力量:力量主要影响人物的近战攻击力、物理防御力、最大生命值。
敏捷:敏捷主要影响人物的远程攻击力及命中值,次要影响人物的物理防御力以及回避值。
悟性:悟性主要影响人物的最大法力值。
运气:运气主要影响人物的回避值,次要影响人物的近战、远战攻击力以及命中值。
精神:精神主要影响人物的生命及法力的回复速度,次要影响人物的最大生命值及法力值。
法术抗性:水、火、气、咒。分别对应四种伤害属性的法术。抗性越高,受到的伤害就越少。
熟练度:在快乐西游世界中,一共有九类武器:刀、枪、剑、棍、弓、杖、法器、重武器和奇门兵器。每一类武器都有对应的熟练度,只要反复使用同一类武器,对应的熟练度就会成长,其带来的好处就是能够提高对应武器的普通攻击力。但是熟练度是有成长上限的,如果人物级别不够高的话,再多的使用也只会使熟练度止步于上限的水平。
这个`这个`精神属性好象没多大用吖`没人会点它吧`
弓可以只加精神`法可以只加智力`变化可以只加运气`
战士除了力量`敏捷也必不可少吖`打不中可就叫`英雄无用武之地
但是这么极限到后期肯定会有严重的不足之处的哦.
靠自己的运动和装备的配合至为重要的呢!