一出来买个$1500的aiming xxx(推荐,因为买$2200的就买不齐三个炮,而且1500的和2200的对开始的炮基本没有任何影响),和$3000的heavy型发动机,然后随便捞三个炮,我买美国的,对早期的炮来说综合能力偏强点.然后就是买水兵,水兵一定要花点耐心选,可以不停的点new和cancel来选,不用招来再解雇的.船长要选个潜能高的,最起码是14,因为一出来就是打炮,而且炮手后期肯定是必备的,所以先练两个炮手,炮手选火炮和装弹高点的最少要是10,最好能选两个11的,不是很难选的.以上的三组水手尽量把机械和维修都选高点的.
接下来就出海了,早期的船实在太弱,炮的威力只有60左右,所以一定不要逞能,去追击往家逃窜的船(即使是火力最猛的高级dd也不敢轻易去追),不然死的就是你了,海战记住一个要领,就是以多打少,海战这玩意是按火力说话的.谁先被对方把动力打没了,谁就多半要先沉没.所以早期跟着大部队,集中大家的火力往一起打,这样经验、点数、钱都能保证。再谈早期的火炮,它的炮弹出膛速率是很低的,所以你在战斗中尽量不要把火炮射程打到15上,因为在那射程之外基本就是浪费炮弹,而且降低你的attack rating,attack rating是和你赚的钱直接相关的。昨天我也刷了一个小时的钱(测试吗^_^),有人说钱是按你射击的次数来的,我仔细看了一下,也都试了一下,钱最主要是看你对敌方造成的伤害和attack rating,而且差不多和atack rating成正比。我平常打别人8000,命中率大约是45%左右,自己的攻击加钱是200左右,而刷的时候attack rating是92%,attack是5000,加的钱要到300多,所以还是不要胡乱射炮的好。
前期涨级很快的,建议当你凑齐4000点的时候再招一个水手,做炮手还是鱼雷手随便你了,把他放到船坞里。为什么要这么急再招一个水手呢?
大家都知道早期一般在近海打,经验是有200的上限,但是得到的经验值是战斗所得的122%,这个200不是指所有的加起来是200,而是每个水手能得的上限是200。我想大家也知道多招一个水手的好处了。尤其是到了7级后,我换了英国的4.7inch火炮,威力爆增,damage一般在170左右,虽然填炮时间很长,但是用它我很容易打出高的attack rating 和attack,我7级以后我的attack基本都是7000以上的(只要不是特别的lag).ps:有点忘说了,到四级的时候把船改一下,换成ff-m2,炮也换几个高级点的,看个人喜好了。但是有点要注意,最好是用三门同样的炮,特别是机器和网络一般的朋友,不然......你玩玩就知道了,开炮间隔只会延长。
到了10级都没必要换dd,我都用过,12级的dd,即使装备4门4.7 inch的英国炮也不是3门同样炮的ff对手,dd前后炮间隔太大了(相比ff),而且转向也要比ff慢,只要ff和dd保持一定的距离,把攻击角度保持在8以上和dd打,杀dd是很容易的。到了14级,德国出了双炮,但是也没必要用dd,首先钱是不够的(如果你按正常来打的话),其次那炮威力不大,划不来,不如继续将就着用ff.ps:若真想用dd的话不如用鱼雷dd,:) 可带的鱼雷多,而且装三管的鱼雷发射管,还是很容易打中人的,但是赚的钱少,因为鱼雷没有attack rating -_-.可以靠它涨级,而且打起来很轻松,一半时间都在那装蛋^_^.
终于到了16级,上ffx去爽咯!
20级前还是用ff好,我同意sukaifly的观点,我也做过实验,dd体积大,容易被命中,而ff很小,炮塔转也容易,转向也好,只要记住一点,不要和dd离的太近,杀他,very easy.(不包括20级以后的dd @_@)
以上纯属个人观点,欢迎大家讨论。