北京网捷信科技有限公司在上周举办了“网捷信(中国)2005年产品发布会”,会上网捷信总经理周凯源先生宣布了网捷信的开山之作--国产2DMMORPG游戏《魂Online》将在正月十五元宵节正式公测的消息。
同时到会的赛尔网络副总裁付晓东先生致贺词时表示,校园网是一个正待开发的全新互联网世界,校园网所连接的全国1300多所大学,大概有1500万的在校大学生,并且每年都有400万的新生入校,这些数字为中国的新的互联网企业提供了很好的机会,赛尔网络将会一如既往的支持网捷信这样的企业,将像《魂ONLINE》这样的国产网络游戏产品拿到教育网上来做实验、测试,和赛尔网络一起为中国的高校在校生提供良好的互联网娱乐服务。
联想到之前网捷信所采取的“开放式封闭测试”和他们所倡导的“让兴趣成为工作,让工作铸就梦想 ” 的公司企业文化,再加上网捷信公司“游戏产品更是文化产品”的全新认识,那么今天网捷信和赛尔网络的联手便让我们看到了民族网络游戏产业的广阔发展前景……高校在校生对于文化产品的敏感程度,加上该群体本身所具有的相对较高文化素质,势必成为网捷信“健康运营”道路上不可忽视的重要支持力量……高校在校生所具有的另一种特点--未来的社会主力消费群体和高消费群体--这种特点使他们对于任何一家企业都将是弥足珍贵的潜在用户资源。
在这个凡事必“整合”的时代,我们将非常高兴地看到越来越多对社会可以起到积极意义的基于战略合作的整合实体不断出现,比如--网捷信和赛尔。
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