个人玩了一个多月的航海,对现在流行的战士练法有点自己的看法,说出来和大家讨论一下。
本人觉得战士的技能应该是航海、海战、医术、徒手、战斗技能(一种)、另外再加上的是伐木和采矿,这7种技能练到100级后出来的战士应该很强,至少可以说是不弱的。
前5种技能为什么要选的原因很文章里都有说,这里就不说了,至于为什么没有选口才和制船,而选择的是伐木和采矿,是个人觉得那两样技能对一个人物的生存来说很重要,可是却对PK帮助不大。就说制船吧现在特技点没有开放,目前看起来的作用是在战斗中可以停船以后给船快速的回血,可是真要是在战斗中,在高手之间的PK或是大规模的海战中对手应该不会给时间让你从容的将船停下来修理的,况且哪怕你可以100/秒的速度来回血也是比不上掉血的速度,不信你可以找个高战来让他打一下试试看。还不说有些人是K你的水手的。如果在大规模混战中真有修船的机会,31/秒的速度也不比100/秒的少了多少。而练口才则纯为了船的构造来的。当你的战船的构造到了顶后这个技能在对战中就是一垃圾技能。至少从目前看是没有什么帮助的。所以说对船的构造来说,个人认为还是让小号来练吧。要是只打算一个号练,6级的购货术慢是慢一点也不是不能练。而伐木和采矿这两个技能却可以加人物的精力和负重,加一个特技点可以加人物5点的精力上限或是5点的负重,将伐木采矿这两个技能练到100级后,人物的负重和精力上限就要比31级的人多出了好些点,在PK中这就是决定那么一点点胜负关系的一个因素,虽说不是太多,可想想,高手之间可能差距就在这里吧。其实想想在现实生活中,矿工或伐木工人的体质一般来说要比正常的人要强上一些的,感觉蜗牛这样定也是很有道理的,练战士矿工出身的人可是要多带点东西的,呵呵。
另有一些个人的一些看法,就是希望蜗牛可以在游戏你加上一些可以让玩家在里面下下棋,打打牌的小程序,让人在种地砍树挖石头破坏生态环境之余可以有多一点点的事可以做。