我是练水的,一开始就被刀疤的介绍吸引:我注意到了刀疤这个角色的灵魂字眼:以逸待劳!
首先,分析一下刀疤的弱点:移动速度慢,转身速度慢,攻击出手慢,连击慢,远程攻击出手慢,放魔法成功率低(个人观点)。还有什么吗?没了吧~再分析一下优点:血多(只是比起其他角色,堵再强角也是死货一个),攻击力强,攻击震动,远程攻击可拉近敌人(好像也没什么优点了)。
综合分析,刀疤近程攻击是匹黑马,可利用敌人攻击间隔而给予致命一击~当然,不是冲上去给敌人一斧,要良好利用远程攻击的特点,把敌人拉过来再弹回去.不仅给敌人肉体打击,给玩家心理也有打击.玩刀疤要掌握一条总体原则,变被动为主动。切记不可被挑衅!如果对手为远程武器逼人的话,要利用后退躲避!能防则防,没防住也不急~打你血不多(小红帽例外),只是要记住,斧子对付高手远距离攻击者,切不可从其发镖间隙中占便宜.可以诱敌追击而用飞轮牵制其.或用地型挡其攻击,变被动为主动。对付红帽天使和蛇精其实也很简单,因为他们个个血少,每一斧都可以是致命的。刀疤对付蛇精我认为要掌握蛇精的缺点,第一,蛇精攻击距离短,远程攻击开始有1秒左右的停顿,~大多数玩蛇精的都有一个通病,不停放小蝙蝠和逮到机会就去吸你的血。刀疤vs蛇精时思维一定要敏捷,随时判断他下一步要做什么,发现其放蝙蝠。可以选择防守,绕过去进攻和撤退。放心,你有绝对多的时间做出判断。如果其利用刀疤转身慢的缺点而贴近吸血的话,要切记冷近,在快要接近你时给予一击(这其中关键要考虑到的时蛇精速度问题,还有就是网络延时问题,在对付所有速度类型对手都要注意这一点,因为刀疤致命弱点就时速度!)现在对付蛇精,我又有一个头疼的问题,因为他们研究出一个新打法,就是利用他们飞行后的滑行发蝙蝠,这时由于其为高速移动中,我很难判断蝙蝠的攻击方向,可能是我前方也可能是我后方,而小蝙蝠的移动幅度很快!我不敢轻易向前移动,而当我选择防守时~对方以有2~3只击中我,就算我全防住,蛇精也正好绕到了我后方,她利用了她所有优点和利用我转身的缺点.这招真为妙!但是能像如此打的蛇精绝为少数,我还庆幸!呼~(有人说在其放蝙蝠时可以转身而应付其攻击或者连按防守而后退~我认为那样并不安全,因为我并不知道蝙蝠的攻击方向~或者有人说可以朝着蛇精滑行的方向变向追击~因为蛇精在滑行时也很难控制方向,所以~我现在就用这招对付蛇精,效果还可以。跑动中给予对方一击一般攻击都在50~80以内的。
啊!说了这么多废话!呵呵~不好意思~哦,对了,忘了说刀疤最重要的一个攻击方式:震动,如果一个家伙在靠近墙或石头的地方给你打击,放心,冲上去~朝这强的方向砍他!他被震动又弹了回来,再来一下,再来^^^^^^
又有个家伙喊:那个人带了+7铠!
我曰:滚~那边还有个加速哩!!!
最后,列举一下刀疤强敌:王子,妖精和阿龙!(又有人喊还有凌风!,我又曰:远程攻击范围超低的垃圾!)
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