命令与征服3 NOD战术研究(1)

王朝攻略秘笈·作者佚名  2007-04-10
窄屏简体版  字體: |||超大  

我是NOD忠实FENS,从CC1开始就只玩NOD。

所以CC3目前只玩了NOD,对GDI没好感,所以对战GDI如果有什么说的不对的,见谅啊。

目前版本NOD相比其他2个族优势是小点,处于小小的下风,但完全可以通过战术弥补。

首先我们要明白,NOD的几个基本的关键词。

隐匿:NOD最大的优势,也是带来胜利的关键。一定要活用。

脆弱:如果玩NOD还和玩GDI一样想用海量的天蝎压过去,朋友,GDI更加适合你的性格。

激光:CC3 中,无论是隐匿还是激光能力,NOD都得到了加强。

几乎所有和NOD相关的战术都离不开这3个关键字。

与人对战,NOD有很大的优势,俗气点说,NOD就是擅长玩阴的,而玩阴的,一般人都比较头疼。

而NOD隐匿与速度的优势玩起阴招来,比GDI和虫子要爽多了。

根据现在2天的连机经验来看,GDI玩家和虫子是最多的,而GDI玩家以埋头苦等MM的居多。

GDI初期强大的步兵和车辆如果合理利用,快功NOD,是很有优势的。

可惜大部分GDI太期待MM了,给NOD快攻留下机会。

经典的摩托快攻在CC3又复活了。

600一辆的摩托无论是生命,攻击,速度都是上层的,当然这是相对初期而言。

矿+电开局速度出6辆摩托,然后速度开过去,目标:对方带把的矿车。

对于大部分GDI来说,NOD拥有6辆摩托的时候,也许还只有零散的几辆JP或者坦克,而速度都不快。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航