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内部类学习(三)--局部内部类(Local Inner Classes)

王朝other·作者佚名  2007-05-28
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这里我们介绍一种特殊的内部类:局部内部类(Local Inner Classes)。

在前面的例子中,我们可以发现TimerPrinter仅在start方法中创建一个新的对象时出现过一次,其它地方都没再用到过,这个情况下我们可以把TimerPrinter就定义在start方法中,如下面代码所示:

public void start(){

class TimerPrinter implements ActionListener{

//private boolean beep;

public void actionPerformed(ActionEvent e){

System.out.println("Bigface,would you be my boy?");

if(beep) Toolkit.getDefaultToolkit().beep();

}

}

TimerPrinter action=new TimerPrinter();

Timer t=new Timer(interval,action);

t.start();

}

注意,局部内部类不需要任何access modifier,否则编译出错,它的作用域一般都被限制在它所在的block中。此时,编译会产生一个名字叫Court$1TimerPrinter的class文件。局部内部类有如下两个优点:

1. 它对外面的所有类来说都是隐藏的,即时是它所属的外部类,仅有它所在的方法知道它;

2. 它不仅可以访问它所属外部类中的数据,还可以访问局部变量,不过局部变量必须生命为final类型,看下面的例子:

package cn.edu.hust.cm.test;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.Toolkit;

import javax.swing.JOptionPane;

import javax.swing.Timer;

public class InnerClassTest {

public InnerClassTest() {

super();

}

public static void main(String[] args) {

Court court=new Court();

court.start(5000,true);

JOptionPane.showMessageDialog(null,"停止么,CMTobby?");

}

}

class Court{

public void start(int interval,final boolean beep){

class TimerPrinter implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e){

System.out.println("Cindyelf,are you crazy?");

if(beep) Toolkit.getDefaultToolkit().beep();

}

}

TimerPrinter action=new TimerPrinter();//编译器会自动更改

Timer t=new Timer(interval,action);

t.start();

}

}

注意,局部内部类所要访问的局部变量必须声明为final类型,如上例中红色粗体部分。那么局部内部类是如何访问这个局部变量的呢?我们再对Court$1TimerPrinter反射一下,会得到如下的输出:

class cn.edu.hust.cm.test.Court$1TimerPrinter

{

cn.edu.hust.cm.test.Court$1TimerPrinter(cn.edu.hust.cm.test.Court, boolean);

public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent);

final cn.edu.hust.cm.test.Court this$0;

private final boolean val$beep;

}

编译器又给我们增加了一个域val$beep,同时构造方法增加了一个boolean类型的参数,因此我们猜想如下的实现过程:

TimerPrinter action=new TimerPrinter(this,beep);//编译器自动增加

然后构造方法中会有:val$beep=beep;这样就成功的把局部变量的值复制过来了。局部变量必须为final就是为了保证成功的复制值,因为final类型的变量一经赋值就不能再发生变化了。

 
 
 
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