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多线程服务器通讯模型

王朝other·作者佚名  2007-01-25
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通用的 socket 服务器处理端,也就是进程所在的主线程每次接收一个连接后,

处理完毕后,在接收一个连接,周而复始,完成和客户端的通讯过程。

缺点是显而意见的,特别是处理客户端的长连接的时候,服务器和客户端的通讯一直没

有结束,不能再处理已经在排队的连接请求。一般会导致客户端长时间的等待。这就是

单进程的服务器通讯模式。

对应与单线程模型,我们发现一个连接(accept)效率太低,

我们要是建立多个Accept 去处理连接,这样效率就高了;同时对

接入的连接创建多个线程去处理,这样就实现了多接入,多处理。

这个非常简单,关键在于每个时刻只能有一个连接(accept)被接入。

很显然,多线程同步中的互斥体正是这种用途。对比单线程模型,

我们在侦听后,建立了多个互斥的接收(accept)去处理客户端发来的连接(connect),

形成了多接收的线程池(thread pool),有效的增加了处理连接的对

象,并发的处理了客户连接。在处理新连接的过程中,完成了和整个

客户端的通讯过程。

对于以上的模型,我们在 linux 使用 c/c++ 下实现,建立了实现模型.

Log::getLog() 是自写的日志类。

//****************************************************************/

// 文件名 : pthreadaccept.h

// 作者 : hzh

// 版本号 : 1.1

// 生成日期 : 2005.09.26

// 描述 : 实现了多线程接收客户端请求,start 函数开始接收

// getsocket 函数得到新接收到未处理的的文件描述符,

// 可实现多线程接收客户端连接请求

// 备注 : 可参考 unix 网络编程(第三版)

/****************************************************************/

#if !defined(_PTHREADACCEPT_H__)

#define _PTHREADACCEPT_H__

#include <pthread.h>

#include <sys/types.h>

#include <queue>

typedef struct sockets_t

{

//存储未处理的 sockets

std::queue<unsigned int> socketqueqe;

//操作 socket 互斥体

pthread_mutex_t mutexsocket;

};

typedef struct threads_t

{

//accept 互斥体

pthread_mutex_t mutexaccept;

//服务器 socket

unsigned int servsock;

std::vector<pthread_t> tid;

std::map<pthread_t,unsigned long> count;

};

//线程处理函数

void * thread_accept(void * index);

//开始 accept

bool Start(int port,int listennum = 24,

int threads = 6,

int delaysecond = 5);

//创建线程

void thread_make(int index,int delaysecond = 5);

//得到待处理的 socket

int GetSocket();

//处理为后台进程

InitProcess();

//线程延时,毫秒级

void pthread_delay(int millisecond)

#endif

//****************************************************************/

// 文件名 : pthreadaccept.cpp

// 作者 : hzh

// 版本号 : 1.0

// 生成日期 : 2005.09.26

// 描述 : 实现了功能函数

/*****************************************************************/

#include "pthreadaccept.h"

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <errno.h>

#include "../util/log.h"

//当前容许的最大的连接线程数

threads_t m_threads;

//当前未处理的 socket 数目

sockets_t m_sockets;

//***************************************************************//

// 函数名称 : Start

// 描述 : 绑定端口,建立 listen,启动线程开始 accept

// 访问 : public

// 参数 :

// 1. : int port

// : 侦听端口

// 2. : int listennum

// : 侦听队列数目

// 3. : int threads

// : accept 线程数

// 4. : int delaysecond

// : socket 接受超时

// 返回值 : true 是成功,false 是失败

// 作者 : hzh

// 日期 : 2005.09.26

// 说明 :

// 修改 :

//***************************************************************//

bool Start(int port,int listennum,int threads,int delaysecond)

{

//服务器 socket

m_threads.servsock = 0;

pthread_mutex_init(&m_threads.mutexaccept,0);

pthread_mutex_init(&m_sockets.mutexsocket,0);

if(port < 1024)

{

Log::getLog().error("socket port less than 1024,fail");

return false;

}

m_threads.servsock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if(m_threads.servsock < 0)

{

Log::getLog().error("socket port less than 1024,fail");

return false;

}

//容许端口释放后重复绑定

const int on = 1;

setsockopt(m_threads.servsock,SOL_SOCKET,

SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on));

struct sockaddr_in servaddr;

memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

servaddr.sin_port = htons(port);

if(bind(m_threads.servsock,(const struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr)) != 0)

{

close(m_threads.servsock);

Log::getLog().error("bind socket port fail");

return false;

}

if(listen(m_threads.servsock,listennum) < 0)

{

close(m_threads.servsock);

Log::getLog().error("listen fail");

return false;

}

//创建 accept 线程

for (int i = 0; i < threads; i++)

{

m_threads.tid.push_back((pthread_t)0);

thread_make(i,delaysecond);

}

return true;

}

//***************************************************************//

// 函数名称 : thread_make

// 描述 : 构建线程

// 访问 : public

// 参数 :

// 1. : int index

// : 线程索引

// 2. : int delaysecond

// : socket 接受超时

// 返回值 : NONE

// 作者 : hzh

// 日期 : 2005.09.26

// 说明 :

// 修改 :

//***************************************************************//

void thread_make(int index,int delaysecond)

{

if(0 != pthread_create(&m_threads.tid[index],NULL,

thread_accept,(void * )&delaysecond))

{

Log::getLog().error("create accept thread fail");

}

else

{

m_threads.count[m_threads.tid[index]] = 0;

//m_threads.count.push_back(make_pair(m_threads.tid[index],0));

}

return;

}

//***************************************************************//

// 函数名称 : Start

// 描述 : 绑定端口,建立 listen,启动线程开始 accept

// 访问 : public

// 参数 :

// 返回值 : true 是成功,false 是失败

// 作者 : hzh

// 日期 : 2005.09.26

// 说明 :

// 修改 :

//***************************************************************//

void * thread_accept(void * index)

{

int second = *((int *)index);

for(;;)

{

try

{

pthread_mutex_lock(&m_threads.mutexaccept);

int connfd = accept(m_threads.servsock,NULL,0);

if(errno == EINTR)

{

pthread_mutex_unlock(&m_threads.mutexaccept);

continue;

}

if(connfd == -1)

{

pthread_mutex_unlock(&m_threads.mutexaccept);

continue;

}

//设定接收和发送超时(单位: 秒)

struct timeval tv;

tv.tv_sec = second;

tv.tv_usec = 0;

setsockopt(connfd,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,&tv,sizeof(tv));

setsockopt(connfd,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,&tv,sizeof(tv));

//记录该线程接收了多少连接,最多2 << 30

const unsiged long threadconnfd = 1073741824;

if(m_threads.count[pthread_self()] > threadconnfd)

{

m_threads.count[pthread_self()] = 0;

}

m_threads.count[pthread_self()]++;

pthread_mutex_unlock(&m_threads.mutexaccept);

//加入待处理文件描述符列表

int status = pthread_mutex_lock(&m_sockets.mutexsocket);

if(status == 0)

{

m_sockets.socketqueqe.push(connfd);

pthread_mutex_unlock(&m_sockets.mutexsocket);

}

}

catch(...)

{

//

}

}

return NULL;

}

//***************************************************************//

// 函数名称 : GetSocket

// 描述 : 得到新的未处理的 socket

// 访问 : public

// 参数 :

// 返回值 : 返回新的未处理的文件描述符

// 作者 : hzh

// 日期 : 2005.09.26

// 说明 :

// 修改 :

//***************************************************************//

int GetSocket()

{

//加入待处理文件描述符列表

int connfd = -1;

int status = pthread_mutex_lock(&m_sockets.mutexsocket);

if(status == 0)

{

if(m_sockets.socketqueqe.size() > 0)

{

connfd = m_sockets.socketqueqe.front();

m_sockets.socketqueqe.pop();

}

pthread_mutex_unlock(&m_sockets.mutexsocket);

}

return connfd;

}

//线程延时,毫秒级

void pthread_delay(int millisecond)

{

pthread_mutex_t mutex;

pthread_cond_t cond;

struct timeval tv;

gettimeofday(&tv, 0);

struct timespec ts;

ts.tv_sec = tv.tv_sec;

ts.tv_nsec = tv.tv_usec * 1000;

ts.tv_sec += (millisecond / 1000);

ts.tv_nsec += (millisecond % 1000) * 1000000;

pthread_mutex_init(&mutex, 0);

pthread_cond_init(&cond, 0);

pthread_mutex_lock(&mutex);

pthread_cond_timedwait(&cond, &mutex, &ts);

pthread_mutex_unlock(&mutex);

pthread_cond_destroy(&cond);

pthread_mutex_destroy(&mutex);

}

InitProcess()

{

signal(SIGINT,SIG_IGN);

signal(SIGTERM,SIG_IGN);

signal(SIGPIPE,SIG_IGN);

pid_t sid;

pid_t pid = fork();

if (pid == 0)

{

//printf("children process work\n");

}

else if(pid < 0)

{

exit(1);

}

else if (pid > 0)

{

exit(0);

}

if((sid = setsid()) < 0)

{

exit(1);

}

for(int i = 0; i < getdtablesize();i++)

{

close(i);

}

if(chdir("/") < 0)

{

exit(1);

}

umask(022);

}

int main(int argc, char* argv[])

{

InitProcess();

if(!Start(5000,10,6,5))

{

return -1;

}

for(;;)

{

pause();

}

}

 
 
 
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