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VC下获取各个驱动器路径,分类及其获取其信息的资料整理

王朝vc·作者佚名  2007-05-12
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1.获取所有的驱动器

利用函数

GetLogicalDriveStrings

The GetLogicalDriveStrings function fills a buffer with strings that specify valid drives in the system.

DWORD GetLogicalDriveStrings(

DWORD nBufferLength, // size of buffer

LPTSTR lpBuffer // drive strings buffer

);

很简单的一个函数,msdn有详细的说明

需要注意的一点是

lpBuffer中最后获得的数据是这样c:\<null>d:\<null><null>,每两个路径之间都间隔一个 null-terminated,

所以,如果你直接cout<<lpBuffer 的话,那么得到的是C:\,很是令人郁闷,于是要想办法把这些路径一个一个取得

所以,有了如下代码

TCHAR szBuf[100];

memset(szBuf,0,100);

DWORD len = GetLogicalDriveStrings(sizeof(szBuf)/sizeof(TCHAR),szBuf);

for (TCHAR* s = szBuf; *s; s += _tcslen(s)+1)

{

LPCTSTR sDrivePath = s;

cout<<sDrivePath

}

那么这个sDrivePath 就是一个一个的类似于C:\,D:\那样的字符窜

2.获取驱动器类型

现在获得了驱动器的路径了,如C:\,D:那么如何区分他们呢,

有这个函数

GetDriveType

The GetDriveType function determines whether a disk drive is a removable, fixed, CD-ROM, RAM disk, or network drive.

UINT GetDriveType(

LPCTSTR lpRootPathName // root directory

);

UINT uDriveType = GetDriveType(sDrivePath);

调用以后,这个函数的返回值有

Value Meaning

DRIVE_UNKNOWN The drive type cannot be determined.

DRIVE_NO_ROOT_DIR The root path is invalid. For example, no volume is mounted at the path.

DRIVE_REMOVABLE The disk can be removed from the drive.

DRIVE_FIXED The disk cannot be removed from the drive.

DRIVE_REMOTE The drive is a remote (network) drive.

DRIVE_CDROM The drive is a CD-ROM drive.

DRIVE_RAMDISK The drive is a RAM disk.

但是,靠这个函数,很多东西,都是区分不了了,比如软驱,和插入的U盘,都是DRIVE_REMOVABLE ,而硬盘和插入的移动硬盘,都是DRIVE_FIXED

靠:(

我们一个一个来试试吧

3.获取光驱

先捏软柿子:)

UINT uDriveType = GetDriveType(sDrivePath);

if (uDriveType == DRIVE_CDROM)

{

这个就是咯

}

要注意的是,虽然写的是DRIVE_CDROM

但是dvd 光驱也能获得(这不废话吗),另外,虚拟光驱也能获得,比如俺机器上安装了Alcohol 120%,设置的虚拟光驱也获得了

4.区分软驱和U盘

先把代码贴出来吧

#define MEDIA_INFO_SIZE sizeof(GET_MEDIA_TYPES)+15*sizeof(DEVICE_MEDIA_INFO)

BOOL GetDriveGeometry(const TCHAR * filename, DISK_GEOMETRY * pdg)

{

HANDLE hDevice; // 设备句柄

BOOL bResult; // DeviceIoControl的返回结果

GET_MEDIA_TYPES *pmt; // 内部用的输出缓冲区

DWORD dwOutBytes; // 输出数据长度

// 打开设备

hDevice = ::CreateFile(filename, // 文件名

GENERIC_READ, // 软驱需要读盘

FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, // 共享方式

NULL, // 默认的安全描述符

OPEN_EXISTING, // 创建方式

0, // 不需设置文件属性

NULL); // 不需参照模板文件

if (hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE)

{

// 设备无法打开...

return FALSE;

}

// 用IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY取磁盘参数

bResult = ::DeviceIoControl(hDevice, // 设备句柄

IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY, // 取磁盘参数

NULL, 0, // 不需要输入数据

pdg, sizeof(DISK_GEOMETRY), // 输出数据缓冲区

&dwOutBytes, // 输出数据长度

(LPOVERLAPPED)NULL); // 用同步I/O

// 如果失败,再用IOCTL_STORAGE_GET_MEDIA_TYPES_EX取介质类型参数

if (!bResult)

{

pmt = (GET_MEDIA_TYPES *)new BYTE[MEDIA_INFO_SIZE];

bResult = ::DeviceIoControl(hDevice, // 设备句柄

IOCTL_STORAGE_GET_MEDIA_TYPES_EX, // 取介质类型参数

NULL, 0, // 不需要输入数据

pmt, MEDIA_INFO_SIZE, // 输出数据缓冲区

&dwOutBytes, // 输出数据长度

(LPOVERLAPPED)NULL); // 用同步I/O

if (bResult)

{

// 注意到结构DEVICE_MEDIA_INFO是在结构DISK_GEOMETRY的基础上扩充的

// 为简化程序,用memcpy代替如下多条赋值语句:

// pdg->MediaType = (MEDIA_TYPE)pmt->MediaInfo[0].DeviceSpecific.DiskInfo.MediaType;

// pdg->Cylinders = pmt->MediaInfo[0].DeviceSpecific.DiskInfo.Cylinders;

// pdg->TracksPerCylinder = pmt->MediaInfo[0].DeviceSpecific.DiskInfo.TracksPerCylinder;

// ... ...

::memcpy(pdg, pmt->MediaInfo, sizeof(DISK_GEOMETRY));

}

delete pmt;

}

// 关闭设备句柄

::CloseHandle(hDevice);

return (bResult);

}

然后

DISK_GEOMETRY dg;

TCHAR szPath[100] = _T("\\\\.\\");

::_tcscat(szPath,sDrivePath);

int nSize = ::_tcslen(szPath);

szPath[nSize-1] = '\0';

BOOL bRetVal = GetDriveGeometryszPath,&dg);

if(dg.MediaType == RemovableMedia)

{

这就是U盘

}

这段代码,哇哦,好麻烦阿,好多看不懂,慢慢来

先看DISK_GEOMETRY 这个结构体

其中的MEDIA_TYPE是个枚举类型

好多阿

具体就不列出来了,可以到msdn上察看到所有的

这里有一个很重要的函数,就是::DeviceIoControl,他可以获得很多属性

第一个参数是一个handle,我们要打开一个handle

调用::CreateFile,我晕,这不创建一个文件吗:)

其实这个函数,并不象我们想像中的那样,只能创建一个传统意义上的文件哦

这里我们用它“打开”设备驱动程序,得到设备的句柄。操作完成后用CloseHandle关闭设备句柄。

这里有以下小小的变化,如果路径是选择的是驱动器,那么这个路径的格式是要

\.DeviceName

比如

\.C:

真够bt的,

所以有了

TCHAR szPath[100] = _T("\\\\.\\");

::_tcscat(szPath,sDrivePath);

int nSize = ::_tcslen(szPath);

szPath[nSize-1] = '\0';

这些代码

把C:\ => \.C:

关于::DeviceIoControl这个函数的用法,我不多说了,可以参考

http://dev.csdn.net/article/55/55510.shtm这个系列,我也是参考这个的 ^+^

当然,这段代码,关于区分软驱和U盘,还有好多可以值得商榷的地方,比如,有人提出,软驱么,都在A:的,比下路径不就得了,或者看大小1.44m

另外,软驱和U盘区分了,那么如果usb口上插的是别的东西呢,如读卡器,摄像头,怎么区分呢??

关于这个,确实还有很多值得我们去学习~~~~

4.区分移动硬盘和硬盘

我说了,移动硬盘也是DRIVE_FIXED ,真够bt的,这个没做过的话,很难想像的,太bt了

那怎么区分

用DeviceIoControl对卷下IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY进行获取信息

取返回STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR结构里面的STORAGE_BUS_TYPE

代码

#include <dbt.h>

#include <winioctl.h>

// IOCTL control code

#define IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY CTL_CODE(IOCTL_STORAGE_BASE, 0x0500, METHOD_BUFFERED, FILE_ANY_ACCESS)

typedef enum _STORAGE_PROPERTY_ID {

StorageDeviceProperty = 0,

StorageAdapterProperty,

StorageDeviceIdProperty

} STORAGE_PROPERTY_ID, *PSTORAGE_PROPERTY_ID;

typedef enum _STORAGE_QUERY_TYPE {

PropertyStandardQuery = 0,

PropertyExistsQuery,

PropertyMaskQuery,

PropertyQueryMaxDefined

} STORAGE_QUERY_TYPE, *PSTORAGE_QUERY_TYPE;

typedef struct _STORAGE_PROPERTY_QUERY {

STORAGE_PROPERTY_ID PropertyId;

STORAGE_QUERY_TYPE QueryType;

UCHAR AdditionalParameters[1];

} STORAGE_PROPERTY_QUERY, *PSTORAGE_PROPERTY_QUERY;

typedef struct _STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR {

ULONG Version;

ULONG Size;

UCHAR DeviceType;

UCHAR DeviceTypeModifier;

BOOLEAN RemovableMedia;

BOOLEAN CommandQueueing;

ULONG VendorIdOffset;

ULONG ProductIdOffset;

ULONG ProductRevisionOffset;

ULONG SerialNumberOffset;

STORAGE_BUS_TYPE BusType;

ULONG RawPropertiesLength;

UCHAR RawDeviceProperties[1];

} STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR, *PSTORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR;

HANDLE hDevice; // 设备句柄

BOOL bResult; // DeviceIoControl的返回结果

// 打开设备

hDevice = ::CreateFile(szPath, // 文件名

GENERIC_READ, // 软驱需要读盘

FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, // 共享方式

NULL, // 默认的安全描述符

OPEN_EXISTING, // 创建方式

0, // 不需设置文件属性

NULL);

if (hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE)

{

return FALSE;

}

STORAGE_PROPERTY_QUERY Query; // input param for query

DWORD dwOutBytes; // IOCTL output length

Query.PropertyId = StorageDeviceProperty;

Query.QueryType = PropertyStandardQuery;

STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR pDevDesc;

pDevDesc.Size = sizeof(STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR);

// 用 IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY

bResult = ::DeviceIoControl(hDevice, // device handle

IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY, // info of device property

&Query, sizeof(STORAGE_PROPERTY_QUERY), // input data buffer

&pDevDesc, pDevDesc.Size, // output data buffer

&dwOutBytes, // out's length

(LPOVERLAPPED)NULL);

UINT Type = pDevDesc.BusType;

// Unknown 0x00

// SCSI 0x01

// ATAPI 0x02

// ATA 0x03

// IEEE1394 0x04

// SSA(Serial storage architecture) 0x05

// Fibre Channel, 0x06

// USB, 0x07

// RAID, 0x08

这样,就能区分USB硬盘和普通硬盘了

参考资料

http://www.codeproject.com/w2k/usbdisks.asp

文章写到这里,我又回过头去试了一下,在3.区分u盘和软驱的时候,说实话,那个办法我不是很满意,感觉有点小题大作了,搞得太复杂了,没办法,小弟实在是愚笨

其实用方法四中的查询,应该也是可以区分的,因为u盘的BusType是USB, 而软驱,我没法试了,因为机器上木有软驱

但是我相信不会是USB的,嘿嘿

好了,先写到这里吧

后记:

其实我写这个东西其实也是一个学习的过程,::DeviceIoControl这个函数的用法太多了,有时候,为了实现一个功能,可以使用不同的参数去调用这个函数,从而获得自己想要的结果

另外,还有很多东西值得我们去进一步学习,比如如何区别其他的设备,现在可以接到电脑上的设备实在是太多了,不是还有传说中的USB热得快吗??哈哈,开始yy了~~~ ^+^

 
 
 
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