我现在还不是很明白敏捷是什么用的!
弟兄门你想下,以前玩过游戏的都知道!敏捷高了攻击速度快,别人打自己的时候也容易MISS。但是现在在这个游戏里,敏捷和攻击距离挂上了,和移动速度还有出手速度,攻击速度,躲避几率好象没有什么关系!
但是在这个游戏里,还有一个其他游戏了少有的内容就是轻功!但是轻功要等级才可以学了!高级的还没有练到,所以也没有办法对比。看看有没有牛人给说说这里的关系!
还有就是力量,都说力量不可以不加也不可以多加!但是衡量在什么地方比较合适!如果如上面说的近战的可以不加敏的话,那就有好多点可以拿来加力量!而且加的多出的暴攻的几率也就相应的增加!加上武器的点数。可以说是更强,有的人说武器的点是主要点,我们加的点少的不足说起,但是也不是这样的。你在PK和杀人的时候你比人家多那么一点点力量可就明显了。还有暴功的概率呢!
还有一个就是血,我个人认为这个游戏全是实战的,即使在其他游戏里没有血也是垃圾!即使你的攻击力再强,人家碰一下就他妈挂了,还打个屁啊!所以我认为命才是最重要的!
这里的护体好象也很有用的样子,可能是其他游戏里魔和防的集合体,但是血加多了防也会响应的增加!所以看自己练什么职业!看要个什么样的人物,考虑好加点的问题!我感觉加点和自己要练的级别还有关系!自己要练到不一样的级别加的点也是不一样的!要是都想练到超级高的级别我感觉还是平衡的加比较好,但是近战的还要以攻血为主。其他的响应相反!