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简简单单:三个函数实现框架菜单自绘

王朝vc·作者佚名  2006-01-17
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简简单单:三个函数实现框架菜单自绘

作者:无心_所爱

VCKBASE看到的自绘菜单都是派生出一个新类,其实不用这么麻烦,添加三个函数即可实现框架菜单自绘,方便简单,易于维护。

在MFC中,如果菜单带有MF_OWNERDRAW标志,程序就会调用OnDrawItem和OnMeasureItem函数来绘制菜单。

下面就让我们来动手吧!首先在CMainFrame响应三个消息,分别是:

WM_DRAWITEM:绘制菜单的样式

WM_MEASUREITEM:指定要绘制菜单的大小

WM_INITMENU:把框架菜单全部改成带MF_OWNERDRAW标志

下面我帖出这三个函数代码,你不想改的话,把这三个函数的代码复制你的程序,编译一下看看你的程序菜单是不是变得很漂亮:)

void CMainFrame::OnMeasureItem(int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct)

{

LPMEASUREITEMSTRUCT& lpM=lpMeasureItemStruct; //起个别名,好用一点

if(lpM->CtlType==ODT_MENU){ //判断是不是菜单要自绘

if(lpM->itemID!=ID_SEPARATOR) //分别设定普通菜单和分隔栏的大小

{

lpM->itemHeight=20; //分隔栏大小

lpM->itemWidth=150;

}

else

{

lpM->itemHeight=1; //普通菜单大小

lpM->itemWidth=150;

}

}

}

void CMainFrame::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)

{

LPDRAWITEMSTRUCT& lpD=lpDrawItemStruct; //起个别名,好用一点

//判断是不是菜单自绘,因为按钮也可以自绘

if(nIDCtl==0)

{

CDC* pDC=CDC::FromHandle(lpD->hDC); //得到菜单的设备指针,用来绘制菜单

pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

CMenu menu;

menu.Attach((HMENU)lpD->hwndItem); //得到框架菜单对象

CRect AllRgn(lpD->rcItem); //得到当前绘制的菜单选项项大小

CRect FrontRgn(AllRgn.left,AllRgn.top,20,AllRgn.bottom);

CBrush brushAll(RGB( 250,250,250 )); //初始化画刷

CBrush brushFront(RGB( 230,230,230 ));

CBrush brushSel(RGB(148,170,214 ));

CString strText;

menu.GetMenuString(lpD->itemID,strText,MF_BYCOMMAND); //得到当前绘制的菜单选项文本

if(lpD->itemID!=ID_SEPARATOR) //菜单和分隔栏分别绘制

{

if(lpD->itemAction & ODA_SELECT) //菜单选中时的样式

{

pDC->FillRect(AllRgn,&brushSel); //绘制

if(lpD->itemState &ODS_GRAYED)

//设定文本颜色(在最后才绘制出来)

pDC->SetTextColor(RGB(194,194,194));

else if(lpD->itemState & ODS_SELECTED)

pDC->SetTextColor(RGB(250,250,250));

}

//菜单非选中时的样式

if(!((lpD->itemAction & ODA_SELECT) && (lpD->itemState & ODS_SELECTED)))

{

pDC->FillRect(AllRgn,&brushAll); //绘制

pDC->FillRect(FrontRgn,&brushFront);

if(lpD->itemState & ODS_GRAYED)

pDC->SetTextColor(RGB(194,194,194 ));

else

pDC->SetTextColor(RGB(66,110,180 ));

}

}

else

pDC->FillRect(AllRgn,&brushFront); //绘制分隔栏

pDC->TextOut(AllRgn.left+30,AllRgn.top+5,strText); //打印出字体

menu.Detach();//分隔菜单句柄和对象(必要!)

}

}

void CMainFrame::OnInitMenu(CMenu* pMenu)

{

CMenu *pSubMenu;

UINT nCount,nSubCount,nID;

CString strText;

nCount=pMenu->GetMenuItemCount();

for(UINT i=0;i<nCount;i++)

{

pSubMenu =pMenu->GetSubMenu(i);

nSubCount=pSubMenu->GetMenuItemCount();

for(UINT j=0;j<nSubCount;j++)

{

nID=pSubMenu->GetMenuItemID(j);

//将框架菜单所有菜单都添加MF_OWNERDRAW标志

pSubMenu->ModifyMenu(j,MF_BYPOSITION|MF_OWNERDRAW,nID);

pSubMenu->GetMenuString(j,strText,MF_BYPOSITION);

}

}

}

这样,你的程序就拥有了一个漂亮的菜单:) 这只是个初板而已。

建议改进:因为每次弹出菜单的时候都调用OnInitMenu,本来已改好的菜单就不必再改了,在OnInitMenu加一个全部变量标识菜单是否改好了,避免重复的修改菜单。那当然也可以在OnCreate中修改,不过你要确定你的菜单没有再添加新选项了。

缺点:不清楚为什么对"最近文件"那项不起作用,知道的还望告诉我一下。对子菜单的弹出菜单没有修改MF_OWNERDRAW,不过你可以增加一点代码遍历一下就OK了。这样一个简单菜单换肤就完成了,^_^

(参考了VCK的一些资料)

本文参考了 VCKBASE

的一些资料,以及 MSDN 库:只列出部分void CMainFrame::OnMeasureItem(int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct)

lpMeasureItemStruct 是指向MEASUREITEMSTRUCT结构体的指针,其成员变量

UINT CtlType; // 要绘制的类型

UINT itemID; // 菜单选项ID

UINT itemWidth; //菜单选项宽度

UINT itemHeight; //菜单选项高度

void CMainFrame::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)

lpDrawItemStruct 是指向DRAWITEMSTRUCT结构体的指针,其成员变量

UINT CtlType; // 要绘制的类型

UINT itemID; // 菜单选项ID

UINT itemAction; // 菜单动作

UINT itemState; // 菜单选项的当前状态

HWND hwndItem; // 顶层菜单的句柄

HDC hDC; // 绘制设备DC

RECT rcItem; // 菜单选项的大小

DWORD itemData; // 附加自定义数据,由AppendMenu或InsertMenu或ModifyMenu的lpszNewItem指定

 
 
 
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