分享
 
 
 

文本语音转换入门

王朝vc·作者佚名  2006-01-17
窄屏简体版  字體: |||超大  

文本语音转换入门

作者:Suyu

下载源代码

内容简介

文本语音(Text-to-Speech,以下简称TTS),它的作用就是把通过TTS引擎把文本转化为语音输出。本文不是讲述如何建立自己的TTS引擎,而是简单介绍如何运用Microsoft

Speech SDK 建立自己的文本语音转换应用程序。

Microsoft Speech SDK简介

Microsoft Speech SDK是微软提供的软件开发包,提供的Speech API (SAPI)主要包含两大方面:

1. API for Text-to-Speech

2. API for Speech Recognition

其中API for

Text-to-Speech,就是微软TTS引擎的接口,通过它我们可以很容易地建立功能强大的文本语音程序,金山词霸的单词朗读功能就用到了这写API,而目前几乎所有的文本朗读工具都是用这个SDK开发的。至于API

for Speech

Recognition就是与TTS相对应的语音识别,语音技术是一种令人振奋的技术,但由于目前语音识别技术准确度和识别速度不太理想,还未达到广泛应用的要求。

Microsoft Speech SDK可以在微软的网站免费下载,目前的版本是5.1,为了支持中文,还要把附加的语言包(LangPack)一起下载。

为了在VC中使用这SDK,必需在工程中添加SDK的include和lib目录,为免每个工程都添加目录,最好的办法是在VC的

Option->Directoris立加上SDK的include和lib目录。

一个最简单的例子

先看一个入门的例子:

#include <sapi.h>

#pragma comment(lib,"ole32.lib") //CoInitialize CoCreateInstance需要调用ole32.dll

#pragma comment(lib,"sapi.lib") //sapi.lib在SDK的lib目录,必需正确配置

int main(int argc, char* argv[])

{

ISpVoice * pVoice = NULL;

//COM初始化:

if (FAILED(::CoInitialize(NULL)))

return FALSE;

//获取ISpVoice接口:

HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void **)&pVoice);

if( SUCCEEDED( hr ) )

{

hr = pVoice->Speak(L"Hello world", 0, NULL);

pVoice->Release();

pVoice = NULL;

}

//千万不要忘记:

::CoUninitialize();

return TRUE;

}

短短20几行代码就实现了文本语音转换,够神奇吧。SDK提供的SAPI是基于COM封装的,无论你是否熟悉COM,只要按部就班地用CoInitialize(), CoCreateInstance()获取IspVoice接口就够了,需要注意的是初始化COM后,程序结束前一定要用CoUninitialize()释放资源。

IspVoice接口主要函数

上述程序的流程是获取IspVoice接口,然后用ISpVoice::Speak()把文本输出为语音,可见,程序的核心就是IspVoice接口。除了Speak外IspVoice接口还有许多成员函数,具体用法请参考SDK的文档。下面择要说一下几个主要函数的用法:

HRESULT Speak(const WCHAR *pwcs,DWORD dwFlags,ULONG *pulStreamNumber);

功能:就是speak了

参数:

*pwcs 输入的文本字符串,必需为Unicode,如果是ansi字符串必需先转换为Unicode。

dwFlags 用来标志Speak的方式,其中SPF_IS_XML 表示输入文本含有XML标签,这个下文会讲到。

PulStreamNumber 输出,用来获取去当前文本输入的等候播放队列的位置,只有在异步模式才有用。

HRESULT Pause ( void );

HRESULT Resume ( void );

功能:一看就知道了。

HRESULT SetRate(long RateAdjust );

HRESULT GetRate(long *pRateAdjust);

功能:设置/获取播放速度,范围:-10 to 10

HRESULT SetVolume(USHORT usVolume);

HRESULT GetVolume(USHORT *pusVolume);

功能:设置/获取播放音量,范围:0 to 100

HRESULT SetSyncSpeakTimeout(ULONG msTimeout);

HRESULT GetSyncSpeakTimeout(ULONG *pmsTimeout);

功能:设置/获取同步超时时间。由于在同步模式中,电泳Speak后程序就会进入阻塞状态等待Speak返回,为免程序长时间没相应,应该设置超时时间,

msTimeout单位为毫秒。

HRESULT SetOutput(IUnknown *pUnkOutput,BOOL fAllowFormatChanges);

功能:设置输出,下文会讲到用SetOutput把Speak输出问WAV文件。

这些函数的返回类型都是HRESULT,如果成功则返回S_OK,错误有各自不同的错误码。

使用XML

个人认为这个TTS api功能最强大之处在于能够分析XML标签,通过XML标签设置音量、音调、延长、停顿,几乎可以使输出达到自然语音效果。前面已经提过,把Speak参数dwFlags设为SPF_IS_XML,TTS引擎就会分析XML文本,输入文本并不需要严格遵守W3C的标准,只要含有XML标签就行了,下面举个例子:

……

pVoice->Speak(L"<VOICE REQUIRED=''NAME=Microsoft Mary''/>volume<VOLUME LEVEL=''100''>turn up</VOLUME>", SPF_IS_XML, NULL);

……

<VOICE REQUIRED=''NAME=Microsoft Mary''/>

标签把声音设为Microsoft Mary,英文版SDK中一共含有3种声音,另外两种是Microsoft Sam和Microsoft Mike。

……

<VOLUME LEVEL=''100''> 把音量设为100,音量范围是0~100。

另外:

标志音调(-10~10):

<PITCH MIDDLE="10">text</PITCH>

注意:" 号在C/C++中前面要加 \ ,否则会出错。

标志语速(-10~10):

<RATE SPEED="-10">text</RATE>

逐个字母读:

<SPELL>text</SPELL>

强调:

<EMPH>text</EMPH>

停顿200毫秒(最长为65,536毫秒):

<SILENCE MSEC="200" />

控制发音:

<PRON SYM = ''h eh - l ow 1''/>

这个标签的功能比较强,重点讲一下:所有的语言发音都是由基本的音素组成,拿中文发音来说,拼音是组成发音的最基本的元素,只要知道汉字的拼音,即使不知道怎么写,我们可知道这个字怎么都,对于TTS引擎来说,它不一定认识所有字,但是你把拼音对应的符号(SYM)给它,它就一定能够读出来,而英语发音则可以用音标表示,''h

eh - l ow 1''就是hello这个单词对应的语素。至于发音与符号SYM具体对应关系请看SDK文档中的Phoneme Table。

再另外,数字、日期、时间的读法也有一套规则,SDK中有详细的说明,这里不说了(懒得翻译了),下面随便抛个例子:

<context ID = "date_ ymd">1999.12.21</context>

会读成

"December twenty first nineteen ninety nine"

XML标签可以嵌套使用,但是一定要遵守XML标准。XML标签确实好用,效果也不错,但是……缺点:一个字―――"烦",如果给一大段文字加标签,简直痛不欲生。

把文本语音输出为WAV文件

#include <sapi.h>

#include <sphelper.h>

#pragma comment(lib,"ole32.lib")

#pragma comment(lib,"sapi.lib")

int main(int argc, char* argv[])

{

ISpVoice * pVoice = NULL;

if (FAILED(::CoInitialize(NULL)))

return FALSE;

HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL,

IID_ISpVoice, (void **)&pVoice);

if( SUCCEEDED( hr ) )

{

CComPtr<ISpStream>cpWavStream;

CComPtr<ISpStreamFormat>cpOldStream;

CSpStreamFormat OriginalFmt;

pVoice->GetOutputStream( &cpOldStream );

OriginalFmt.AssignFormat(cpOldStream);

hr = SPBindToFile( L"D:\\output.wav",SPFM_CREATE_ALWAYS,

&cpWavStream,&OriginalFmt.FormatId(),

OriginalFmt.WaveFormatExPtr() );

if( SUCCEEDED( hr ) )

{

pVoice->SetOutput(cpWavStream,TRUE);

WCHAR WTX[] = L"<VOICE REQUIRED=''NAME=Microsoft Mary''/>text to wave";

pVoice->Speak(WTX, SPF_IS_XML, NULL);

pVoice->Release();

pVoice = NULL;

}

}

::CoUninitialize();

return TRUE;

}

SPBindToFile把文件绑定到输出流上,而SetOutput把输出设为绑定文件的流上。

最后

看完本文后,是不是觉得很简单,微软把强大的功能封装的太好了。其实SDK中另外一个API,SR(语音识别)更有趣,有兴趣不妨试试,你会有意外的收获的。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有