我是NOD忠实FENS,从CC1开始就只玩NOD。
所以CC3目前只玩了NOD,对GDI没好感,所以对战GDI如果有什么说的不对的,见谅啊。
目前版本NOD相比其他2个族优势是小点,处于小小的下风,但完全可以通过战术弥补。
首先我们要明白,NOD的几个基本的关键词。
隐匿:NOD最大的优势,也是带来胜利的关键。一定要活用。
脆弱:如果玩NOD还和玩GDI一样想用海量的天蝎压过去,朋友,GDI更加适合你的性格。
激光:CC3 中,无论是隐匿还是激光能力,NOD都得到了加强。
几乎所有和NOD相关的战术都离不开这3个关键字。
与人对战,NOD有很大的优势,俗气点说,NOD就是擅长玩阴的,而玩阴的,一般人都比较头疼。
而NOD隐匿与速度的优势玩起阴招来,比GDI和虫子要爽多了。
根据现在2天的连机经验来看,GDI玩家和虫子是最多的,而GDI玩家以埋头苦等MM的居多。
GDI初期强大的步兵和车辆如果合理利用,快功NOD,是很有优势的。
可惜大部分GDI太期待MM了,给NOD快攻留下机会。
经典的摩托快攻在CC3又复活了。
600一辆的摩托无论是生命,攻击,速度都是上层的,当然这是相对初期而言。
矿+电开局速度出6辆摩托,然后速度开过去,目标:对方带把的矿车。
对于大部分GDI来说,NOD拥有6辆摩托的时候,也许还只有零散的几辆JP或者坦克,而速度都不快。