为什么用GDI来实施坦克快攻
为什么要用GDI?答案很简单,GDI在游戏一开局就拥有性价比最好的坦克。
为什么要用坦克去快攻?答案也很简单,在游戏初期,空军还没有出现之前,坦克就是陆地上的霸王。攻坚打塔,不用坦克难道要用步兵的脸皮去挡子弹么?
快攻的理论基础
首先,我们得计算一下时间和空间,以便将一次快攻完美地实行。要快攻敌人,你不能离敌人太远,二人地图的1v1,最适合于快攻。如果是6人地图或是8人地图,还硬要在上面打1v1的话,劝你打消快攻的念头,造几个防御塔爬科技吧。
其次,快攻就得要快,请不要等敌人已经造出了战舰或是猛玛坦克再去“快攻”,那个举动只能被称为“慢攻”,落得被嘲笑的下场。
快攻必须要解决的难题是:如何在最短的时间内产出一只能攻坚的坦克部队。而要解决这个难题,需要分成生产坦克和采集资源两个部份。
要快速地产出坦克,2个工厂是必不可少的,而要保证2个工厂同时开工生产坦克,大约需要4个采矿车,2个精炼厂。也就是说,我们需要在游戏一开盘,用最快的速度造出4个矿车,2个精炼厂,2个工厂。
然后,一开局的基地边必定有的一片绿矿大约能造出多少个坦克就会采光?听到了不要晕,仅仅15个左右而已(因为还要造采矿车、精炼厂、运输车等等杂七杂八的东西)。
快攻的准备工作
开局的一瞬间,立即选中总部,点下F1造发电站。哦哦,你说你喜欢先建精炼厂?汗,这样也行,不过发电厂要赶快补哦,停电是很可怕的事情,它会使得你所有的防御塔都失去作用,并且关闭右上角的地图雷达,而且还会使建筑物的生产速度变慢。
好吧,我承认我偏题了,回到正题,发电站造好后,有两种选择,一种是先造几个小兵,去占领中立的建筑,这种方法适于对地图比较熟悉的朋友,一开局就用小兵抢占资源点。然后开始造精炼厂,观察地形。把第二片矿的位置确定好,计算好距离,如果用建筑物很快就能连过去,那是最好。如果第二片矿有点远,那么我们得在心里记下:大约造了8个坦克的时候造一个建筑车。另一种选择就是不造小兵,直接起工厂,出坦克。
精炼厂要摆放得尽量靠近矿,摆下去之后,把它的方向转一下,让它的出口对准矿地,以免矿车回来卸矿时因为精炼厂背对着矿地所以绕圈子。因为一开始的基地建物圈大小有限,想把精炼厂的位置放好,可以借助发电站先连一下。
精炼厂造好之后,立即开始造工厂。哦哦,你说你喜欢用步兵淹没对手?汗,这样做的缺点很明显,等你的小兵“快攻”到敌人家里,人家一个机枪塔就把他们全部打成马蜂窝了。也许你有独到的小兵速攻方案,能用小兵就秒杀敌人,但那也不属于本文的坦克快攻的话题,我们下次再聊你那个战术吧。