。在這個區域中包含三個設置滑塊: [url=/bbs/detail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553436.jpg[/img][/url]   Sample density 設置分形的精細度,數值越大,濾鏡著色時産生的細節越多。   Oversample 設置每個象素中分形的重疊度。這個滑塊同樣決定了生成效果的質量。   Filter radius 設置分形邊緣的模糊程度(模糊半徑)。   提示:這幾個滑塊設置的數值越大,濾鏡生成的分形圖質量越高,生成效果的時間也就越長。   9、點擊右下角的確認按鈕,返回到 Photoshop 中。 [url=/bbs/detail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553965.jpg[/img][/url]   這個圖看起來有點單調哈,我們再在上面加點小點綴。   10、在 Photoshop 中打開我們提供的示例文件。利用魔術棒工具點擊圖像的白色區域,然後反選,按下CTRL+C。   11、把複制的圖像粘貼到我們用濾鏡生成的圖像中。按下 CTRL+T 調整圖層的大小,並調整圖層的位置。   12、在 Layer 面板中選擇 Luminosity 作爲圖層混合模式。   好了最後讓我來看看完成後的圖形效果吧^_^! [url=/bbs/detail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553884.jpg[/img][/url]
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