由中国电信互联星空事业部主办;联众世界、QQ游戏、中国游戏中心、边锋游戏共同承办的首届互联星空“群星耀九州”休闲游戏大赛现已进入高潮。在这季节更迭的60天里,来自四大平台的百万参赛玩家们,经历了一次别开生面的互联网游戏竞技之旅。各平台上处处洋溢着胜利的喜悦和挑战成功的惊险与刺激。
截止3月1日,所有平台分区赛比赛已正式结束。全国总决赛将于3月5日在深圳市国丰大酒店隆重开幕。
全国总决赛包括两个阶段的比赛:第一阶段比赛项目为斗地主、五子棋、拱猪;第二阶段是四国军棋、中国象棋、升级的比赛。四大游戏平台共有82位选手杀入了最后阶段的全国总决赛,他们将代表各自己平台在深圳争夺6个项目的全国总冠军。下面先让我们来看一组关于决赛的数据。
比赛平台 比赛项目 决赛人数
QQ游戏 五子棋 8
升级 16
联众世界 斗地主 18
拱猪 8
中国游戏中心 中国象棋 16
四国军棋 16
共计:82人
其中,各平台出线选手人数如下:
QQ游戏
平台参赛人数80万,出线35人,参加全部6个项目的决赛。
联众世界
平台参赛人数63万多,出线15人,参加所有6个项目的决赛。
中国游戏中心
平台参赛人数4万3千,出线27人,参加4个项目的决赛。
边锋游戏
平台参赛人数3千多,出线5人,参加两个项目的决赛。
从上述数据中不难看出,来自联众世界和QQ游戏的选手是此次“百万人大赛”的主力军。而中国游戏中心虽然只有4万多玩家参赛,可却有27位选手进入总决赛,可见关键还是在于质量,而不在数量。
边锋:游离
边锋游戏在此次大赛中一直都扮演着边缘角色,由始至终都对此次大赛缺乏热情。其官网上对于大赛的宣传甚至还不如自己平台上举办的“公主比赛”,3000多的报名人数只能算是勉强捧个场而已。作为回应,互联星空在此次大赛中显然也不怎么重视边锋,所以全国总决赛6个项目的比赛中,只安排了一场复赛在边锋平台举行!如此情形,看来也只能以互联星空和边锋主子盛大之间的宿怨才能作以合理的解释了。
QQ游戏:考验
百万人在线的QQ游戏平台确实号召力非凡,短短一个月不到的时间便有80万人报名参赛。虽然腾讯对此次互联星空的赛事极其重视,但要组织80万人同场竞技,对于腾讯无疑是一次综合运营能力的考验。年轻的QQ游戏还是因为相关经验太过缺乏,导致比赛过程中错误百出,最后连赛区决赛的时间都被迫推迟。而笔者对其80万参赛选手的实力也不敢恭维,毕竟QQ游戏是以青少年网民的天下,鲜有棋牌技艺精湛之人。
联众:抠门
此次各平台分赛区的比赛,让笔者嗅出了联众的小家子气。这个小家子气不是在报名人数上,而是在对于选手的奖励上。除了互联星空为总决赛优胜者准备了高达20万的奖金之外,分赛区的优胜选手还将获得各自平台的一份额外奖励。如:中游赛区冠军的奖金为5000元,QQ游戏是3000。可一直以行业老大自居的联众,却对其平台优胜选手一毛不拔,随便送了点游戏卡敷衍了事。回顾一下联众几年来所举办过的大大小小的赛事,绝大多数都是由别家出钱赞助举办的纯商业性质的比赛。想让联众自己掏腰包,没门!
同样是比赛,其他赛区的冠军可以名利双收,而联众赛区的冠军却分文无有?又有多少精英选手会甘心聚集在如此抠门的运营商旗下呢?笔者猜想,这大概也是为什么联众平台的出线选手不多的原因之一吧。
中游:自信
中国游戏中心在长期承办包括“CIG2004”在内的各类竞技赛事中,积累了丰富的运营经验。也是四大平台中“电子竞技”概念最为鲜明的一个!中游长期重视对平台职业竞技选手的挖掘与培养,旗下聚集了一大批国内棋牌竞技的顶尖高手。此次中游携CIG2004的余威进军互联星空游戏大赛,可谓精锐尽出。虽然参赛选手人数只占总人数的一个零头,但其出线选手却占据了总决赛三分之一的席位。在其所参与的四个比赛项目中,中游选手夺魁的呼声最高,充分展现了中国游戏中心的实力与自信。
两天之后,各路高手便将齐聚鹏城,展开一次空前激烈的网络棋牌颠峰对决。而此次大赛也有着另一层特殊的意义:通过此次大赛,国内四大游戏平台的精英选手将第一次强强碰头;同时也是这四个同行冤家之间的首次携手合作。
首届面向国内所有玩家的跨平台棋牌大赛的成功举行,预示着互联网游戏竞技将迈向一个更高的台阶,正朝着规范化、有序协作的良性轨道发展。预祝首届互联星空“群星耀九州”休闲游戏大赛在鹏城深圳取得圆满成功!