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可以显示多行文字的工具条

王朝vc·作者佚名  2006-01-17
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可以显示多行文字的工具条

作者:ahr

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界面显示效果如图一:

图一 例子程序运行画面

CToolBar不支持多行文字,本文将通过一个定制的MFC/C++类 CMTToolBar 实现在工具条中显示多行文字。其思路是先把文字变成位图,再替换原来的工具条位图,达到显示多行文字的效果。这个类中最主要的一个成员函数是ShowText(UINT

nIDResource),其定义如下:

// 显示工具条文字

BOOL CMTToolBar::ShowText(UINT nIDResource)

{

// determine location of the bitmap in resource fork

HINSTANCE hInst = AfxFindResourceHandle(MAKEINTRESOURCE(nIDResource), RT_TOOLBAR);

HRSRC hRsrc = ::FindResource(hInst, MAKEINTRESOURCE(nIDResource), RT_TOOLBAR);

if (hRsrc == NULL)

return FALSE;

HGLOBAL hGlobal = LoadResource(hInst, hRsrc);

if (hGlobal == NULL)

return FALSE;

CToolBarData* pData = (CToolBarData*)LockResource(hGlobal);

if (pData == NULL)

return FALSE;

ASSERT(pData->wVersion == 1);

// 得到单个按钮的图像大小

CSize sizeImage(pData->wWidth, pData->wHeight);

// release the resource

UnlockResource(hGlobal);

FreeResource(hGlobal);

// 得到 CToolBarCtrl

CToolBarCtrl& bar = GetToolBarCtrl();

// 得到 ToolBarCtrl的DC

CDC *pdcCtrl = bar.GetDC();

CDC dcDst;// 目标DC , 用于生成新位图

dcDst.CreateCompatibleDC(pdcCtrl);

// 新建字体

LOGFONT logFont;

ZeroMemory(&logFont,sizeof(logFont));

logFont.lfWidth = 6;

logFont.lfHeight = 12;

logFont.lfCharSet = GB2312_CHARSET;

strcpy(logFont.lfFaceName, "宋体" );

CFont fntNew;

fntNew.CreateFontIndirect(&logFont);

CFont *pfntOld = dcDst.SelectObject(&fntNew);

// 新单个按钮的图片大小

CSize sizeNewImage(sizeImage.cx, 0);

// 创建字符串数组

const int nCount = bar.GetButtonCount();

CStringArray *pstrArray = new CStringArray[nCount];

int nLines = 0;// 文字行数

intnIndex = 0;

int nCharHeight = 0;// 单个字符高度

TBBUTTONtb;

int nBtnCount = 0;// 按钮个数(除去分隔条)

for (int i = 0; i < nCount; ++ i)

{

ZeroMemory(&tb, sizeof(TBBUTTON));

bar.GetButton(i, &tb);

// 如果是分隔条

if ((tb.fsStyle & TBSTYLE_SEP) == TBSTYLE_SEP)

{

continue;

}

CString strT;

strT.LoadString(tb.idCommand);

int nPos = strT.Find(_T(''\n'')) + 1;

while(nPos > 0)

{

int nPos2 = strT.Find(_T(''\n''), nPos);

int nIndex;

if(nPos2>nPos)

{

nIndex = pstrArray[nBtnCount].Add( strT.Mid(nPos, nPos2-nPos) );

nPos = nPos2 + 1;

}

else if(strT.GetLength() > nPos)

{

nIndex = pstrArray[nBtnCount].Add( strT.Mid(nPos) );

nPos = -1;

}

nLines = max(nLines, nIndex+1);

CSize size = dcDst.GetTextExtent(pstrArray[nBtnCount][nIndex]);

nCharHeight = max(size.cy, nCharHeight);

sizeNewImage.cx = max(size.cx, sizeNewImage.cx);

}

nBtnCount ++;

}

// 换算成实际像素

sizeNewImage.cy = nLines*nCharHeight;

// 读取工具条位图资源

CBitmapbmpToolBar;

BITMAPbmBitmap;

if (!bmpToolBar.Attach(LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),

MAKEINTRESOURCE(nIDResource),

IMAGE_BITMAP, 0, 0,

LR_DEFAULTSIZE|LR_CREATEDIBSECTION

|LR_LOADMAP3DCOLORS )) ||

!bmpToolBar.GetBitmap(&bmBitmap))

return FALSE;

// 取得位图总宽高

int nWidth = bmBitmap.bmWidth;

int nHeight = bmBitmap.bmHeight;

// 新位图的总宽高

int nWidthNew = sizeNewImage.cx * nBtnCount;

sizeNewImage.cy += nHeight;

int nHeightNew = sizeNewImage.cy;

CDC dcSrc;// 源DC

dcSrc.CreateCompatibleDC(pdcCtrl);

CBitmap *pbmpOldSrc = dcSrc.SelectObject(&bmpToolBar);

CBitmap bmpDst;// 新位图

bmpDst.CreateCompatibleBitmap(&dcSrc, nWidthNew, nHeightNew);

CBitmap *pbmpOldDst = dcDst.SelectObject(&bmpDst);

// 先填充背景色

dcDst.FillSolidRect(CRect(0, 0, nWidthNew, nHeightNew), ::GetSysColor(COLOR_BTNFACE));

dcDst.SetBkMode(TRANSPARENT);// 设置透明背景方式

int nStartX = (sizeNewImage.cx-sizeImage.cx)/2;// 计算开始横坐标,用于居中处理

// 开始制作工具条位图

for( i = 0; i < nBtnCount; ++ i)

{

dcDst.BitBlt(i*sizeNewImage.cx+nStartX, 0, sizeImage.cx, sizeImage.cy,

&dcSrc, i*sizeImage.cx, 0, SRCCOPY);

int j;

for(j = 0; j < pstrArray[i].GetSize(); j ++)

{

CSize size = dcDst.GetTextExtent(pstrArray[i][j]);

int nStratX = (sizeNewImage.cx-size.cx)/2;

dcDst.TextOut(i*sizeNewImage.cx+nStratX, sizeImage.cy+j*nCharHeight, pstrArray[i][j]);

}

}

// 恢复DC并释放资源

dcSrc.SelectObject(pbmpOldSrc);

dcDst.SelectObject(pbmpOldDst);

dcDst.SelectObject(pfntOld);

bar.ReleaseDC(pdcCtrl);

delete [] pstrArray;

// 重新设置大小

SetSizes(sizeNewImage + CSize(7,7), sizeNewImage);

// 替换工具条位图

//SetBitmap((HBITMAP)bmpDst.Detach());

AddReplaceBitmap((HBITMAP)bmpDst.Detach());

return TRUE;

}

使用的时候只需要简单在工具条资源里添加文字,每行用\n分开,如图二所示:

图二 在工具条资源里添加文字

再用CMTToolBar替换原CToolBar类。调用一下BOOL CMTToolBar::ShowText(UINT nIDResource)

就成了。

nIDResource是工具条资源id。

 
 
 
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