比较数据排序前后的查找次数
作者:宋科

随机产生 1000 个 1-2000 以内的互不相同的整数,
1)存储于一个数组中(不排序)
2)存储于一个数组中(排序)
分别应用查找运算,要求输入一个查找元素,输出各自的查找比较次数。

1)查找元素 2
2)查找元素 1000

练习一下C++的神仙眷侣所提倡的用“类”来表达观点的编程风格。

查找(CFind)是一个概念,作用于特定的数据(CData),因为数据有各种不同的特性,有排序了的(CDataSorted),和没有排序过的(CDataChaos),对于不同特性的数据,应该应用不同的查找方法,
对于排序过的数据(CDataSorted),应该使用一种查找方法(CFindBinarySearch), 对于没有排序过的数据(CDataChaos),应该使用另一种查找方法(CFindWorker),
呵呵,所以产生了如下的类图:
+----------+ +-------+
+ CFind +<--------------------------+ CData +
+-+------+-+ +---+---+
^ ^ ^
^ ^ +--------+------+
^ ^ ^ ^
+-----------+-+ +-+-----------------+ +-----+-------+ +---+--------+
+ CFindWorker + + CFindBinarySearch + + CDataSorted + + CDataChaos +
+-------------+ +-------------------+ +-------------+ +------------+
这样的话,用户就可以通过派生CData类来加入新的存储格式的数据,通过派生CFind类来加入新的查找方法了, 不过,一般来说,查找方法都是和数据存储方式紧密耦合的,所以,嘿嘿嘿,...,
请注意我的目的呀,我只是为了练习C++才这样写的,哈哈:) 我想一定会有很多人大骂我白痴的吧,哈哈哈哈~~哈哈哈哈,就当耳旁风,不听。:)

class CData
{
public:
CData();
CData(int iNum, int iMax); // generate the data : _v
virtual ~CData(){};
CData(const CData& rhs);
void get_data(vector& v);
protected:
vector _v;
private:
CData& operator=(const CData& rhs);
const int _iMin;
};

class CDataSorted : public CData
{
public:
CDataSorted(CData rhs);
virtual ~CDataSorted(){};
private:
CDataSorted();
CDataSorted& operator=(const CDataSorted& rhs);
};

class CDataChaos : public CData
{
public:
CDataChaos(CData rhs);
virtual ~CDataChaos(){};
private:
CDataChaos();
CDataChaos& operator=(const CDataChaos& rhs);
};

class CFind
{
public:
CFind(const CData& data);
virtual ~CFind();
virtual bool to_find(int elem, int& num);
protected:
CData* _pdata;
private:
CFind& operator=(const CFind& rhs);
CFind();
};

class CFindWorker : public CFind
{
public:
CFindWorker(const CData& data);
virtual ~CFindWorker(){};
virtual bool to_find(int elem, int& num);
private:
CFindWorker();
};

class CFindBinarySearch : public CFind
{
public:
CFindBinarySearch(const CData& data);
virtual ~CFindBinarySearch(){};
virtual bool to_find(int elem, int& num);
private:
CFindBinarySearch(); // BINARY SEARCH
};

void g_find(CFind* pFind, int elem)
{
int num = 0;
if ( pFind-to_find(elem, num) )
{
cout << "\tfound " << elem
<< " by " << num << " times."
<< endl;
}
else
{
cout << "\tNOT found " << elem
<< " by " << num << " times!"
<< endl;
}
cout << endl;
}
void g_answer(CData* pData, int elem)
{
// VC++6 IDE -- add "/GR" to settings
if ( dynamic_cast<CDataSorted*(pData) )
{
CFindBinarySearch* pBin = new CFindBinarySearch(*pData);
g_find(pBin, elem);
delete pBin;
}
else
{
CFindWorker* pWorker = new CFindWorker(*pData);
g_find(pWorker, elem);
delete pWorker;
}
}

CData* pData = new CData(1000, 2000);
CDataChaos* pDataChaos = new CDataChaos(*pData);
CDataSorted* pDataSorted = new CDataSorted(*pData);
cout << "/- SORTED DATA -/";
g_answer( pDataSorted, 2);
cout << "/- CHAOS DATA -/";
g_answer( pDataChaos, 2);
cout << "/- SORTED DATA -/";
g_answer( pDataSorted, 1000);
cout << "/- CHAOS DATA -/";
g_answer( pDataChaos, 1000);
delete pDataSorted;
delete pDataChaos;
delete pData;

/- SORTED DATA -/ NOT found 2 by 10 times!
/- CHAOS DATA -/ NOT found 2 by 1000 times!
/- SORTED DATA -/ found 1000 by 10 times.
/- CHAOS DATA -/ found 1000 by 822 times.
BTW: 唉,最后还是使用了丑陋的dynamic_cast运算符,真是遗憾。我按照孟岩先生的一篇文章,在VC中装了STLport的版本,但是因为SGI-STL的map和微软的不同,不知道统一起来用,所以不得不暂时不用STLport的了,自己写宏么?太麻烦了,要是您有什么好办法的话,请一定写信告诉我呀。:
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