这个游戏有自己突出的特色~~~~~~下面偶总结一下自己的看法!
1,关于游戏画面
真正全3D游戏世界“支持左右365度X上下90度任意角度的旋转”游戏采用自主开发的游戏引擎,充分显现了全3D游戏的特点,玩家可以通过对游戏画面视角的自由转换,感受到最炫的3D视觉效果。对于如此低的配置要求却能体现如此的画面,我们应该为之惊叹!
对于玩家来说,画面的好坏直接关系到一个游戏是否具有吸引力。游戏中人物的武器和装备支持即时更换系统,每一套装备都很有特色,武器当然也是等级越高,造型越酷的~自我感觉得GTH中的人物图象和造型设计还算上乘,算是比较逼真的,但是不能说是很好(尤其是和天堂2中人物的表现不能比较)。
游戏画面最值得称道的就是广阔的场景和宏大的地图!游戏中的地图几乎涵盖了现实生活中的各种地形地貌!森林,山丘,平原,包括冰雪之地,地下城堡,地下监狱,矿区,还有各种洞穴,熔岩区域等等。各种地貌完全采用写实的手法,用清晰的3 D技术真实展现,真的令人惊叹! 抛开人物造型不谈,《天堂之门》在图形图象的处理上真的能和《天堂2》有的一比!
关于技能,魔法效果的展现,游戏与其他游戏有不同之处: GTH中法师的魔法效果通过彩色线条形式展现,战士和野蛮人技能犹如瞬间爆发的能量,画面华丽,总之每种技能施展到结束整个动画效果流畅精美,让人觉得有战斗的激情和快感…………
2,关于游戏的操作
感觉游戏的操作完全采用和《天堂2》类似的模式!攻击,交易,组队包括喝水等等都可以拖到快捷键上快速使用!这样的设定对于习惯了传奇操作的朋友应该很容易上手。除了控制移动方向和选择玩家以及NPC用鼠标以外,其他所有操作几乎都可以通过键盘上的F1--F8统一实现!可以说操作方式也算是主流网络游戏的水平…………亲近玩家的设置!选定攻击目标以后,大家就可以聊天,或者做其他事情了!但是要随时注意不要挂了!
至于战斗技巧:你可以在攻击以前先点一下怪,相当于是选中它,然后只需要狂点F1就可以攻击了,另外鼠标用来移动方向往后退,点F1攻击(特别适用于弓箭手和法师)(当然,必须把攻击的快捷方式拖在F1上,法师也可以这样,把魔法设定好快捷键,选中怪以后,鼠标移动后退,快捷键放魔法攻击就可以了,呵呵,很好用的)感觉比凯旋爽多了,凯旋用鼠标攻击,晃来晃去,人眼睛都花了!
3,关于社交活动
这个游戏对组队战斗的依赖性很大的,怪的智力比较高,攻击也恐怖,而且还容易出2倍攻击,甚至4倍攻击!!Boss就更恐怖了,所以组队练级打宝都是很好的选择。况且游戏对组队的设置十分的提倡,即使临时吊线,但是仍然在队伍中!(除非全体队员都下线~~)
估计以后还会开放社员功能 !!
4,游戏的特色
我体会最深的就是,游戏中怪物(monster)的智力都比较高;不管是主动攻击还是非主动攻击的怪,都会在受到攻击之后把你追到死为止!尽管是 3 D游戏,怪物会绕过任何障碍追击玩家,呵呵,别想它会被卡住,那不可能。另外,怪物经常会对你造成2倍,甚至4倍伤害,特别是Boss级别的怪,出2,4倍伤害的几率更大!法师和弓手常常被怪的2,4倍伤害秒杀。而且,怪物的等级越高,玩家攻击怪物的时候出现Miss的几率更大!这样的设定让玩家更加依赖组队升级打宝,在GTH里面,喜欢独来独往的玩家会越来越寸步难行!
游戏中在多处有BOss的设置,杀死Boss一般都能掉落很好的物品和装备。但是杀死Boss必须要要靠大家的力量,一般单枪匹马很难杀死它!(当然超高等级的情况令当别论)个人感觉杀Boss的设置很适合玩家的口味,在游戏的过程中大家可以体会到紧张刺激的战斗过程,也可以感受协同作战的乐趣;非常有可玩性。