由波希米亚工作室研发而成的“闪点行动”是一种非常接近真实战争的网络游戏,被美国军队定为训练课程。目前,中国解放军也对此游戏产生高度兴趣,并有意在走向军队网络化的时代讲其引入部队的训练。
“闪点行动”是一款2001年发行的第一人称射击游戏。游戏的背景设定在1985年,在一组假想的岛屿上,玩家扮演一名美军士兵,与一股苏联叛军战斗。游戏中还有第三支武装力量,即由当地人组成的游击队,与美军一起抵抗叛军入侵。
游戏还有两种扩展版本:黄金升级版(包括一个新战役“红色战锤”,玩家扮演一名苏联士兵)和抵抗力量(改善了图像和音响质量,也包括一个新战役“抵抗力量”,玩家扮演游击队领导人。
这种游戏的玩法很接近现实战争,它完全依照武器性能等要素,士兵们在玩游戏的过程中学会开战机、使用火箭炮,甚至可以按照实物构筑战区,提前完成战术训练。和一般军事游戏不同,这套游戏必需按照正规军队配置,安排多达11种兵种的合理位置,更可以透过单机模式或是网络联机让一百人同时训练,不只可以提升战技,更考验指挥官的战术。
“闪点行动”已经在美军训练中证明真实有效,最重要的是,它的建构战区功能大至沙漠战,小至巷战,灵活的配置能提前让战术在虚拟世界进行演练。目前这套游戏已经引起中国解放军高度兴趣,未来有可能让训练从传统方法走进数字化时代。