.Net集合类型大全,只要灵活运用可以节省很多开发时间和提高程序运行效率

王朝c#·作者佚名  2007-01-30
窄屏简体版  字體: |||超大  

集合

((I)).集合类型

1.一般集合

I.Array

a.Array中的秩是Array中的维数.一个Array可以有一个或多个秩.

Array具有固定的容量.如果有可变容量,则用Array.CreateInstance,其可以不从零开始存储.

II.ArrayList集合类型

a.是数组的复杂版本.Array是数组是固定的,而ArrayList类是根据需要自动扩展的.如果更改了Array.Capacity属性的值,则自动 进行内存重新分配和元素复制.

b.ArrayList提供添加/或移除某一范围元素的方法.在Array中,只能一次获取或设置一个元素的值.

c.使用 Synchronized方法可以很容易地创建ArrayList的同步版本.而Array将一直保持它,直到用户实现同步为止.

d.ArrayList提供将只读和固定大小包装返回到集合的方法.而Array不提供.

e.Array提供ArrayList所不具有的某些灵活性.

I.可以设置Array的下限,但ArrayList的下限始终为零.

II.Array可以具有多个维度,而ArrayList始终是唯一的.

III.Array是特定类型(不是Object),比ArrayList性能好.ArrayList在存储和检索时经常发生拆箱和装箱操作现象.

III.哈希表集合

a.Hashtable类基于IDictionary接口,因此该集合中的每一元素是键和值对.

b.Object.GetHashCode方法为其自身生成哈希代码.还可以通过使用Hashtable构造函数,为所有元素指定一个哈希函数.

IV.SortedList集合类型

a.SortedList类类似于Hashtable和ArrayList间的混合.

b.SortedList的每一元素都是键对值,提供只返回键列表或只返回值列表的方法.

c.如果想要一个保留键和值的集合,并且还需要索引的灵活性,则使用SortList.

V.队列集合类型

a.如果需要以信息在集合中存储的相同顺序来访问这些信息,请使用Queue.

b.Enqueue将一个元素添加到Queue的队尾. Dequeue从Queue处移除最旧的元素. Peek从Queue的开始处返回最旧的元素,但不将从Queue中移除.

VI.堆栈集合类型

a.如果需要以信息在集合中存储的相反顺序来访问这些信息,请使用Queue.

b.Push在Stack的顶部插入一个元素. Pop在Stack的顶部移除一个元素. Peek返回处于Stack顶部的元素,但不将其从栈顶上移除.

2.位集合

I.BitArray

a.BitArray是一个集合类,容量与计数相同.通过增加Length属性来将元素添加到BitArray中;通过降低Length属性将元素删除.

b.独特方法,如 And/Or/Xor/Not/SetAll.

c.位于 System.Collections中.

II.BitVector32

a.速度快,精确存储32位,并且同时存储标志位和小整数.

b.位于 System.Collections.Specialized中.

3.专用集合

I.NameValueCollection

a.基于NameObjectCollectionBase,但NameValueCollection可以接受每个键多个值,而 NameObjectCollectionBase接受每个键,但只有一个值.

((2)).选择用哪种集合

*** Queue或Stack:需要一个序列列表,其中的元素在检索后放弃.否则,用其它集合.

*** Queue或Stack:按一定的顺序访问这些元素(先进先出,后进先出),如果随机,用其它集合.

*** 是否通过索引访问每一个元素?

* ArrayList和StringCollection 提供通过元素的从零开始的*索引*对其元素进行访问.

* (Hashtable) (SortedList) (ListDictionary) (StringDictionary) 提供通过元素的*键*对其元素进行访问

* (NameObjectCollectionBase) 和 (NameValueCollection) 提供或者通过元素的从零开始的*索引*或者通过元素的*键*对其元素进行访问.

*** 每一元素将包含一个值/一个值和一个键的组合还是一个键和多个值的组合?

* 一个值: 使用基于 IList 的任何集合

* 一个键和一个值: 使用基于 IDictionary 的任何集合.

* 一个键和多个值: 使用 System.Collections.Specialized 命名空间中的 NameValueCollection 类.

*** 是否需要用与元素方式不同的方式对元素排序?

* Hashtable 通过键的哈希代码对元素进行排序.

* SortedList 基于 IComparer 实现,通过键对元素进行排序.

* ArrayList 提供 Sort方法该方法将 IComparer 实现作为一个参数采用.

*** 是否需要信息的快速搜索和检索?

* 对于小集合(十项或更少),ListDictionary 快于 Hashtable.

*** 是否需要只接受字符串的集合?

* StringCollection (基于 IList) 和 StringDictionary (基于 IDictionary) 位于 System.Collections.Specialized 命名空间中.

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航