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在对话框程序中插入DialogBar

王朝vc·作者佚名  2006-01-17
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在对话框程序中插入DialogBar

作者:徐建鹏

下载本文示例源代码

程序运行效果图如下:

在基于MainFrm程序中加入DialogBar很方便,大家都知道,DialogBar有着工具条无法比拟的优越性,它可以任意放置控件,轻松实现如WPS

OFFICE的导航功能。但是在基于Dialog的程序怎么实现这种导航功能呢?本文拟针对这个问题提出解决的办法,将困扰本人很久的问题的解决方法和大家一同分享。

大家都知道,CDialogBar不能在Dialog程序中产生的原因是Dialog中没有MainFrm,所以我就从CMiniFrameWnd产生了自己的一个类CMyMiniFrm。

BOOL CMyMiniFrm::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)

{

// pass those up in the dialog to leave the OnUpdateUI mechanism to flow

BOOL br = GetParent()-OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);

// leave the default proc to handles the tooltip updating mechanism

CMiniFrameWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);

return br;// return what the parent returns

}

然后,我们可以从Cstatic产生自己的生成Cdialog类了,其中创建CDialogBar的代码如下

void CStTbar::PreSubclassWindow()

{

CStatic::PreSubclassWindow();

RECT rt; GetWindowRect(&rt);

GetParent()-ScreenToClient(&rt);

// hide the place holder, no not destro it I need it to rerout the messages

ShowWindow(SW_HIDE);

// make it on the heap as long CMyMiniFrm::OnNcDestroy call ''delete this''

// save me to map one more message

m_minifrm = new CMyMiniFrm();

m_minifrm-Create( AfxRegisterWndClass(0,0,0),

"",WS_VISIBLE|WS_CHILD,rt,GetParent()/*of placeholder*/);

{

// Initialize dialog bar m_wndMyDialogBar

if (!m_wndMyDialogBar.Create(m_minifrm, GetDlgCtrlID(),

CBRS_RIGHT | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_HIDE_INPLACE,

CG_ID_VIEW_MYDIALOGBAR))

{

TRACE0("Failed to create dialog bar m_wndMyDialogBar\n");

return;// fail to create

}

m_wndMyDialogBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_LEFT | CBRS_ALIGN_RIGHT);

m_minifrm-EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

if(rt.right-rt.left rt.bottom-rt.top)

m_minifrm-DockControlBar(&m_wndMyDialogBar,CBRS_ALIGN_LEFT);

else

// dock verically

m_minifrm-DockControlBar(&m_wndMyDialogBar,CBRS_ALIGN_RIGHT);

m_minifrm-RecalcLayout();

//m_minifrm-DockControlBar(&m_wndMyDialogBar);

}

}然后,我们还要解决消息传递问题。

void CStTbar::PreTranslate(MSG* pMsg)

{

// forward this to the toolbar

//

if(m_wndMyDialogBar.IsWindowVisible())

m_wndMyDialogBar.OnUpdateCmdUI(m_minifrm,TRUE);

}

这样一个在对话框中产生DialogBar的类基本完成。

然后在要使用DialogBar的对话框中增加一个STATIC控件,定义成和准备当作DialogBar使用的Dialog一样的ID号,再给STATIC控件增加CstTbar型的Contrl变量,就可以使用了。

另外,我们只要为该DialogBar创建一个类,在该类中就可以像操作普通对话框一样在ClassWizard中对各控件进行操作或处理各种消息。

 
 
 
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