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《洛奇》与其他网络的不同之处

王朝攻略秘笈·作者佚名  2006-01-18
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如今的3D网络游戏竞争异常激烈,比的都是画面的精致,比的都是画面的华丽,同时,配置越来越高实在令一般玩家无法接受,这些游戏关注的人很多,而真正能体会游戏的全部又有多少?《洛奇》看准玩家真实的需要,做出不论性别、年龄、画面、配置、内涵都符合大部分人口味的游戏。不信吗?那就随我先入韩服一睹为快吧。

进入游戏,无论游戏的镜头旋转到哪里,就像动画中一个精致的场景,显得简洁而不庸俗。人设方面亦偏向日式风格,大眼睛、小鼻子、满带笑容的脸,里面没有经历沧桑的面孔,大家都共同生活在快乐、舍意的世界,刻画出一个和蔼而美好的游戏世界。游戏的背景颜色主要使用鲜、明、亮为主调风格,游戏图像多方面都进行了特殊的处理,例如游戏的河面运用了时下最流行的湖面倒影反射效果和湖水的折射效果,同时嵌入了昼夜交替的时间系统,使游戏可变性更高,与广大的3D游戏不同,每天总是面对着蓝天白云的日子已经成为过去,昼夜交替系统会使《洛奇》的世界变得更多姿多彩,同时新增了气候系统,雾气会影响游戏的能见度,而云层则会阻挡太阳、月亮甚至星星的照射。

个性化的成长不单单是指人物配点的养成或是技能点的分配,和其它网络游戏不同的是,《洛奇》的成长更广泛指人类年龄增长,身高、体型随着时间不断的流逝和食物的进食情况而发生不同的改变。在创造人物的时候可以选定10岁到17岁这8个年龄作为游戏的开始,每个年纪标志着身高的不同,现实中的1周是游戏中的一年,现实中的1天即游戏中的一个月,36分钟为一天。游戏每经过实际时间一周,即游戏中的一年,玩家就会长大一岁,人物会长高一点,而身高的变化会停留在18岁,18岁以后身高就不会发生任何改变,年龄除了影响身高外,人物每成长一岁都会获得附加属性值,年龄增长到25岁以后,人物的成长就不会再增长任何附加属性。每增长一岁的时候,不是随机性的增长附加属性,而是根据人物属性分配的不同,附加属性所增加的重点也不同。在这个有意思的时间成长系统里,不仅仅能重温早已遗忘的童年回忆,能感受到自己控制的角色真正的成长历程,更能使你和心爱的人在游戏中一起白头偕老。《洛奇》的世界就像现实生活中一般,战斗、学习、工作等动作都会消耗体力值,人物累了需要休息,肚子饿了需要进食,随着时间的流逝,人物的肚子会越来越饿,饱食度也越来越少,饿的时候需要进食,只有吃东西才能增加饱食度和恢复体力的上限值,游戏玩家在饮食上切记均衡饮食,蛋、肉等高脂食物将会使角色发胖,而多食水果、蔬菜就能减肥,如果玩家进食高脂食物时,体力值和力量提高的机率就会增加,多食水果的话敏捷度就会提升,

在《洛奇》的世界中,除了打怪之外还有许许多多有趣事情可以做,例如摘野果、割麦子、摸鸡蛋、钓鱼、挤牛奶、剪羊毛等等有趣乡村工作,不要认为这只是很简单的乡村琐事,同时也是非常重要的生活技能之一,如果你要摘树上的野果,你要不停的拍打树木,野果才会跌下来,但是你可能会被拍下来的树枝砸到头部而受伤。如果你打算去割麦子,那先要去铁匠铺买一把镰刀,再走到麦田里进行收割,麦田里能收割大麦和小麦,把收割好的麦子放到风车就能碾成面粉换钱了,游戏里有趣的生活技能莫过于摸鸡蛋和剪羊毛了,就拿摸鸡蛋来说,在摸鸡蛋的过程中,母鸡可是会跑开的,这样就无法摸出鸡蛋来了,所以要在母鸡未跑来前要完成摸鸡蛋的全套工作,要是幸运的话,你会摸出闪闪金光的蛋来的,但记住,公鸡和小鸡是不可能摸出鸡蛋来的,玩家记得要看清楚再摸喔,免使身旁的玩家哭笑不得。羊的腿比鸡长,走得当然比鸡快,而且羊会一直的走来走去,所以和摸鸡蛋比较起来,剪羊毛要求的技巧就更高了。

古人语:书中自有黄金屋,书中自有颜如玉。《洛奇》的世界也是和古人说的一样,不经过学习,没有掌握一定的技能,是无法在这游戏世界里生存的,最后更可能导致饿死街头的残局。也许游戏人物也需要精神食粮的充实自己吧,在游戏的世界中存在着许多书籍,读书不仅仅是增加智力,更重要的是能够学习各种,战斗技能、魔法技能、生产技能、生活技能和音乐技能。书中存在很多隐藏的要索,只要你用心阅读的话,书中的隐藏技能就可能会被你一一解读出来,而书本的内容也有不同程度深浅之分,书本前面带“星星”标记即代表可以阅读,一部分内容深奥的书籍,得要多读几篇才能明白的。书本中除了记载成长的知识以外,还会记录着各种NPC的资料和重要的情报以及《洛奇》世界里的八卦新闻。

当每天太阳升起的时候都可以进行兼职工作,对于新手来说,完成兼职工作能得到不错的经验和金钱作为回报,更能深入了解《洛奇》世界和更容易融入游戏环境。每天,当太阳升起的时候才能到NPC(非游戏玩家)处领取工作,工作有人数的限制,当兼职成员招募满员后不再接受,只能等第二天再接任务了。在不同的工作地点工作都有不同的兼职等级,兼职等级越高,就能接受更高级的任务,得到的报酬当然也大大提升。

《洛奇》是北欧古代游吟诗人流传的一首歌曲,也是源于这个概念,游戏加入的作曲系统。首先你要去杂货店购买乐器,然后用曲谱把音乐记载下来,之后就可以使用乐器弹奏出来,除了自己本身以外,周围的玩家亦能感受到动听的音符,你创作出来的曲子只要得到大家的认同,你就有机会成为游戏中出名的明日之星。作曲技能的等级越高,能够弹奏的曲子就越长,弹出破音或走音的机率就会更少,等级到达一定程度以后,还可以从单弦音变成合弦音了。

《洛奇》本身是一歀韩国的网络游戏,杀怪、升级的必修课一定小不了,在游戏中不再是狂砍、刷药水、再狂砍等机器式的战斗动作,完全抛弃韩式的泡菜概念,无论是怪物还是玩家,都拥有攻击、防御、重击和反击四个不同的战斗状态,这几个简单战斗状态都有各自的优缺点和相克性,就类似《魔兽争霸3》,重型盔甲兵种能抵御大部分攻击,而被魔法攻击会受到的倍增的伤害,而在《洛奇》中防御能削减攻击伤害,重击突破防御,而普通攻击可以克制重击,反击在近战中等同处于无敌状态,可是在反击状态中是无法移动的,而且体力值会一直下降。战术恰当的运用可以使你在战斗中处于不败之地。

一个拥有高度创意的网络游戏,无视泡菜式的游戏概念,勇于自我创新,挑战游戏的快餐规律,我们深信在不久的将来,《洛奇》将会在游戏史上创造出一个光辉的奇迹。

 
 
 
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