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魔力宝贝:敏血防盗贼培养心得

2006-01-18 16:50:11  編輯來源:互聯網  简体版  手機版  評論  字體: ||
 
 
  练盗贼的人不多,关于培养盗贼的资料也不太好找。最近练了一个盗贼,在此总结一点心得。

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  一、职业定位

  职业定位将决定这个人物今后怎么加点、学啥技能、用怎样的装备甚至用什么宠和宠物的技能。所以开练盗贼前先明确两点:1,游戏的设定使盗贼能做什么;2,我用盗贼来做什么。

  我对自己盗贼的定位是:首要任务搜集稀有饰品,其次为自己的封印弄图鉴,最后才是卖图鉴挣点小钱。

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  二、加点

  职业定位决定了加点方式,我的盗贼初期是纯血敏,现在满敏加少量防其余加血。

  饰品出现的几率很低,所以盗贼需要长期在外活动。频繁回城补血补魔不仅很麻烦,有时甚至是做不到的。高血配点不仅耐打,高回复力配合单恢和血瓶进一步保证生存能力。

  盗贼需要先动,全敏才好赶在队友杀怪之前下手。独自出没的时候也需要高敏,因为比自己宠快才好先偷再杀。

  纯血敏到一定等级后,继续纯加所体现的优势就和消耗的BP不成正比了,所以我选择在后期扣血加防。2000血和1800血没有很大差别,但是150防和250防的差别绝对明显。选加防是因为盗贼本身的10级轻装足够保证躲闪,又具有高血量,加上一定的防御力会更加完美。

  多数人认为无攻配点最大的麻烦是练级,其实只是心理作用。原因很简单:如果有攻就有人要无攻就没人要,那就不叫“职业”歧视。现在组队时看的只有职业称号和技能等级,装备、宠物、加点都无所谓。没有弓格魔的称号,又不会气功蛋和强冰的盗贼,满攻和无攻是同样的待遇。因此与其加攻获得一点自我安慰,不如把点数加到更实用的地方去。

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  三、技能

  除去看家本领窃盗,考虑如何分配剩余的9个技能格。

  盗贼的技能上限都不高,达不到4级的可以全部忽略。初期学调教和宠强,到后期全删掉。从技能表看,攻击技能都很低,这正好和无攻的配点互相印证:没有攻击技才不需要加攻,无攻就不需要用攻击技。

  阳炎倒是能到6,但是学了干嘛用呢?盗贼的工作就是偷,不停地偷,哪来机会用阳炎?再说作为一个血、防、闪在轻装中都算一流的职业,完全没必要再靠阳炎加躲闪。就算龙衣昂贵不可能整天穿着,满敏对躲闪的作用也已经比其他职业强了。

  恢复技能是应该学的,不仅因为盗贼注重生存能力,更因为学恢复有职业限制,过了这村没这店。对于血敏为主的盗贼而言,高回复力一定要籍4级单恢发挥潜力。

  洁净也要学,不是因为“顺便”学,而是为了节约技能栏。洁净能到4的职业并不多,多种咒只要一个洁净就能搞定,如果学抗性的话要很多技能格。

  当然有时候无法完全依赖洁净。如果人被混乱、被石化、或者被昏睡,洁净就根本派不上用场。所以抗混、抗石、抗睡一定要学。虽然遗忘也可以限制洁净的作用,但是出现遗忘技能的场合太少,况且遗忘并不对人造成伤害,所以自然要节约技能格。

  在3转之前,气绝和攻吸这两个技能都是要保留的。因为为了做诸多任务以及砍牛。3转之后等级差不多够到风穴,凭着自身的高血高回复,气绝和攻吸就完全不需要了。多数人愿意留着气绝,实际上从盗贼出没的特性看来没有必要。因为盗贼通常是一个人行动,所以宠被打的几率很高,通常死掉就得换。2级气绝救都救不过来。

  四种祈祷技能应该学至少一种,我的看法是学两种:海洋和云群。不仅因为技能上限到5,更为了在练级时不显得太窝囊。目前练级点减少,而纯属性的练级点占的比重增加,对学祈祷很有利。具体解释一下就是:从火山、风穴、以及盛传即将开放的哥布林要塞来看,纯属性的练级点近期会很多,这从法师单风+强冰就可以打天下这个事实就可以得到印证。如果说法师的魔法是用在进攻端,那么盗贼的祈祷可以用于防守端。无需在意队友对这种防御力的加强是否感兴趣,盗贼只需表明自己不是在混经验就可以了,如果有人反对你用,那是他的责任。

  属性反转也是为数不多可以到5级的技能之一,但是属性反转配合魔宠才能比较明显地加强攻击力,所以应该根据拥有的宠物选择。

  治疗很多盗贼都学的,还是因为经常需要一个人作战,不幸伤了可以避免掉魂继续战斗。但是要注意的是治疗技能不但只能到1级(配合精灵之卵才勉强到2),更需要一下子占用2个技能格,所以还是慎重考虑一下吧。

  急救也能到4,但是根本不用去看,非护士职业成功率奇低,费的料理还不如迟血瓶了。

  其他的技能等级都很低,咒术中几个石化咒作用稍大些,别的就没什么意思了。

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  四、装备

  无攻盗贼的武器最好是加高级绿宝石,因为必杀可以让伤害大幅上升。必备武器是小刀、弓、斧。

  小刀的等级上限最高,其中8A切肉小刀是所有小刀能到10的职业必备的。

  独自行动舍不得用高级小刀时,弓是必备的远程攻击武器。小刀和弓的优势在于使用窃盗技能时不会被怪物反击,近身武器不具备这个特点。

  斧头可以发挥攻击力的极限。4B斧加入8绿时,无攻盗贼砍牛最高也能砍出400+的伤害,在合击为主的战法中优势更大。

  防具方面以攻装、闪装为主,盗贼的血敏防都相当理想,欠缺的是攻,既然BP不加攻,就用装备来弥补攻击力,虽然少总算聊胜于无。

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  五、宠物

  和所有职业一样,练级有魔宠最好。用魔宠时如上所说,人应该学一个属性反转。

  另一种我觉得好用的宠是水龙。盗贼独自在外盗窃时,作为前排的宠物受到的攻击很大,血少就容易死。所以受风穴练级用水龙的启发,我认为盗贼带水龙也比较好。我自己的盗贼目前就只带2水龙,一只纯血一只敏攻混加,目前都4级战斗技能。感觉混加水龙比纯血水龙实用,敏攻对半开的水龙进可攻、退可守。特别值得提的是很少有宠学的反击,盗贼由于职业特殊性需要独自出没,因此宠物被打的机会很大,而水龙防高血高属性好,属于耐打型,因此配合高级反击技能,连血龙都相当强悍,攻龙则更强。以我的切身体会,水龙用IV级反击配合人物的4级单恢辅以明镜,效果很好。不过组队练级时候反击的作用就完全体现不出来,因此连击、诸刃等主动攻击技仍是必学的。

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  六、其他

  ☆敏血防和血敏攻是盗贼加点的两大主流。前者更有前途,但也更难练,正所谓鱼与熊掌不可得兼。因为会受歧视,所以练级时要么花钱雇人,要么自己开大号带,简单说就是要么多花魔币,要么多花点卡。

  ☆盗贼战斗能力处下游,挣钱能力也处下游,不能靠它赚钱。

  ☆自己没有鉴定师最好不要练盗贼。不过也不用为练盗贼而先练封印,两个同时练,相辅相成。如果非要只练盗贼,请随身准备微笑印章,购买地点在法兰城冒险者旅馆。
 
 
 
  练盗贼的人不多,关于培养盗贼的资料也不太好找。最近练了一个盗贼,在此总结一点心得。   ------------------------------------------------------------------------------   一、职业定位   职业定位将决定这个人物今后怎么加点、学啥技能、用怎样的装备甚至用什么宠和宠物的技能。所以开练盗贼前先明确两点:1,游戏的设定使盗贼能做什么;2,我用盗贼来做什么。   我对自己盗贼的定位是:首要任务搜集稀有饰品,其次为自己的封印弄图鉴,最后才是卖图鉴挣点小钱。   ------------------------------------------------------------------------------   二、加点   职业定位决定了加点方式,我的盗贼初期是纯血敏,现在满敏加少量防其余加血。   饰品出现的几率很低,所以盗贼需要长期在外活动。频繁回城补血补魔不仅很麻烦,有时甚至是做不到的。高血配点不仅耐打,高回复力配合单恢和血瓶进一步保证生存能力。   盗贼需要先动,全敏才好赶在队友杀怪之前下手。独自出没的时候也需要高敏,因为比自己宠快才好先偷再杀。   纯血敏到一定等级后,继续纯加所体现的优势就和消耗的BP不成正比了,所以我选择在后期扣血加防。2000血和1800血没有很大差别,但是150防和250防的差别绝对明显。选加防是因为盗贼本身的10级轻装足够保证躲闪,又具有高血量,加上一定的防御力会更加完美。   多数人认为无攻配点最大的麻烦是练级,其实只是心理作用。原因很简单:如果有攻就有人要无攻就没人要,那就不叫“职业”歧视。现在组队时看的只有职业称号和技能等级,装备、宠物、加点都无所谓。没有弓格魔的称号,又不会气功蛋和强冰的盗贼,满攻和无攻是同样的待遇。因此与其加攻获得一点自我安慰,不如把点数加到更实用的地方去。   ------------------------------------------------------------------------------   三、技能   除去看家本领窃盗,考虑如何分配剩余的9个技能格。   盗贼的技能上限都不高,达不到4级的可以全部忽略。初期学调教和宠强,到后期全删掉。从技能表看,攻击技能都很低,这正好和无攻的配点互相印证:没有攻击技才不需要加攻,无攻就不需要用攻击技。   阳炎倒是能到6,但是学了干嘛用呢?盗贼的工作就是偷,不停地偷,哪来机会用阳炎?再说作为一个血、防、闪在轻装中都算一流的职业,完全没必要再靠阳炎加躲闪。就算龙衣昂贵不可能整天穿着,满敏对躲闪的作用也已经比其他职业强了。   恢复技能是应该学的,不仅因为盗贼注重生存能力,更因为学恢复有职业限制,过了这村没这店。对于血敏为主的盗贼而言,高回复力一定要籍4级单恢发挥潜力。   洁净也要学,不是因为“顺便”学,而是为了节约技能栏。洁净能到4的职业并不多,多种咒只要一个洁净就能搞定,如果学抗性的话要很多技能格。   当然有时候无法完全依赖洁净。如果人被混乱、被石化、或者被昏睡,洁净就根本派不上用场。所以抗混、抗石、抗睡一定要学。虽然遗忘也可以限制洁净的作用,但是出现遗忘技能的场合太少,况且遗忘并不对人造成伤害,所以自然要节约技能格。   在3转之前,气绝和攻吸这两个技能都是要保留的。因为为了做诸多任务以及砍牛。3转之后等级差不多够到风穴,凭着自身的高血高回复,气绝和攻吸就完全不需要了。多数人愿意留着气绝,实际上从盗贼出没的特性看来没有必要。因为盗贼通常是一个人行动,所以宠被打的几率很高,通常死掉就得换。2级气绝救都救不过来。   四种祈祷技能应该学至少一种,我的看法是学两种:海洋和云群。不仅因为技能上限到5,更为了在练级时不显得太窝囊。目前练级点减少,而纯属性的练级点占的比重增加,对学祈祷很有利。具体解释一下就是:从火山、风穴、以及盛传即将开放的哥布林要塞来看,纯属性的练级点近期会很多,这从法师单风+强冰就可以打天下这个事实就可以得到印证。如果说法师的魔法是用在进攻端,那么盗贼的祈祷可以用于防守端。无需在意队友对这种防御力的加强是否感兴趣,盗贼只需表明自己不是在混经验就可以了,如果有人反对你用,那是他的责任。   属性反转也是为数不多可以到5级的技能之一,但是属性反转配合魔宠才能比较明显地加强攻击力,所以应该根据拥有的宠物选择。   治疗很多盗贼都学的,还是因为经常需要一个人作战,不幸伤了可以避免掉魂继续战斗。但是要注意的是治疗技能不但只能到1级(配合精灵之卵才勉强到2),更需要一下子占用2个技能格,所以还是慎重考虑一下吧。   急救也能到4,但是根本不用去看,非护士职业成功率奇低,费的料理还不如迟血瓶了。   其他的技能等级都很低,咒术中几个石化咒作用稍大些,别的就没什么意思了。   -----------------------------------------------------------------------------   四、装备   无攻盗贼的武器最好是加高级绿宝石,因为必杀可以让伤害大幅上升。必备武器是小刀、弓、斧。   小刀的等级上限最高,其中8A切肉小刀是所有小刀能到10的职业必备的。   独自行动舍不得用高级小刀时,弓是必备的远程攻击武器。小刀和弓的优势在于使用窃盗技能时不会被怪物反击,近身武器不具备这个特点。   斧头可以发挥攻击力的极限。4B斧加入8绿时,无攻盗贼砍牛最高也能砍出400+的伤害,在合击为主的战法中优势更大。   防具方面以攻装、闪装为主,盗贼的血敏防都相当理想,欠缺的是攻,既然BP不加攻,就用装备来弥补攻击力,虽然少总算聊胜于无。   -----------------------------------------------------------------------------   五、宠物   和所有职业一样,练级有魔宠最好。用魔宠时如上所说,人应该学一个属性反转。   另一种我觉得好用的宠是水龙。盗贼独自在外盗窃时,作为前排的宠物受到的攻击很大,血少就容易死。所以受风穴练级用水龙的启发,我认为盗贼带水龙也比较好。我自己的盗贼目前就只带2水龙,一只纯血一只敏攻混加,目前都4级战斗技能。感觉混加水龙比纯血水龙实用,敏攻对半开的水龙进可攻、退可守。特别值得提的是很少有宠学的反击,盗贼由于职业特殊性需要独自出没,因此宠物被打的机会很大,而水龙防高血高属性好,属于耐打型,因此配合高级反击技能,连血龙都相当强悍,攻龙则更强。以我的切身体会,水龙用IV级反击配合人物的4级单恢辅以明镜,效果很好。不过组队练级时候反击的作用就完全体现不出来,因此连击、诸刃等主动攻击技仍是必学的。   -----------------------------------------------------------------------------   六、其他   ☆敏血防和血敏攻是盗贼加点的两大主流。前者更有前途,但也更难练,正所谓鱼与熊掌不可得兼。因为会受歧视,所以练级时要么花钱雇人,要么自己开大号带,简单说就是要么多花魔币,要么多花点卡。   ☆盗贼战斗能力处下游,挣钱能力也处下游,不能靠它赚钱。   ☆自己没有鉴定师最好不要练盗贼。不过也不用为练盗贼而先练封印,两个同时练,相辅相成。如果非要只练盗贼,请随身准备微笑印章,购买地点在法兰城冒险者旅馆。
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