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一个动态生成数据库连接文件的类

王朝vc·作者佚名  2006-01-17
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一个动态生成数据库连接文件的类

作者:肖进

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我们知道,数据库连接文件(.udl)可以动态生成各种数据库连接的参数,而且它是一个文本文件。所以我们就可以动态生成,以增强程序的灵活性。但是该文件必须是UNICODE文本文件,不能是普通的ANSI文本文件。因此必须进行数据类型转换。

1、首先定义一个数据库连接结构:

struct db

{

char Server[20];

char Database[20];

char UserId[20];

char Password[20];

};

2、生成数据库连接文件:

BOOL CUdlFile::CreateUdlFile(LPCTSTR lpFileName)

{

CFile fUdl;

BOOL bResult;

CString s1,s2,s3;

int m_Length;

//set value

s1="[oledb]";

s2="; Everything after this line is an OLE DB initstring";

s3.Format("Provider=SQLOLEDB.1;Password=%s;Persist Security Info=True;User ID=%s;Initial Catalog=%s;Data Source=%s",

m_dbParameter.Password,

m_dbParameter.UserId,

m_dbParameter.Database,

m_dbParameter.Server);

//open file

bResult=fUdl.Open (lpFileName,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);

if(!bResult) return FALSE;

LPWSTR m_Buffer;

m_Buffer = (LPWSTR)malloc(2 * sizeof(WCHAR));

m_Buffer[0]=0xFEFF; //flag of UNICODE file

fUdl.Write (m_Buffer,2);

free(m_Buffer);

fUdl.Write (L"[oledb]",14); //14为[oldb]的长度X2

fUdl.Write(L"\r\n",4);

fUdl.Write (L"; Everything after this line is an OLE DB initstring",104); //104为字符串长度X2

fUdl.Write(L"\r\n",4);

m_Length=s3.GetLength ();

m_Buffer = (LPWSTR)malloc((m_Length + 1) * sizeof(WCHAR));

MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, s3, m_Length, m_Buffer, m_Length);

fUdl.Write (m_Buffer,s3.GetLength ()*2);

fUdl.Write(L"\r\n",4);

free(m_Buffer);

m_Buffer = NULL;

fUdl.Close ();

return TRUE;

}

3、删除数据库连接文件:

BOOL CUdlFile::DeleteUdlFile(LPCTSTR lpFileName)

{

return ::DeleteFile(lpFileName);

}

关于UDL更详细的信息可以参考VC知识库(http://www.vckbase.com)中的文章《在Visual C++中如何利用UDL文件来建立ADO连接

 
 
 
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