一个托盘程序演示 -闹钟 Alert

王朝vc·作者佚名  2006-01-17
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一个托盘程序演示 -闹钟 Alert

作者:Abbey

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关键字:托盘 Tray

想必大家都看见过那些在系统托盘(Tray)中的程序吧,本文就演示了如何创建一个这样的托盘程序Alert。Alert是一个运行在系统托盘中的小闹钟,它在设定的时间后触发,运行屏幕保护程序并播放一首歌曲。这个程序是很久以前写的了,而我现在没有安装VC++了,所以本文的截图都是朋友Leoyin帮我做出来后传给我的(好麻烦,呵呵),在此也对他表示感谢!

建立一个托盘程序的关键在于Windows API-Shell_NotifyIcon()的使用,这个API的声明包含在ShellAPI.H文件中。请在StdAfx.h中使用“#include

<ShellAPI.H>”将其引入工程,别象我当时那么傻-在工程管理器里引入了该文件,导致现在你们在类视图中看见了许多不希望看到的东西。我现在也没有VC++

IDE来修改它了,就这样吧。

首先,给大家介绍一下相关的函数和结构:Shell_NotifyIcon()的原型和说明(最新版)如下:

BOOL Shell_NotifyIcon(

DWORD dwMessage,

PNOTIFYICONDATA lpdata

);

参数及返回值说明:

dwMessage:[输入参数] 说明要执行的动作。动作的可选值如下:

NIM_ADD

增加一个图标到托盘区

NIM_DELETE 从托盘区删除一个图标

NIM_MODIFY修改图标

NIM_SETFOCUS 将焦点(Focus)返回托盘区。这个消息通常在托盘区图标完成了用户界面下的操作后发出。比如一个托盘图标显示了一个快捷菜单,然后用户按下ESC键了操作,这时使用NIM_SETFOCUS将焦点继续保留在托盘区。该项仅在系统外壳与常用控制DLL(

Shlwapi.dll与Comctl32.dll)5.0以上版本才可用。

NIM_SETVERSION指定使用特定版本的系统外壳与常用控制DLL。缺省值为0,表示使用Win95方式。该项仅在系统外壳与常用控制DLL 5.0以上版本才可用。

lpdata:[输入参数] 一个指向NOTIFYICONDATA结构的指针。

返回值:成功时函数返回TRUE,否则FALSE。

NOTIFYICONDATA 结构的说明(最新版)如下:

typedef struct _NOTIFYICONDATA {

DWORD cbSize;

HWND hWnd;

UINT uID;

UINT uFlags;

UINT uCallbackMessage;

HICON hIcon;

TCHAR szTip[64];

DWORD dwState;

DWORD dwStateMask;

TCHAR szInfo[256];

union {

UINT uTimeout;

UINT uVersion;

};

TCHAR szInfoTitle[64];

DWORD dwInfoFlags;

GUID guidItem;

} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;

cbSize

以字节计的结构大小,以适应不同版本。

hWnd

接收Windows消息的窗口句柄。

uID

托盘图标的ID。

uFlags

指示结构中的哪些成员包含有效数据,可选值:NIF_ICON, NIF_MESSAGE,NIF_TIP,NIF_STATE,NIF_INFO,NIF_GUID。

uCallbackMessage

回调消息ID,由用户自定义。与一个自定义的消息处理函数关联。

hIcon

托盘图标的句柄。

szTip

托盘图标的提示字符串。

注意:以下数据成员仅限系统外壳与常用控制DLL 5.0及以上版本才有效!

dwState

图标的状态:NIS_HIDDEN-隐藏,或NIS_SHAREDICON-可视。

dwStateMask

图标状态掩码,用以设置dwState

szInfo

气球型提示(Balloon ToolTip)的字符串。

uTimeout

以毫秒计的提示显示时间

uVersion

确定所依赖的版本。0-Win95,NOTIFYICON_VERSION-Win2000

szInfoTitle

气球型提示的标题

dwInfoFlags

设置气球型提示所用的图标(类似MessageBox中所使用的图标):

NIIF_ERROR错误

NIIF_INFO 信息

NIIF_NONE 没有图标

NIIF_WARNING警告

NIIF_ICON_MASK6.0版本保留

NIIF_NOSOUND限6.0版本,不播放对应的声音

guidItem

6.0版本保留

接下来,让我们开始实现这个Alert吧。Alert是一个基于对话框的Win32应用程序,利用AppWizard

创建它吧。然后设计一下这个对话框如图:

在AlertDlg.H中加入:

#include < mmsystem.h > //这个头文件是干什么的记不得了,呵呵

#define WM_NOTIFYICONWM_USER+5 //自定义消息的ID

#define IDI_ICON0x0005 //图标ID

#define IDT_APPLYWM_USER+6 //我要使用的定时器Timer的自定义消息ID

然后为类CAlertDlg添加数据成员m_Interval和自定义成员函数的声明(怎么添加不用我教了吧?)。最后形成CAlertDlg类的声明(已去掉了一些注释)如下:

class CAlertDlg : public CDialog

{

public:

~CAlertDlg();

CAlertDlg(CWnd* pParent = NULL);

enum { IDD = IDD_ALERT_DIALOG };

intm_Interval;//定时间隔,以分钟为单位

protected:

virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);

protected:

void ShowMessage(void); //自定义的定时触发时运行的函数

HICON m_hIcon; //图标句柄

virtual BOOL OnInitDialog();

afx_msg void OnPaint();

afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();

afx_msg void OnClickApply(); //"应用"按钮的点击消息处理函数

virtual void OnCancel(); //"退出"按钮的点击消息处理函数

afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent); //定时器消息处理函数

afx_msg void OnClickHide(); //"隐藏"按钮的点击消息处理函数

//自定义WM_NOTIFYICON消息的处理函数

afx_msg void OnNotifyIcon(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam); //系统消息处理函数

afx_msg BOOL OnQueryEndSession(); //Windows关闭消息处理函数

DECLARE_MESSAGE_MAP()

};

以下是AlertDlg.CPP中相应函数的实现(还是设置点锚点吧):

BOOL CAlertDlg::OnInitDialog()

{

SetIcon(m_hIcon, TRUE);

SetIcon(m_hIcon, FALSE);

// 初始化时间间隔

CSpinButtonCtrl * pSpin;

pSpin = (CSpinButtonCtrl *) GetDlgItem(IDC_SPIN);

pSpin->SetRange(5,150);

m_Interval = 30;

CDialog::OnInitDialog();

// 设置定时器,每秒一次心跳

SetTimer(1, 1000, NULL);

// 将图标放入系统托盘

NOTIFYICONDATA nd;

nd.cbSize= sizeof (NOTIFYICONDATA);

nd.hWnd= m_hWnd;

nd.uID= IDI_ICON;

nd.uFlags= NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP;

nd.uCallbackMessage= WM_NOTIFYICON;

nd.hIcon= m_hIcon;

strcpy(nd.szTip, "我的闹钟");

Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &nd);

return TRUE;

}

void CAlertDlg::OnClickApply()

{

// 重置时间间隔

UpdateData();

OnTimer(IDT_APPLY);

}

void CAlertDlg::OnCancel()

{

// 释放定时器

KillTimer(1);

// 将图标从系统托盘中删除

NOTIFYICONDATA nd;

nd.cbSize= sizeof (NOTIFYICONDATA);

nd.hWnd= m_hWnd;

Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &nd);

CDialog::OnCancel();

}

void CAlertDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)

{

static CStringstrTemp;

static intCount = 0;

COleDateTimedtTime;

// 刷新显示的时间

//常在论坛里遇到人问怎么获得当前时间,这相知道了吧?

dtTime = COleDateTime::GetCurrentTime();

strTemp.Format("现在时间 %02i:%02i:%02i ",

dtTime.GetHour(),

dtTime.GetMinute(),

dtTime.GetSecond());

GetDlgItem(IDC_CURTIME)->SetWindowText(strTemp);

// 刷新剩余时间值

if (nIDEvent == IDT_APPLY) Count = 0; //若用户重新定义了时间间隔,则重新开始计时

Count++;

int RestTime;

RestTime = m_Interval - Count/60;

if (RestTime <= 0)

{

Count = 0;

ShowMessage();

}

strTemp.Format("离下次提醒还差 %i 分钟", RestTime);

GetDlgItem(IDC_RESTTIME)->SetWindowText(strTemp);

CDialog::OnTimer(nIDEvent);

}

//这个ShowMessasge()函数,你们需要自己修改一下,我的代码太死板了

void CAlertDlg::ShowMessage()

{

//调用C:\InfoCD\WinaMP\下的WinaMP3播放Music.m3u清单

::WinExec("C:\\INFOCD\\WINAMP\\WINAMP.EXE music.m3u",SW_HIDE);

MessageBox("您该休息一会儿了......",

"休息",

MB_SYSTEMMODAL|MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION|MB_ICONWARNING);

//运行C:\Windows\System下的太空屏保

ShellExecute(m_hWnd,"open","C:\\WINDOWS\\SYSTEM\\太空.scr", NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

}

afx_msg void CAlertDlg::OnNotifyIcon(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

// 响应在托盘图标上的单击

//wParam中是响应消息的图标ID,lParam中则是Windows的消息

if ((wParam == IDI_ICON)&&(lParam == WM_LBUTTONDOWN))

ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);

}

void CAlertDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)

{

// 屏蔽最大化(MFC Bug?),将最小化重定向至隐藏窗口

if (nID == SC_MAXIMIZE)

return;

if (nID == SC_MINIMIZE)

ShowWindow(SW_HIDE);

else

CWnd::OnSysCommand(nID, lParam);

}

BOOL CAlertDlg::OnQueryEndSession()

{

// 在用户退出Windows时自动退出应用程序

CAlertDlg::OnCancel();

return TRUE;

}

void CAlertDlg::OnClickHide()

{

OnSysCommand(SC_MINIMIZE, 0x0000);

return;

}

好了,通过阅读上面这些源代码,我想大家对托盘程序的创建有了一定的认识了吧,这也是本文的根本目的。

只是这个程序有个Bug:在程序退出后图标仍在托盘区显示,要把鼠标在图标上面过一下才会消失。这个Bug记得有人提出过解决办法,好象是要释放图标句柄什么的。可惜我记不得了,这个程序也没有再修改。

衷心希望大家给我回复,谢谢!

参考文章:

1、MSDN中的相关链接:The TaskbarTrayNot Sample

2、VCKBase里也有不少优秀文章(比如NorthTibet编译的“系统托盘编程完全指南”)。

在硬盘版的MSDN还会有相应的专题文章,自己搜搜吧。

 
 
 
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