§武器属性效果以及融合相关§
炎:燃烧给予对方损伤
备注:和阳炎化武将相性良好,很适合跟"破天"属性配合
雷:利用放电造成广范围损伤
备注:敌人会变的不太会浮空,不利于空中连段;但是很适合清理小兵
冰:可以藉由冰冻停止敌方行动,在冰冻状态下攻击可以给予极大伤害
备注:敌人会变的不太会浮空,不利于空中连段;相反的对于地上战有很大助益
阳:攻击时无视防御
备注:全武将推荐的绝佳属性,尤其难度高的时候更是需要
斩:小兵一定机率一击必杀;对于武将则是固定比例损伤备注:和阳属性相同皆为高难度必备;损伤增加的特技反而变的不太需要了
吸生:吸收敌人HP
备注:和高难度的时候所承受的损伤相比之下显的不足;不过和广范围蓄力攻击配合就会有绝佳效果
吸活:吸收敌人无双
备注:吸收量过少,不是很实用;或许和技型跟力型武将配合的话或许会好些?
破天:对于浮空敌人的攻击力上升
备注:和技型的战国武将的强化C2配合效果极大;JC为空中乱舞型的武将(EX:周泰。曹丕)也有相当大的效果
勇猛:对武将攻击力上升
备注:目前为止并没有感觉到确实的效果,需要再查证...
旋风:攻击范围增大
备注:使用蓄力攻击时武器前端的光会向外扩大使攻击范围增加,但是对于冲击波类型的攻击是没有效果的
分身:攻击时会出现分身
备注:
1.攻击命中后,会出现分身做相同动作再追加攻击,损伤计算公式为 : 等级 X 0.1
2.用的时候要根据武将的攻击的性质作出适当的攻击步骤(因为要让分身的攻击也能命中敌人)
神速:攻击速度增快
备注:加快的只有蓄力攻击的部份而已
而且速度过快时有可能反而会挥空
极意:攻击力上升
备注:这也是必须技能之一,单纯提升攻击力;说明书上的发生会心一击的说明是不正确的
背水:随着HP的降低增加攻击力
备注:不是很实用的技能
在高难度的模式下若是体力维持过低有随时被击破的可能
总结:
1.各类属性上限为10
2.攻击力增加上限为20
3.属性只限于蓄力攻击时会有效果
4.冰跟炎两种属性无法同时发动;不过冰电或者炎电是可以并用的
5.全武将通用的战力增加属性为阳、斩、极意三种
6.随着神速的等级增加,CS攻击的范围会往后下方移动
7.斩属性对于小兵是没有太大意义的