近日,国外网站公布了一条来自EA内部的消息,文章中介绍了《极品飞车》最新作的一些消息及特性,在此暂将其命名为《极品飞车9:最高通缉》。
《最高通缉》会有PC、Xbox 2、Xbox、PlayStation 2、GameCube、PSP以及NDS共7个版本。预计于2005年年底时发布。(也许还会更晚)值得一提的是,XBOX2很有可能也会在05年底发布哟!
本作将会带领NFS系列重回原点(PS:终于走出地下了。说不定能重返5的风格!),和警车之间的追逐将会是游戏的主题部分,游戏的重点是精彩的电影式的警车追逐任务,每个关卡都会有一些特定的任务,游戏的可玩性将会集中在“逃跑”上。
预计特色
1、任务模式:“骗警察”任务(任务模式,任务模式呀!NFS5的任务模式是试车,WM呢?期待)
2、外观改装:可以改变对车辆的心动度(赛车游戏还有恋爱要素?性能改装还有么?)
3、超大场面:好莱坞警匪片风格的警车大追逐,同屏超过15辆警车!
4、经验系统:支持的警车技能提升以及可升级的警车技能(RPG要素,看来玩家还能扮演警车,15个盟友呢,数量众多啊)
5、互动式的环境可以更有效的躲避警车(果然是好莱坞式的,可以穿过木栅栏推翻水果摊么?那真是拽的没边啦!)
6、游戏将会引入:知名度的概念,警车会特别“关照”那些臭名昭著的车手。
8种以上的比赛模式
1、多点竞速(Multiple point races,恐怕是让玩家通过若干确定地点,但是路径随意)
2、收费站竞速 (Toll booth races,从收费站开始的比赛?汗~难道是Drag?)
3、超速区照片模式 (Speed trap photos,超速?照片?莫非是高速公路上的“电子眼”)
4、Outrun (UG2的模式,不用多说,MW的赛道一定也是UG2那种非封闭式的了)
5、Outrun best route (最佳路径?搞不懂啊,这个让我联想到了点对点模式,就是挑战对手之后,对手会提出终点位置。然后自由选择路径,先到者优胜)
6、Circuit (绕圈)
7、Sprint (传统点对点)
8、 Knockout (淘汰赛)
9、Cost to state (最小费用赛,难道是比赛谁最省油?)
10、pursuit milestones and headlines Milestones (也许是追逐赛)
以上是目前公布的10种模式
赛道分布在4个风格炯异的独立区域内。包含有实时天气效果和环境变化(四季变化?)。夜间不再有任何的比赛活动,所有的活动都在日出之后和日落之前进行。
超过100台赛车,有亚洲进口车(改装版,不知到MW还能不能改车了),美式街车,还有万众翘首的欧洲进口车以及一些其它地区的车子。
在线模式会包含UG2的全部模式,并且有所扩展。欧版和美版将没有区别。(以上消息来自于EA内部,因此信息可信度还是相当高的)