抽象工厂模式

王朝other·作者佚名  2007-03-20
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抽象工厂模式特别适合于这样的一种产品结构:产品分为几个系列,在每个系列中,产品的布局都是要同的,在一个系列中某个位置的产品,在另一个系列中一定有一个对应的产品。

这样的产品结构是存在的,这几个系列中同一位置的产品可能是互斥的,它们是针对不同客户的解决方案,每个客户都只择其一。

比如Linux与Windows系统下的界面控件,可以从两个交叉的角度来看,从组件的角度看,可以分为linux的组件和windows的组件;从系统的角度看,可以分为Text组件或其它组件。

Text和Button就是不同的产品系列,客户要么是Windows,要么是Linux,客户的选择都会出现在各产品系列的同一位置。

以下是示例代码:

package abstractfactory;

public interface ProductA ...{

}

package abstractfactory;

public class ProductA1 implements ProductA ...{

}

package abstractfactory;

public class ProductA2 implements ProductA ...{

}

package abstractfactory;

public interface ProductB ...{

}

package abstractfactory;

public class ProductB1 implements ProductB ...{

}

package abstractfactory;

public class ProductB2 implements ProductB ...{

}

package abstractfactory;

public interface Creator ...{

public ProductA factoryA();

public ProductB factoryB();

}

package abstractfactory;

public class Creator1 implements Creator ...{

public ProductA factoryA() ...{

return new ProductA1();

}

public ProductB factoryB() ...{

return new ProductB1();

}

}

package abstractfactory;

public class Creator2 implements Creator ...{

public ProductA factoryA() ...{

return new ProductA2();

}

public ProductB factoryB() ...{

return new ProductB2();

}

}

package abstractfactory;

public class Client ...{

ProductA pa;

ProductB pb;

public static void main(String[] args) ...{

Client client = new Client();

Creator1 c1 = new Creator1();

client.pa = c1.factoryA();

client.pb = c1.factoryB();

System.out.println(client.pa);

System.out.println(client.pb);

}

}

 
 
 
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