首先,碧血分为5个职业:和尚,刀客,弓手,道士,剑客。
新版的最大特点是剑客的武器攻击大大增强,是刀的两倍。
本人认为,各职业应该这样练级:力僧,力刀,魔弓,魔道,魔剑。
因为僧,刀的装备需要很多的力量,况且其本身物攻高的特点,再练魔,会很吃亏,因此推荐练力;而弓,剑,装备需要力量不多,物攻高完全靠的是武器,推荐练魔;道士只有魔,没有什么争议的。
先说技能点:
首先说力僧(目前很弱,期待改进):神力20,护体20,神目20,
因为为了抵抗剑的20级乱神(只对物攻有效),所以终极魔法20级(不过僧的终极魔法比其他职业弱,伤害只有8百多),
(本来我要推荐辟魔20的,可是鉴于新装备魔防极为变态,所以辟魔现在比护体还垃圾)目前不建议练僧,因为他需要加强。
易筋只加300血,新版装备加血多,况且到了99级,恩,技能有多的话,自己看着办吧。
然后力刀:惊天20,紫霞20,先天刀20(为了抵抗乱神),其他的自己看着办。
然后魔弓,毒魔法20,终极魔法20,其他自己看着办。(百发百中也到20吧,嘎嘎)
然后魔剑,乱神20(极为重要),风剑20(因为剑武器的追加攻击很厉害),毒(荆棘)魔法20,灭魂心法20,加血魔法适当加点,其他自己看着办。
魔道,没什么可说的,毒魔法20,终极魔法20,其他各属性的最后魔法,自己看着加。
下面说属性点:
力刀,力僧,保守加法为3力1敏1体
魔弓,魔剑,加够穿装备的力量后,除了每升一级一点敏捷外,全部体力,不推荐加智力,因为本人觉得没什么用。况且高体可以抗。
魔道建议不要穿鞋子了,因为新版道士所有的装备不需要力量,改为需要智力了,单为了一个鞋子,浪费几十个力量,极为不划算。另外智力加到可以穿装备就可以了,其他除了每升一级的敏捷外,全部体力,道士跑得慢,PK的时候就靠抗了。
毒魔法因为有延续伤害,这时可以接着放其他魔法,所以推荐练到20
敏捷每升一级一个点是因为根据碧血的公式,这是一个最佳点,既可以最有效的对抗高敏,又可以最有效的打击低敏,当然随着人家敏捷的不同,最佳点会在这个附近移动,但这个没有办法完美。
全加敏是行不通的,因为根据碧血的公式,敏捷越高,每一点敏捷发挥的作用越小,而且,即使你的敏捷无限大,别人最低还是有5%的几率打中你,你体力低,先不说PK,光怪物一打,每20个怪物就有一个可以打中你,然后你就回程了。