法师和战士,先来谈谈法师吧:
在谈之前,我发表一个对套装的看法吧,套装套装,就是一套属于一体,但很多人一套中确老爱换上一两件极品或变态,我不太认同,因为套装是肯定有多加属性的,为什么这么肯定?因为所有游戏套装收集齐了带上都加隐藏属性的,当然加的不是很夸张,比如法神带上可能多加1-2魔法,0-2防,02模于(打比方的),那如果有人换上别的东西可能就得不偿失的,毕竟套装从字面就可以看出一套是一起的东西,一起才可能发挥某些东西,不管加稳定性,幸运,或攻击魔法道什么的,等等~
作者好像对法师一无所知,相信大家也知道吧,原文中对法师只有几句话的介绍,而且那些最多算一点点看法而已,我来说说法师吧.盛大装备越暴越多,魔法力也普遍越来越高,现在法师我想最怕的就是盾破人亡,对魔法力超高的法师更是怕这一点,毕竟法师血少,但如果因为怕血少而换上魔血,我想那是很笨的一种做法,当然如果魔血是加魔法的极品魔血当然好,如果单纯魔血那是不好的,毕竟游戏设计出来了就是这样血少,那就说明了血少也可以玩,为什么呢?如果血少玩不了那谁选法师?游戏开发商的游戏谁要?如果你带魔血,能说明的只是你技术不到家,相信技术出众的法师都没带魔血,那东西简直浪费一格装备栏.对于法师,可以说是传奇里技术要求最高的,必须要求玩久了才可以是高手,不是一玩几天就可以很厉害的角色,要有手感,有自己的一套,比如快捷建设置,说说我的给大家分析吧,我F1是激光,2是火墙,3是冰,4是电,5是盾,6是抗拒,7是圣言和地雷(可以互换),8是瞬间移动和诱惑(互换), 药是6是随即,如果有需要回城的就5是回城,其它地方是红蓝,当然这些没有绝对的,都是靠自己玩久了培养起来的感觉,不过1- 8的设置我觉得自己的还是比较先进的,PK,练级,打装备都这样,不用换,而且不用看键盘操作,1-4是一快,如果用到5- 8,左手全部引动过来,因为它们分两快的,所以可以瞬间摸到建.
下面开始谈谈PK,在单P中,不算本职业对本职业的当然道士容易,因为有宝宝帮(特殊戒指不算),当然容易不意味着胜利,毕竟要看操作的人的,接这是法师,法师如果操作的好的人也可以是最厉害的,毕竟是远程攻击,如果操作人手快眼利,对手防不胜防的,当然单P中数武士最差了,毕竟只能近距离攻击,如果网速一样,对方如果跑的话,那同速下你是追不到的,所以最吃亏,当然也不排除操作好的人,只是一般情况下这么分析的,法师对武士只要注意自己开盾时间,还有被武士打伤的情况,算一下盾破的时间,法师很好打武士的,毕竟一个远程,一个近距离攻击,相对的,当然远的优势,而且法师还有火墙照着~
说到群P,应该是道士作用稍微小一点,就是辅助加点攻击,而打架又是跑这打的,辅助加血毕竟有点难度,但有经验的道士高手对这个是没问题的,高级武士在群P中比较出众,毕竟可以野蛮,然后烈火,很吊的,一不小心都会被秒的,法师 群P中更要注意自己的盾,高级法师如果有盾当然可以顶武士两三刀,但如果没盾了,你就根穿轻愧的武士差不多了哦,极其容易挂,但技术好的法师不在乎这些的,他们可以极好控制盾开盾破的时间,但群P毕竟是双方,就注定了双方都有武士,都有法师,都有道士的,所以武士并不是最占优势,因为对方也有武士,当然也有些武士找借口武士打武士浪费红,所以就转妙那些道士和法师,虽然这不失为一种战术,但不会为高级武士所用的,武士打赢武士才厉害~而且现在武士都强调高功,想妙杀人,但终极只是有可能妙杀法师道士,而且高攻后防御少了,我看都是太阳加红加人参加红这么抗着,不合理的装备配置,所以全攻武士心里想的就是妙人,面对对方武士我看不在优,他可能不是野蛮几下对方高防武士就是闪开去妙法师和道士了,悲哀,无法超越自己职业的人--差!